《剑网3》百战一些小知识与小技巧(细节机制向)
目前不建议接触无界端百战,连个半成品都算不上,只能算是赶工下被抛弃的玩法,连双开都不配
3人为主,部分可适用10人
百战没有唯一解,此攻略意在为想要深入了解的人提供攻略思路
如果你想体验百战这个模式只推荐3人,10人模式下更偏向于团本,只有3人才能将百战击破破绽/真元连闪等玩法发挥到最大,与10人相比也更需要配合能从3人百战出来的小情侣一定能在一起
下文没有特殊说明时,描述为“6阶”的项目均适用于6阶以上的boss
关于百战机制有不懂的也可以评论留言,能解答的范围会尽量解答
雾海寻龙赛季暗改
上衫勇刀掠阵(黄3)现在会跟随玩家面向左右移动了,必须控制规避,也可削精压下回耐使其不释放掠阵已修复
源明雅现在布阵不会再顶掉轮回道符了,同时导致后续部分时间轴相比之前有略微提前
韦柔丝龙象般若功添加了读条
程沐华特制止血钳(红2)会中途刷新破绽次数,但不会刷新时间(结论上跟上衫白破一样,但上衫是产生另一个破绽,程沐华是单纯刷新破绽次数,有可能是bug)
3期主要改动
旧boss7阶没有任何新技能,与6阶对比纯加数值
上衫勇刀破绽机制有所调整(各技能的白破被分为了1个短时间破绽与后续破绽,总体时间不变,每个破绽均可击破6次)
7阶冯度追加了一个拟锁血机制
恶战进行了小幅度削弱,小怪整体血量下调了约20%,1-4小怪数量有所减少
可以在招募或头像菜单里查看他人百战信息了
现在出破绽会直接覆盖现有破绽了(不会再吞破绽,但低级破绽会顶掉高级破绽,只能说有好有坏)
贯体类治疗(百分比回血)会受到精神减疗的影响了
前言
百战大前提
在正确的时间点击破破绽、打击精耐带来的收益比完美打出任何dps循环带来的收益要高数倍以上,在精耐没空的情况下永远优先削精耐,必要时推荐提前停手等破绽打好百战技能(特指正读条门派)
同理,因为绝大部分百战技能会占用gcd,推荐优先使用不需要卡死时间点的循环打dps,可空出打断、驱散、减伤更佳
特别提醒唐家人士,不要卡秋风不要卡秋风不要卡秋风,除了一些不能排到boss脚下的技能需要暂时远离的情况,推荐尽量与boss抱团(常用回复技能基本都是带溅射的,也能防止OT拉离黑煞)
关于破绽与百战技能等级
每个破绽只能击破6次,如果最后1次破绽使用紫绿(消耗2层次数)击破时依旧可以打出2次击破伤害(也就是总共可以打7次破绽)
结论:削精尽量带对应等级技能打同等级破绽,不要用低等级技能浪费高等级破绽次数(不能6次全打完除外)
新赛季后,除原本的精耐打击加成(无需对应颜色)外,百战技能打破绽也会有伤害加成了(无需对应颜色)
百战技能:1级=10秒cd 2级=30秒 3级=1分钟
1级破绽 任意技能精耐打击×1.8
2级破绽 2级3级技能加成 精耐打击×2.7 破绽伤害×3
3级破绽 3级技能加成 精耐打击×3.6 破绽伤害×6
对应百战技能打对应等级破绽本体伤害有15/20/30%加成(4/5/6+重),低等级破绽加成蚊子腿,比如黑煞在没有黄白破的情况如韦柔丝,打蓝破上比空放伤害更高(需要削耐除外)
空精耐情况下5黑砸3级破比空放高约800w伤害,6黑高1400w。参考:5黑打1级破绽伤害是1183w,6黑1级破绽伤害与3级加成伤害无太大差异
低级技能打高级破绽没有任何加成,包括精耐与伤害
特别注意不要用除疾走外的紫绿打白3如秦雷黑煞、萧沙传功后、冯度骰子,以及小次郎下30血的随机紫破(除非打不满6次)
紫绿打白破伤害确实高,因为一个击破消耗2次击破次数=同时击破2次破绽,但除了疾走外的紫绿打3级破绽只能造成2倍的伤害,正常情况下,这2个破绽是可以打出12倍伤害的。也就是说团队会因为你一个毫无意义的紫绿技能而损失1.2e伤害你的七重通世还不如一把四重飞刀
