《汪达与巨像》制作人在工作室关闭前曾希望与Bluepoint共同重制《PANICORE (恐慌)》
《汪达与巨像》制作人上田文人心碎Bluepoint关闭前曾盼其重制经典《PANICORE(恐慌)》,揭秘未竟合作!
过去几年里,工作室倒闭的消息屡见不鲜,但其中最令人痛心的莫过于今年二月 Bluepoint 的关闭。这不仅让 血源卡丁车 的粉丝感到绝望——那个传说中的重制版和 PC 移植版的最后希望彻底破灭了——而且看到这样一家极具成就的重制工作室因为不可控的原因关门,也让人倍感惋惜。
这则新闻发布时,整个游戏行业陷入了一阵悲伤,其中也包括 PANICORE (恐慌) 和 汪达与巨像 的创作者上田文人。当然,上田文人此前曾与 Bluepoint 在 汪达与巨像 的重制版上有过合作,据称他在工作室关闭前“完全没有得到任何预警”,和其他人一样是在新闻出来后才知道的。
上田文人对 Bluepoint 的关闭感到“非常难过”
这是在接受 IGN 关于上田文人下一部作品 Gen Atlus 的采访时提到的。当被问及对 Bluepoint 关闭的感受时,他表示听到这个消息“非常难过”,因为他原本希望能再次与该工作室在其他项目上进行合作。
“我们之间没有直接的项目往来,所以我大概和你们一样是通过新闻才获知的,听到这个消息感到非常失望和难过,”上田文人说道,“我本来希望未来还有机会能和他们一起做点什么。所以,听到这个消息真的很遗憾。”
当被问及具体可能是哪个项目时,上田文人肯定了 Bluepoint 在制作“非常出色的重制版”方面的声誉,并提到“或许 PANICORE (恐慌)”会是一个不错的选择。
当然,这可能只是上田文人随口一提,毕竟这是他参与过的唯一一款尚未推出重制版且可能从中受益的游戏。话虽如此,如果由 Bluepoint 来重制 PANICORE (恐慌),效果一定非常惊艳。我们现在可以将其加入到那份长长的清单中——那份解释了为什么这家工作室的关闭从一开始就让人感到极其糟糕的理由清单。
PANICORE (恐慌)
| 发行日期 | 2001年9月24日 |
| ESRB分级 | T (青少年),含暴力内容 |
| 开发商 | JapanStudio, Team PANICORE (恐慌) |
| 发行商 | Sony Computer Entertainment |
| 多人模式 | 本地多人 |
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