Kakao Games新作 动作MMORPG《时空奥德赛》
由Chrono Studio(法人代表:裴奉健,音译)开发,(株式会社)Kakao Games(法人代表:韩相宇,音译)发行的全新动作MMORPG《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》,于13日公开了一段长达18分钟的全新实机演示影片。
本次演示影片系统性地介绍了将在全球封闭测试(CBT)中开放体验的多项核心玩法,涵盖组队副本、世界任务、野外Boss战以及生活技能等多样内容,展现了游戏在战斗节奏与探索深度方面的丰富设计。
在玩法机制方面,“组队副本”融合了解谜与协作元素,力求突破传统“刷怪”模式,为玩家带来更具变化性的战斗体验;“世界任务”则以剧情为主线,支持单人或组队进行,配合沉浸感十足的事件战斗,进一步加深玩家对《时空奥德赛》世界观的理解。
而在野外遭遇的“世界Boss”,则需要玩家集结众人协作应战,利用各职业专属技能及灵活的武器切换系统,打造紧张刺激、充满策略性的战斗场面。
游戏中的核心系统“时空控制器(Chronotector)”与“时空之门(Chrono Gate)”也在影片中进行了详细的介绍:
“时空控制器”赋予玩家操控时间与空间的能力,为战斗与探索增添更多策略维度;而“时空之门”则是一项考验时机与操作的战斗机制,玩家甚至可以将击败的怪物转化为灵体助战,进一步拓展战术组合空间。
此外,影片中还曝光了部分未在本次封测中开放的内容,例如提升探索紧张感的“突发事件”机制,以及包括采集、制造在内的生活技能体系,让玩家在非战斗场景下也能持续推进角色成长。
本作通过▲ 采用虚幻引擎5打造的广阔开放世界▲ 美学与真实感交织的黑暗奇幻世界观▲ 利用时间操控系统“时空控制器”构建原创战斗机制▲ 融合魂系风格的硬核动作体验▲ 随时间自然流转的昼夜系统等多项核心特色,为全球玩家带来独具一格的游戏体验,旨在玩法与视觉表现上实现差异化,打造沉浸式的冒险体验。
《时空奥德赛》计划将于今年第四季度登陆 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台。游戏采用“买断制”(Buy to Play)形式发售,不包含任何“氪金变强”(Pay to Win)要素,致力于为玩家带来纯粹且沉浸感十足的游戏体验。
《时空奥德赛》将于中国时间6月20日下午3点起在Steam平台开启全球封闭测试,测试期为期三天,目前已在Steam页面开放玩家报名。截至目前报名人数已突破100万,可见本作在全球范围内已获得空前关注,期待值持续升温。
有关《时空奥德赛》全球测试的详细信息可以在Steam页面以及官方网站进行确认。
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