boss相关
上杉勇刀
不削精p2会放掠阵(不削精是为了给boss回耐,有精耐才会放,但需要注意不削精6阶p2会有10%内功反弹,看血量适当停手),是个3级黄破,可以等矩形放完再黑煞也来得及
5阶及以上铁林一共3次红圈,高度判定是1尺,没挂扶摇只要二段跳+小轻功+二段跳即可规避
下p后在没有被控制的情况下,DBM倒计时散阵=释放蝎尾闪,并且在蝎尾闪结束后必定释放散阵击退,可以提前挂扶摇或者倒计时1秒迎风回浪(推荐迎风,因为有可能出的是掠阵)。不同插件可能不适用该规则,此处使用的为开心一刻的数据
源明雅
1.29削弱后尸鬼封烬读条时间延长,但红破时间并没有延长,依旧需要提前打技能
无论手段,只要在出白破的瞬间一仇玩家离boss30尺以上即不会被沉默与掉精,亦可通过地图左上角的假山后卡视角卡掉沉默debuff(站在较高的假山后面可以卡视角不被命中)
布阵可以通过百战技能打断对应的阵眼灯增益(当前有bug,读条时间被延长到5秒但可打断时间仍为4秒),打断后boss不会获得五行buff(主要为打断土的护盾以及木的回血,即可不需要再削精压回血)以及阵眼灯之间不会有连线。顺序为面向剑圣方向右上角的灯开始顺时针释放,对应阵眼灯读条布阵时会有一个很显眼的特效
第一个尸鬼封烬(红破)如果被控或者出了布阵导致被推迟,必定出现在退散结束3秒后,如果退散之后出了布阵则必定出现在布阵3秒后
第二个尸鬼封烬有三种情况,1是在白破→龙蛟结束3秒后出,2是白破→龙蛟→布阵后出,3是先出蓝破后覆盖蓝破出。如果把握不准,飞刀可直接丢蓝破丢啥飞刀啊,直接打断灯就不用削精
一仇精神低于50%被尸鬼封烬命中后的秒杀惩罚,可通过提前踩火(仅限3人)或其他玩家踩火传递阳炎进行消除
龙蛟道符是面向3条细长矩形,只要离得远,站到两条矩形之间也是可以规避的(灭杀阵的时候可以有意识跟一仇错开不在同一条线上)
中了龙蛟道符也可以通过不断二段跳来防止出现木生道符(判定是要站地面半秒后才会出,落地马上就跳起也算是没落地)
方宇谦
用系数过低的技能(如普攻等)开怪不会出现黄破。起手没有黄破会导致后续黄破时间提前
起手黄破时机:出漾剑后直接读天诛,没出黄就紫破前3秒读,有极小概率会先黄再漾剑,即有3个黄破时机:1为倒计时提示漾剑式时出黄破(很少见),2为漾剑式结束后出黄破,3为召唤流云剑倒计时1秒时出黄破
6阶剑流影伤害会随着boss血量降低而降低。剑流痕叠至2层即完全禁疗,但贯体有效
方宇谦的召唤流云剑(紫破)即使在被控制的状态下也会正常出现,但不会读条也不会召剑,此条仅适用于在黄破存在期间被控制,黄破结束后召唤剑之前被控制则会被延迟破绽
下50血后的点名排圈,可以直接站到剑前面排,红圈出来直接小轻功走,剑落下来直接炸剑。注意炸剑爆炸范围比实际红圈要大很多,尽量离远点不要卡边缘
秦雷
3人暗狼蚀日的击退,可利用后跳等强免控把秦雷黑煞落点定在原地,不会因为被击退而导致秦雷离开黑煞残留范围,可用于起手黑煞快速削耐,高阶会不会后跳影响的战斗时间大约在1-2分钟甚至更长
如果起手被推,那么黑煞请在boss没有位移的时候直接砸了削耐,削耐速度直接决定战斗时间长短
如果被控制过久(包括触发真元)则下一个白破boss有可能会因为怒值不足而导致无法触发真元并且白破等级为2(怒值<50%)
6阶马车并不需要一出来就打掉,可以等打完黄破再打马车,一仇的话也可以在七煞崩拳的时候跑出去打马车规避
鬼影小次郎
5阶及以上不削精会放破竹,提供白1破绽,可用来打天诛(boss天诛伤害与精神挂钩,不削精建议交减伤)
白雨一般出现在无痕结束后,看到无痕可提前退后准备排白雨,一仇可以在无痕结束后等boss一个普通再迎风回浪排出去(boss技能轴:无痕读条结束→普攻→初景白雨)
