《星火燎原( SPARK IGNITES)》《星火燎原》开发日志及更新公告2026/06/12
《星火燎原》2026/6/12更新公告:重点修复键鼠/手柄操作、UI卡顿、画面重叠等体验问题,持续优化主线剧情,立即查看完整修复列表!
各位股东们好,
本次更新主要集中在体验修复和细节优化上。
我们近期持续整理玩家反馈,也在重点排查一些会影响游玩流畅度的问题,包括键鼠操作、手柄操作、窗口化与分辨率切换、UI 鼠标悬浮状态、界面重叠、显示器切换以及部分场景画面表现等。
这些改动不一定都是很“显眼”的内容更新,但它们会直接影响大家在探索、战斗、查看角色状态、调整设置和进行日常操作时的体验。我们会继续把这类基础体验问题放在重要优先级里逐步修复。
当然大家关心的主线任务也在持续的开发中。



以下是这次更新修复的内容
程序
1、修复键鼠模式下,长按行走键,触碰到自动存档区域时角色会陷入卡顿,需保持流畅性
2、修复英雄状态界面,鼠标悬浮状态错误
3、修复更改窗口化或分辨率后,游戏不能操作
4、修复阵型ui鼠标的悬浮状态错误
5、新增ui鼠标点击特效
6、修复屏幕设置中,切换显示器后,强制设置为目标显示器的原生分辨率
7、修复手柄在城镇的打开背包失败问题
8、修复键鼠模式下,没选中任务的时候,主线任务菜单会呈现固定中文(英文版也一样)
9、修复键鼠模式下,城镇对话,鼠标点击后,无法空格点击的问题
10、修复键鼠模式下,商店菜单按键不停向上自动移动,或者按键失焦
11、修复英雄状态界面,星石加点面板,通过鼠标选中星石后,左侧属性没有跟随变化
12、修复英雄状态界面,星石加点、共鸣替换、装备替换时,出现画面重叠
13、修复角色在雾气中的shader错误
美术
1.优化不同屏幕尺寸的景深虚化效果
2.增加鼠标点击特效
3.优化黑潮港口后处理效果
4.修复打完包体出来之后的角色层级显示异常!
5.修复更改窗口化1920*1080尺寸之后,游戏不能操作的bug!
6.修复阵型界面效果异常
7.修复指针交互异常
8.优化立绘效果
9.优化购买道具数量增加键UI大小
再次感谢大家的支持,有任何的反馈请随时私聊我们或者留言。
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感谢大家愿意在火苗尚微时,选择相信我们。
火鸦工作室
2026年6月12日
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