《Jump Space》立即体验我们最大规模的更新!
《Jump Space》最大规模更新!体验新飞船、任务中途加入、新武器系统等海量内容,现在即可免费试玩Experimental分支,快来测试反馈吧!
各位 Jumpers 你们好!
请在 Steam 的游戏版本与测试 (Game Versions & Betas) 中切换至 experimental 分支即可开始游玩。
(Experimental 分支拥有独立的存档,不会以任何方式影响你的主存档,且进度无法继承)

以下是海量的重大变更列表,我们希望你进行测试并尝试找出其中的问题:
任务中途加入 (Hotjoining) / 断线后即时重连
全新 Hammerhead 玩家飞船(已在 Experimental 分支中解锁)
全新飞船生命值系统(核心生命、船员生命)
移除核心维修包,核心生命包现在可作为掉落物获取
使用船体维修包恢复飞船生命值,可在船外修复船体受损部位
船体维修包可在组装机中制作
护盾飞船组件,除旧有的装甲包外,还能恢复你的护盾槽
护盾组件赋予飞行员主动技能,可投射一个前置护盾
全新特殊武器(火神机炮和雷头加农炮)
机库新增飞船组件管理墙
全新玩家武器:机炮和冲锋枪变体(最终贴图暂缺)
重制玩家武器掉落系统,现在包含稀有度和随机模块
扫描已发现的武器以将其加入你的蓝图库
通过组装机进行蓝图升级
通过组装机查看掉落日志
添加了不同类型的铸锭作为奖励,用于升级武器和组件蓝图
增加了所有飞船武器的射程
展示玩家及飞船武器的完整数值
敌方飞船现在会执行规避机动和闪避动作
所有敌方飞船均添加了瞄准指引,攻击特定部位可造成暴击
敌方炮艇会投掷放射性炸弹,请务必避开,否则会导致船内出现辐射
所有敌方飞船均已重新平衡
所有敌人现在都会显示生命条和状态效果图标
精英 Raptor 敌人现已重涂为银色
这是我们有史以来最大规模的更新,并对核心系统进行了改动,因此在没有教程或新手引导的情况下,你可能会感到有些不知所措,这是正常的。
我们希望你能尽可能地体验这些系统,并希望即使在没有引导的情况下,你也能通过直观的设计理解并运用它们。
我们非常希望“任务中途加入”功能能够顺利运行,因此请尽情与你的朋友测试中途加入和断线重连功能。
全新的飞船生命值机制以及各挑战等级/难度下的核心生命平衡性如何?如果维持飞船生存过于简单或困难,请务必告诉我们。
不同铸锭和素材的经济系统感觉如何?你获得的铸锭奖励是否足以让武器和组件蓝图获得有意义的提升?在新的系统下,你是否有足够的素材用于制作船体维修包及其他用途?
提供反馈和报告 Experimental 分支 Bug 的最佳方式是通过我们的官方渠道,但如果你在 Steam 此新闻下方留言,我们也会确保仔细阅读并记录所有的 Bug 报告。
你有充足的时间与朋友一起测试 Experimental 分支,如果一切顺利,我们希望能在 6 月底之前向所有人发布此更新。
正式版本发布时将会有所有新机制的详细说明,因为我们可能会根据你在此处的反馈进行最后的微调。届时,当该版本推送给所有人时,会有关于所有系统运作方式的详细信息。
感谢你的帮助!
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