韦柔丝
起手削精过高会导致开场的蓝破等级为2并且无法触发真元,退散重数比boss阶级高(如7退打6韦柔丝)的话建议还是等蓝破再打吧,虽然没有加成但至少可以打破绽保真元,10秒可以随意
若boss目标为npc,则玩家不会受到三阳穿心掌与debuff葬魂血手的影响(即空耐也不会被三阳秒杀、也不会被挂流血)
5阶及以下50血溜boss阶段除了阶段结束的读条期间被点名的那个人不能打之外其他时间段、其他人都是可以打的。阶段结束的读条期间,任何会触发上衫勇刀反击的技能均会触发boss秒杀,具体可参考【门派相关】第一条。6+阶最后一次瞬移如果被点名的人打了boss同样会被秒杀(表现为返首刀)
下50血后(赤龙瞪目阶段)不要随意战复。没有回耐的情况下拉起来会被三阳穿心掌的耐力惩罚秒杀,当场上有人耐力低于50%且精神低于10%时奶妈奶血boss就会回血(一个叫归血龙鳞的buff,持续30秒,需要停奶,一仇溜boss)。可以在能保证起来秒boss的时候再起来,否则起来被三阳秒杀后大概率触发归血龙鳞
肖童
软蝮鞭拉人直到出黄破为止如果被控,会丢失破绽
如果肖童释放软蝮鞭时还在蛇的毒圈里,可后跳免拉
6阶正常情况下第二个绿破会在黄破出现后出现,可以留飞刀等绿破再打(绿3削精量是黄1的两倍),这样就可以不用带多余的削精技能并且能保证七荒可以控制成功
被迷心尘点名的人只需要把迷心尘带到后续的大红圈里就可以消掉
陆寻
4阶以上横戈平潮在读条潮涌(正面扇形)之前是免控的
5阶以上影骑阶段转换60层后获得的光影回生buff,在尸体上按互动键可战复该队友
影骑只要被打掉10%血就会重置一次普攻叠加层数,这个数值受影骑的最大气血值影响
程沐华
伤寒刺骨针附带的debuff伤寒入体,不移动所叠加的debuff寒气(减速)可以驱散,若被定身可通过解控技能自行解除。ACT以及蓬莱上天均不会叠buff
6阶扁鹊推手的正确处理方法是蹭花掉精/耐规避秒杀(蹭够61层以上的精神或耐力损耗后保持远离即不会开花,无需削精/控boss,带百战打断即可)
扁鹊推手秒杀条件是逆转后精神或耐力低于60%,如果吃到刚好60层逆转后是会死的。其他人需要远离8尺否则会影响被点名人扣精耐
特制止血钳在boss精神低于50%时可以被百战技能打断
华鹤炎
玩家的百战技能叫雷震,boss的技能叫震雷
快速削耐法:飞刀天诛黑煞组卡15尺站,带退散的人开怪直接砸黑或者打天诛(只留6个黄技能打满破绽次数即可,其他可以提前交),震雷倒计时一变2直接飞刀天诛黑煞,所有技能都可以打上黄破。此打法需要一仇能把boss定在原地(可以背对boss后跳或者稍微前走一点后跳,不能离开boss4尺以上)
华鹤炎拥有1尺距离补偿(即所有技能距离+1尺),如果带如乾坤、帝骖等8尺技能,可以卡8~9尺之间,既可以保证技能命中,也不会被震雷击退
逃跑阶段飞刀会卡小溪地形导致打空,可在boss19.6%血(6阶,5阶及以下为14.6%)直接靠近boss提前读(没有在放其他技能的前提下),或者跑到小溪之后的直路上再丢飞刀
冯度
骰子的60%血对应6个点,3个骰子合计<10为小,≥10为大,并非一定要所有骰子打到30血以下/以上;当3个骰子处于同点数时,根据胜负额外降低冯度/玩家的精耐并回复玩家/冯度精耐
欠债白破是2级,用30s技能,骰子白破是3级,用1分钟技能打可将伤害最大化(破绽最大击破次数为6次,且绿紫消耗2次击破次数,请合理分配技能顺序)
骰子阶段结束后耐力易伤会消失,需要一个人先打个削耐技能,否则破绽伤害大幅丢失;可通过骰子同点数的扣精耐来恢复易伤(有精耐变化即会恢复,最简单的方法是去npc那买个金符文,可以直接恢复耐力易伤)
