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《漆黑猎场》版本更新 - 1.6.5 - 新增德鲁伊与折磨难度
2026-06-13 03:46:26
神评论
17173 新闻导语
《漆黑猎场》1.6.5版本更新:新增德鲁伊DLC与折磨难度!全新职业、极致挑战,猎人必看详情。
各位猎人大家好,我是阿丙。
漆黑猎场本体的主要内容已经更新完成,不过我们始终能收到一些希望有新内容的反馈。
虽然已经在开发新的游戏,不过我们确实还是有一些想法可以去实现。在团队伙伴的帮助下,时隔多日,1.6.5版本与德鲁伊DLC完成了。
以下是本次更新的内容:
漆黑猎场本体的主要内容已经更新完成,不过我们始终能收到一些希望有新内容的反馈。
虽然已经在开发新的游戏,不过我们确实还是有一些想法可以去实现。在团队伙伴的帮助下,时隔多日,1.6.5版本与德鲁伊DLC完成了。
以下是本次更新的内容:
[新增内容]
- 折磨难度
比残酷难度更艰难,猎人必须利用好每一分微薄的资源来面对生命与伤害大幅增强的怪物。
在残酷难度与残酷难度(专家模式)下战胜最高难度的混沌化身将会分别解锁全新的猎人皮肤奖励。 - 德鲁伊
新增途径德鲁伊,可通过购买DLC解锁。
德鲁伊具有全新的机制——生机,擅长变幻形态,利用自然与野性力量进行战斗。
DLC包含德鲁伊途径以及相关的新内容,包括全新技能及其不同形态、天赋树、圣物、石板、深渊之眼。
[内容调整]
- 圣物-重岩的忍耐层数从+2提高到+3
- 核心天赋-多重投射使投射物伤害总增从3%提高到4%
- 核心天赋-元素庇护的“+15%元素伤害减免”效果改为“+10%元素防御上限”
- 核心天赋-涂毒武器使近战攻击额外施加的毒素从1层提高到2层
- 核心天赋-一击毙命将额外攻击次数转换为的伤害总增从80%提高到100%
- 核心天赋-毒素引爆通过引爆所造成的普通伤害从500%提高到1000%
- 核心天赋-力量吞噬每层总增伤害从0.5%提高到0.6%
- 核心天赋-集众归一的伤害总增从3%提高到4%
- 核心天赋-永恒增加“+40% 忍耐效果”
- 混沌图鉴-永恒霜眼造成冰缓的效果现在能够由召唤物触发
- 混沌图鉴-暴虐雷灵施加雷劲的效果现在能够由召唤物触发
[Bug修复]
- 修复匠人界面中增幅石板的tooltip向右超出画面没有变为左侧显示的bug
- 修复重置天赋后还会错误显示“天赋依赖”提示信息的bug
- 修复删除存档确认界面的输入框内容不会清空导致可能误操作删除存档的bug
- 修复空存档的删除按钮可以点击的bug
- 修复可以在不选任何难度时开始游戏的bug
- 修复天赋点tooltip上已分配点数不会实时刷新的bug
- 修复圣物-破败头颅在第一次装备上时可能看不到范围特效的bug
【来源:steam】
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