中国学霸放弃美国高薪,花7年做了一款网游,登上了E3发布会
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这是第一款登上微软E3发布会的国产网游。
刚刚!正在美国进行的E3 2018游戏展上,
微软XBOX发布会中,出现了一款国产网游。
这是第一款登上微软E3发布会的国产网游!↓↓
它的名字叫《战意》(英文名Conqueror's Blade)。
国内网游那么多,《战意》凭啥能被微软看上?
因为,它的制作人“米饭君”和微软有千丝万缕的联系。
你不知道吧?——米饭君曾是微软亚洲研究院的专家。
还是XBOX《光环3》《命运》等3A大作的核心人员。
今天,我们就来哔哔一下米饭君的故事。
↑↑2005年,米饭君获得清华大学硕士学位
米饭君是个学霸。
在大家心中,学霸通常只会学习,不会玩游戏。
但是米饭君显然是个例外。
他从小就迷恋游戏,尤其是战争类和策略类,
《全面战争》《文明》他一玩就是一个通宵。
和很多男生一样,为了能名正言顺地玩游戏,
米饭君选择了报考计算机专业。
但一个学霸牛X的地方就在于:
人家也沉迷游戏,依然能考上顶级名校!
作为学霸,米饭君的人生就像开了挂一样——
他先是考上了浙江大学的本科,又考上了清华大学的研究生。
毕业以后,又以高分进入微软亚洲研究院(MSRA)。
去MSRA的人,绝不是去当程序员、修修bug的。
那是国内计算机科学领域最顶级的研究机构!
↑↑国内IT圈的领军人物李开复(左二)就出自MSRA
当时MSRA院长沈向洋对米饭君说的原话是:
“你们是中国科研的国家队”!
↑↑中间为微软亚洲研究院前院长、美国工程院院士沈向洋
米饭君的日常,是研究计算机图形学最前沿的技术。
比如表面纹理技术、位移贴图技术等等。
简单来哔就是“次世代的计算机技术”——
Win7自带的DirectX 11里,就包含了米饭君的研究成果。
↑↑米饭君(左一)与MSRA前院长沈向洋合影(左二)
当时的米饭君已算得上计算机专家,
但在内心深处,他依然是个玩家,
他不仅想玩游戏,更想做游戏。
他希望通过游戏来表达自己的想法。
于是,在加入MSRA的第五年后,他前往美国,
加入微软游戏工作室(MSG),开始了游戏制作生涯。
↑↑在微软游戏工作时期的米饭君
制作游戏,仿佛打开了米饭君身上的一个开关。
他像打了鸡血一样,每天上班最早,下班最晚。
他的美国同事都被惊到了:为啥这个中国小伙这么有工作激情?!
于是在微软拍摄的《光环3》官方纪录片里,
他被称为是《光环3》开发团队“工作最努力的员工”。
米饭君和他的队友打造出了《光环3》《命运》等广受好评的大作。
按理说,他已经名利双收,能很滋润地在美国生活下去。
可这时,米饭君的学霸属性又爆发了,他居然选择了辞职!
他并不满足当前的成绩,希望自己能拿到“更高的分数”——
他想做出一款自己梦想中的战争策略游戏。
那么问题来了:他到底想做怎样的游戏?
在他心中,要“求解”这个问题,有3个条件:
1、一款烧脑、真实的战争策略游戏;
2、一看就很有逼格,国际范;
3、能让全世界玩家在里面PK;
《战意》就是他交出的答卷。↓↓
相比市面上的网游,《战意》是个“非主流”的存在。
首先,它很难。毕竟这是个学霸做的游戏。
这不是一款给小白玩家“刷刷刷”的网游。
如果不动脑子,在一局PK里,不出10秒就会跪。
↑↑小兵也能轻易秒杀玩家操控的武将
其次,它的画面太朴素了。看着甚至有些“土”。
但凡是网游,一定会有酷炫的特效、技能。
但《战意》却走了完全不一样的画风——写实↓↓
许多网游中都有酷炫的技能、时装。
虽然讨了一些人的欢心,但米饭君认为太假了。
在他眼中,冷兵器时代的战争是残酷的。
武将不可能穿着帅气的时装,上场打战还顺带装逼,
挥刀时也不可能像一些网游那样,发出五颜六色的光。
更不可能一刀打翻一大堆小兵。
于是,《战意》里的服装是这样的↓↓
↑↑游戏中还原的明代“锦衣卫”风格的武将设定
在《战意》里放技能,效果是这样的↓↓
↑↑较为写实的技能效果,并不浮夸
《战意》里的城池,外观是这样的↓↓
↑↑《战意》的地图参考了许多历史上真实存在的城池设定
第三,《战意》想做成一个全球化的游戏。
大多数国内网游公司做游戏,通常就是面向国内玩家。
而米饭君希望全世界的玩家都能在一起PK↓↓
↑↑《战意》里的明代关刀武将PK东瀛武士
那么,这款Made In China的游戏,老外会买账吗?
答案是:老外不仅买账,而且还灰常期待!
除了登上本届E3微软XBOX的发布会以外,
在不久前的全球游戏开发者大会(GDC)上,
《战意》被许多国外媒体看上,采访不断↓↓
它确实在为国争光,不是吗?
。
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但是!在《战意》的背后!
我们的学霸米饭君可是付出了不小的“代价”!
那就是——他原本在美国的时候,不是开豪车,就开飞机↓↓
而回国创业以后,每天加班做游戏,日常是这样……↓↓
哔哔君表示默默地心疼一秒钟。。。
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