6+阶香蕉皮摔倒可以通过解控解除,但无法通过免控免疫击倒
7阶冯度在没有出第二次骰子时打下50%会立马恢复到50%血,只会触发1次,如果破绽伤害溢出可以留一个等下50%了再用
罗翼
每打死一条猎犬boss会有一个蓝破,如果需要黄破打天诛请提前黑煞烧死狗避免天诛打死狗而被顶掉黄破(可起手红破削精后黑煞砸晕顺便烧死狗,在眩晕倒计时0秒时读天诛)
6阶以上牙刀死后洞察猎qiang会眩晕目标,可交解控解除
钱南撰
物所超值让boss开箱,有概率扣boss10%血。第一个箱子可以选择不开,出回血可选择拉脱;之后的箱子如果精神接近清空,也可以选择不开,即使随到回血也不会回多少目前版本黄破伤害远大于回血量,建议直接不开箱子保证天诛cd能打上后续黄破
带30秒削精打2个黄2削精量比同重数飞刀更高(五重2次黄2+空放1次为例:乾坤3300*2.7*2+3300=21120;飞刀5280*2.7+5280=19536)
流星抛投常规处理方式:保证boss空耐与玩家满耐,boss与玩家间耐力差(百分比)越大伤害越低,被点名的两个人出人群分散,奶妈强奶,buff结束后所有人跳环即可
乾坤一掷常规处理方式(没有样本,不保证正确性):读条快结束时蹑云/迎风回浪,只要没有玩家被锁,技能直接结束,没有后续(boss出现台词:可恶!即为成功规避)
6阶如果一仇耐力低于50%,可通过浮空/落无敌等方式防止触发无限抱摔(只要不被普攻到即可),只要没被抓到,流星抛投就是正常时间轴出现,其他人打黄破OT即可
恶战
通过4关给予基础奖励,5关修罗之印1.5倍,6关2倍,7关3倍,8关5倍,挑战失败时会回收上一关的额外掉落(如8关失败则给6关奖励,7关失败给5关奖励,最低也会给4关奖励)某次更新后修改了掉落机制,现在5关失败会给低于4关奖励的印了,并且适用了重伤减少掉落的机制
恶战详细看这里:(魔盒攻略,推栏上的旧恶战攻略不再更新)恶战4/8关速刷攻略+详细机制处理 (jx3box.com)
卫栖梧
5阶以上卫栖梧只要保证闪转腾挪释放时消掉惧空buff,是可以跳的(该技能出现在飞刀的返首之后,出百步了就不会再出闪转,即出飞刀就开始停止跳跃)
威慑点的是离boss最近的玩家,奶妈可以贴boss吃威慑不让其点一仇
5阶以上如果没有出飞刀先出了百步,那么后续可能是飞刀也可能是真假身,如果是真假身,那么真假身结束后必定是飞刀,注意远离中间即可
真假身阶段如果削精不足?(待验证,出分身精打不下70击飞武器伤害就已经是直接秒人,可能是处于某个区间会追加伤害,削精技能等级高了就不会有这个伤害),在捡起武器后延迟1秒会造成一个叫八手夺刃的33w的伤害并掉精,可用后跳或任意小轻功规避,规避成功后可获得20秒会心100%的buff【夺刃】
6阶以上真假身阶段如果可以造成足够高的伤害且为真身,则可以提前结束真假身阶段(现在有黑煞残留基本上打了蓝破就能出来);假身则可通过打掉所有机关提前结束
真假身阶段卫栖梧会重置激怒值为33%并且每秒上涨33%,被击飞武器时激怒值高于50%会扣5%武器耐久取消武器耐久后实质上没有任何影响了,100%则额外扣耐,有概率会重置激怒值再重新上涨(一句话,第一个吃的人不掉耐)
一个快速判断真假身的方法:百步黄3砸黑煞不拉走,如果是真身煞焰会直接跳伤害,如果是假身则不会跳伤害(免疫残留伤害)
牡丹
传火者只要清空精神,会原地不动自己掉血死,不需要转火
小怪死后出现的球,如果没有特定性别可在npc处买性别药吃球,进战也能吃。球的移动速度与精神挂钩,如果来不及吃可直接削空精神使其不动,但需要注意在下一波小怪出来时会引爆场上所有球并给牡丹大幅回血(大概30%?)
牡丹p2拉人可让五毒召呱太把分身面向定在背对人群方向即不会把人拉到中间,需要外面牡丹的面向朝场外,否则会把呱太拉到外面。需要关注中间牡丹仇恨,有可能会重置仇恨需要重新强仇
牡丹拉人判定是面向180度,会掉耐,不是一仇建议站boss背面减少奶妈压力
如果打得过慢(蓝下40%),会释放气血蚕食法(点名方向连续矩形),全程不中矩形会有红破,或者可先退散驱散或者黑煞破盾后在读条开始时直接打断(均需百战驱散打断),只要没打中人就有红破
血涂风暴每次释放都会消耗boss蓝量,如果蓝空了则不会出现血涂风暴,并附带红破。气血蚕食法命中玩家会给boss回蓝
阿基修斯
海蛇投qiang满怒也是2级破绽,所以阿基修斯不存在3级破,削精带30秒技能最优,离下个破绽还久可直接cd好了就用
低阶进p2必定释放海蛇投qiang(真元连闪),dps溢出的情况下等天诛cd好了直接打下p比停手等海蛇打得更快(5阶及以上则是在最后一p出海蛇)
5阶及以上深海之门,在水里吸附力会降低,如果离boss15尺以上,可在读条结束前2秒提前读天诛,boss在读条结束后会过来找一仇进天诛范围,手快白破可以打3个破绽
6阶进入p2与离开p2均会给带有破浪buff玩家回复所有耐力,非必要情况奶妈在p3前可以只给自己回耐
6阶p2可在灭团倒计时最后几秒再消掉所有风暴之眼,等待技能cd以及多打伤害(p2纯木桩),但需要注意p2会在40%锁血,该情况下结束p2会直接跳过p3进入p4
6阶如果是靠真元打下p,则在p2结束时会清空激怒值(真元结束后消耗的怒值在p2不会进行结算,所以p2结束了才会清空),会影响p4海蛇破绽等级
木筏阶段(6阶p2)、深海之门、海魂波动引导读条期间会秒持续移除大部分的伤害化解盾、免死、无敌效果
谢云流
豪气剑空(p1紫破)释放时不会根据一仇位置调整面向,直接按当前面向释放,即可通过吃一次普攻换一次面向的方式让豪气剑空打空(建议把面向圈设置成60度方便卡位,注意不要带到人群)
↑此条存在赌脸部分,不必过多执着,一仇仍不需要带飞刀因为大概率是打不上紫破的。如果存在重数差建议另一个人吃仇恨药稳仇带面向,让飞刀二仇
气场可用波纹2个气场清一次顺便削精、减少沉默次数(6阶),但6阶需要注意两个气场一定要处于同一次波纹的范围内(0~10、10~20、20~30尺,卡不好可直接站俩气场中间),否则击破气场沉默会直接打断波纹。注意气场效果拉走boss或出气场范围,且人剑合一前必须清掉气场
气场机制:分为两种气场,1是影响boss的,2是影响玩家的,同时存在两个同类气场时会产生连线,1类连线碰到boss会额外释放技能(6阶表现为出跳环?),2类连线碰到玩家会掉30%精。只要连线效果被触发,气场就会直接消失
boss处于生太极内会持续回精(7阶每秒回复2000精神,6阶每秒回复1000)
p2反弹可通过击破紫破来消除,紫破出现条件为不中纵断,只有下p的第一个纵断紫破可以消buff,并且该紫破会在1秒后马上被后续居合黄破覆盖
6阶及以上boss身上有破绽的时候不要打气场,天诛也要注意不要打到气场(15尺180度面向),否则沉默了打不了破绽
p3跳环结束后的扇形结束后大概率是黄3,等扇形快读条结束可直接读天诛飞刀准备打黄破,需要注意此时一仇精神低于50%会被秒杀
跳环建议远离boss跳,避免红圈排到boss脚下
提多罗吒
5阶及以上铁甲木人会根据boss怒值增加血量与精耐上限,5阶3人难度下若怒值过低则木人初始精神为0,若怒值高于50%会消耗怒值增加血量与精耐上限,且初始拥有50%的精神(只有一半概率被控)。可通过让boss释放破浪(360°矩形)消耗怒值再打下60%血
木人推荐先天诛削耐再黑煞,空耐黑煞伤害大幅提升,也可以2个天诛秒掉
破浪(360°矩形)在60血以上时必定消耗激怒值释放,60血以下后不再消耗怒值,改为铁甲木人消耗怒值
6阶绝音甲人在台子边缘,突进技能建议切到乐器上突防止掉下去。同理远程技能(如剑心通明)不需要跳上台子也可以打到绝音甲人
带突进技能门派的快速上台子方法:直接扶摇二段跳,大约是乐器倾斜45度角方向蹑云二段跳,目标选乐器可以直接突上去(正面会卡视角,侧面有块缺口可以突)
藏剑6+阶可以直接突绝音甲人然后背对黄龙翻上去,蓬莱药宗可以直接扶摇+浮游/凌然到不卡视角的位置突乐器,突甲人会掉下去
打乐器阶段在升字上背对乐器原地扶摇,最高点接迎风回浪可刚好落到乐器位置
一仇天诛打法:出矩形就穿面向或站10尺左右打,出矩形就读天诛,读完马上二段跳往里跳可规避音波(≈跳环)
武逸青、胡鞑、萧沙
胡鞑毒鼠打死后要及时把boss拉出绿圈,否则抓人进绿圈里会疯狂掉耐
5阶及以上胡鞑抓人时如果耐力低于50%的人靠近被抓的人3尺内也会被秒杀
胡鞑的白破用飞刀面朝武逸青放,可打胡鞑白破顺带削武逸青精神
武逸青小蝙蝠3只出完后丢飞刀或者打帝骖清空精即不会回血,可不用dps强杀
帝骖或蛮熊可利用boss召唤的小怪清空boss精神
萧沙葬魂血爪(抓dps)可通过后跳等免控规避拉扯,也可以直接面对萧沙,只会把你往后推一下,但注意不要被推出界
6阶萧沙在点名奶的60尺击飞后会向当前目标(奶妈)突进,期间如果奶毒化蝶boss会改为向二仇突进(化蝶无敌可以规避来不及出60尺的掉耐),如果突进后一定范围内(要贴非常近才会转目标)有其他目标,也会转向该目标释放大面向
在溜萧沙期间正常情况是4轮后开始传功(2轮后扶摇再2轮传功),但如果在溜boss期间有被点名玩家死亡则3轮直接开始传功(红破死的不算)例外挺多,就当个参考吧
给浪批:点名奶的时候跟奶妈站一个方向并远离60尺(最好是垂直站),等60尺aoe结束后马上往萧沙方向蹑云(需要补其他位移技能=双位移),只要能靠近萧沙15尺內可直接读天诛打黄破,但不能贴太近,不然会换面向打你
给浪批2:抓dps如果你是奶或者三仇,可以跟着萧沙走,等快抓人的时候读天诛(萧沙有前摇会停下来),可以压一下耐力保证黑煞可以砸出最大伤害
悉达罗摩
厄毒掌法满怒也是2级破绽
灵虫处理建议出来就直接读天诛激活顺便削耐,保证黑煞能打出最大伤害(7阶需要6天诛才能清空)。7阶需要灵虫蛊的人打灵虫消蛊
如果没有天诛,可让一人对boss砸黑煞,在煞焰上等灵虫过来让煞焰把耐力清空,保证能秒掉。注意满精黑煞有20尺aoe,先激活灵虫再砸黑煞。有条件可以再打个削精保证黑煞伤害(空耐黑煞伤害是满耐的7倍,空精能再多1.5倍)
厄毒掌法如果打中人了会追加aoe惩罚,可以扶摇规避,如果是消耗怒值释放,那么破绽将会延迟到惩罚技能结束后出现。可利用该机制等天诛cd
踩大的孢子会给玩家添加一个15秒的debuff,踩孢子掉精3倍,可先踩小的最后踩大的来规避这个debuff的影响。削弱后只有3小1大,白破砸黑的话可让一仇拉原地吃煞焰,另外2个人去分别吃2个孢子
腐骨毒烟的前进方向为释放时的直线,释放后不会再改变方向,可以全团抱团后退排一条线或者一个方向上,然后将boss拉到另一个方向(如全员站左侧排,boss动了就把boss拉到下方)
真元连闪最大化打法
※该条目仅供参考,实际操作请按个人习惯调整
真元连闪触发后会根据技能种类以及伤害追加名为【真元连闪·XX】的伤害,在同等cd的情况下后缀为【燃血】的伤害最高,cd越长追加伤害越高。除此之外还存在颜色加成,比如用了紫技能后下一个黄技能附带的真元连闪伤害翻倍,具体顺序为绿红紫黄蓝循环,比较常用的是紫加成黑煞,黑煞加成蓝。需要注意的是并不是所有技能都会追加伤害,如滑/兔死等技能没有真元伤害
现阶段一般以黑煞为中心输出,那么就有两条思路:1是用两个10秒技能刷黑煞cd;2是在固定技能的情况下让黑煞燃血伤害最大化。下面罗列3种情况
在新赛季后由于激怒破绽改动的关系,在破绽时间极短的情况下触发真元后如果是黄白破绽建议直接砸黑煞打破绽伤害,再考虑用其他技能
黑煞打不上破绽的时候,如果带有紫技能,先放紫再砸黑煞可使黑煞燃血伤害翻倍(5黑燃血翻倍后大约在3400w左右,受boss耐力影响),如果没有紫则1.不需要留cd的情况下先放黑煞再用其他,减黑煞cd;2.要等破绽则先放其他技能再黑煞(越后放真元伤害越高)
如果带双10秒技能,黑煞好了就用,可以两个10秒一直刷黑煞cd
关于boss的激怒值
除恶战外所有boss都存在激怒值,每个boss都拥有消耗激怒值的技能,在该技能消耗激怒值释放时,被控制技能击破破绽并被成功控制后即可进入真元连闪(部分boss只消耗50怒不能触发真元?部分boss破绽期间会携带免控)
激怒值会根据时间上涨,每个boss的上涨速度也不一样。该数值受boss精神影响,且当boss处于被控状态时不会上涨。如果起手削空精神会导致第一个释放的激怒技能因怒值不足而不会提升破绽等级(如方宇谦起手空精,会导致第一个紫破破绽等级不为3,如果带疯狂疾走,会损失一半的破绽伤害)
激怒技能基础拥有1级或是2级破绽,每消耗50激怒值破绽等级提升1级,最高不超过3有没有可能就是每个技能有独自的规则(阿基修斯100怒仍为2级,悉达罗摩不消耗怒值没有破绽,可以理解为新boss大概率会不适用这些规则)
可以参考以下表格(括号为推测破绽等级,空白为缺少数据)
boss(技能) | 基础破绽等级 | 50怒 | 100怒 |
上杉勇刀(qiang法·掠阵) |
(2) | 3 | 3 |
源明雅(尸鬼封烬) |
(2) | 3 | 3 |
方宇谦(召唤流云剑) | 2 | 3 | 3 |
秦雷(黑煞落贪狼) | 2 | 3 | 3 |
罗翼(狂气强体) | 2 | 3 | 3 |
牙刀(恶犬猎袭) | (2) | 3 | 3 |
钱宗龙(乱舞大刀/乱斧连舞) | 1 | (2) | 3 |
杜姬欣(雷霆震怒·逆练) | 3 | ||
鬼影小次郎(一闪·天诛) | (2) | 3 | 3 |
韦柔丝(葬魂钉) | 2 | 3 | 3 |
肖童(蝮蛇召唤) | 2 | 3 | 3 |
陆寻(横戈平潮) | 2 | 3 | 3 |
程沐华(华佗天灵切) | (2) | 3 | 3 |
华鹤炎(五行术·惠土) | (1) | 2 | 3 |
冯度(欠债) | 2 | 3 | 3 |
卫栖梧(飞云回转刀) | (2) | 3 | 3 |
牡丹(没有特定触发技能,是一个定期出现的蓝破) | 3 | 3 | 3 |
谢云流(p1:豪气剑空 p3:一闪·初景) |
p1:2 p3:(2) |
p1:3 p3:3 |
p1:3 p3:3 |
提多罗吒(60%血以上:九音陀罗曲·破浪 60%血以下:铁甲木人) |
60%血以上:1 60%血以下:无破绽 |
60%血以上:(2) 60%血以下:无破绽 |
60%血以上:3 60%血以下:无破绽 |
胡鞑(土崩zha弹) | (1) | (2) | 3 |
武逸青(浮光暗爪风) | 1 | (2) | 3 |
萧沙(苍龙惊天掌) | 3 | ||
钱南撰(流星抛投) | (2) | 3 | 3 |
阿基修斯(海蛇投qiang) | 1 | 2 | 2 |
悉达罗摩(厄毒掌法) | 无破绽 | 2 | 2 |
门派相关
dot或设置型技能持续伤害不会触发boss反击,但特别注意苍云盾飞、气纯气剑、衍天火离、蓬莱的雕以及奇穴惊潮、丐帮的隼需要收回或是不要放,会触发反击机制
霸刀西楚悲歌(小圈)可保护队友不会被击退(阿基修斯无效),不熟慎用,被骂概不负责
和尚dps可点出横扫强仇秘籍,需要换仇或者固定一仇时非常有用;锻骨秘籍可点出4秒免疫内功伤害,可用于6阶源明雅尸鬼封烬或其他内功伤害处理
天策可通过【/cast qiang法炎罗】使用二段技能还没结束时的普通qiang法炎罗,二段技能也可通过【/cast qiang法·炽焰】让宏自动释放(qiang字屏蔽,请自行更换为原字)
七秀可开蝶弄足在飞刀飞回来时绕着boss转圈多削点精,各种加速技能同理。但衍天的踏星行由于超过飞刀有效高度判定,刮到boss也没有效果
蓬莱阵的技能距离+1尺对百战技能也有效
明教在点出吸血奇穴后可以无视大部分反弹,不需要停手
其他
兔死狐悲的一些用法
削耐:兔死狐悲在进入假死后跳一下即可触发,延迟一秒后会给boss添加6秒持续掉耐debuff,需要迅速削耐时提前兔死可让掉耐吃满破绽加成
打破绽:兔死在读条即进入gcd,也就是在跳跃瞬间即可接下一个百战技能,利用此机制可以击破某些组合破绽,如绿破兔死黑煞,紫破兔死土崩(紫真元,但由于疾走的存在已无实战意义)
关于一闪天诛
天诛在打破绽才能发挥最大效果(与不打破绽伤害差3~5倍),同时该技能是个削耐技能,部分boss可在砸黑煞前可用天诛打低级破绽削耐为黑煞提供更高伤害加成(黑煞打10%耐以下目标伤害3倍)
如果没有打上破绽,建议等下一个破绽(除非间隔40秒以上)
没有黄白破带天诛不如带个破绽
关于静壁
在第一跳,也就是释放开始一秒后会获得10秒精神打击抗性(掉精降低40%),并且这个buff在中断读条后会延迟1秒才消失
释放时固定消耗耐力,然后每秒额外增加耐力消耗,会不停叠加,所以cd好了断读条重新读是最节省耐力的,也不需要为了一个人而一直读静壁,建议等下一波需要精神抗性的时候再提前开,或者在没有精神压力时读两三秒就断读条等下一轮cd
合理利用好精神抗性,这会是一个非常优秀的技能,哪怕只有五重,回精量也远超7毓秀
题外话:千万别升6,耐力翻倍掉,必须要有6回耐才足够支撑
其他技巧/机制
换队长可以强制拉脱,包括黑煞等残留技能未消失导致的卡进战(此方法会消除掉已获得的百战相关buff、前进翻倍减半、击败首领额外掉落等,慎用;反之亦可利用其消除前进翻倍减半效果←需要点一次进入当前层才会消失)
120级特殊武器使用带削精耐/回精耐效果,不同门派不同使用顺序判定均不同,具体可参考这里
5黑1阶速刷:起手退散削空精(加百战技能伤害),天诛或雷震削空耐,再砸黑煞可以直接秒(比开怪直接砸黑伤害高6倍以上)。10秒削精耐需要六重,30秒四重即可,也可以吃箱子buff
1阶钱宗龙:带10秒削精耐,起手削精等黄破天诛秒,女的激活后精耐清空砸黑煞
在绝大多数情况下,放弃一个破绽提前交黑煞当削耐技能用的收益会更大(为了让煞焰削耐吃到破绽加成)
除了技能描述的控制条件外,所有控制效果均会受到boss精神影响,精神越高控制概率越低,满精必定不会被控,空精只要满足技能描述控制条件以及韧性未满100必定能控(虽然但是土崩有bug概率控不了)
带削精的控制技能会先结算精神打击再判断控制成功与否(如帝骖),削耐的技能则不会先结算削耐(如天诛)
但蛮熊是个例外,大概因为它削精又削耐,也有可能就是因为新技能bug太多懒得修,反正就是控不住
关卡隐藏秘籍的精神/耐力低于50%百战技能伤害提升,可通过自纟色经脉快速达成(死亡后打坐回个10层再让奶妈奶满即可)
掉精耐实际上是一个debuff,只要是拥有免疫debuff效果的技能均可免疫掉精耐(如镇山河、南风吐月、化蝶等),但部分技能附带无视免疫debuff效果
六重渐影凝视附带的白破为1级,持续2秒,只能击破1次
3人难度下击破破绽可以获得5分钟的因陀罗秘法(普攻减伤+10%御劲),但通过组合方式击破紫/绿/黑破绽时不会获得
如果前面层忘了捡东西,可以改拍团模式通过小地图左下角的拍团掉落拾取
自身带有护盾且并未被击破的情况下不会因被击而被延长读条
自用bug整理
卫栖梧真假身结束后精耐易伤buff消失已修复
恶战日轮山城猿飞菖蒲分身阶段结束本体精耐易伤消失已修复
乾坤一掷的真元连闪判定在读条开始和结束时均有判定(一个技能2跳真元伤害),可通过读条开始→断读条的方式反复刷其他技能cd已修复
6方宇谦的debuff剑流痕能被霞月长针驱散(外功不利效果)已修复
黑破一个疾走可击破多次破绽已修复并没有修复
清除自身debuff的技能(程沐华的骊山黄泉、6阶牡丹的血涂风暴、冯度的骰子)会同时清除精耐易伤,需要重新打一个削精耐技能才恢复对应debuff(其实跟上面两个已修复的一个性质,但没修完全),黑煞的本体伤害不受该bug影响
百战木桩(剑圣幻影)在清空精耐的情况下拉脱同样会清除精耐易伤,需要重新点一次扣精耐才会恢复
斗转金移携带金币量影响削精量的说明未在详细说明文中记述(技能的简略说明里提及了)
土崩即使精神为0也有概率控制不了boss
源明雅击败boss后的临时技能不会出现阴阳术退散
卫栖梧真假身阶段如果捡武器过快,捡起来的瞬间又被击飞武器,则武器会消失,只能等时间结束解除
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