【坦克世界】11级3台憋憋乐火炮机制大赏,憋炮机制其实并不是很差的技能,只是受制于不合适的憋炮设定与车型匹配(鹿角虫)

2026-06-12 17:31:06 神评论
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《坦克世界》11级3台憋憋乐火炮机制深度解析:鹿角虫垫底、432U数值掩盖缺陷、庇护者最强!满分10分你能给几分?看各车型优劣与改进建议,点击揭秘。

众所周知,憋炮机制是wg在11级整得最烂的活,没有之一,三台憋憋乐车型分别是第一批2.0加入的TD鹿角虫、MT432U和2.21版本加入的庇护者,目前从环线来看,多次加强的耐加王432和史诗级1.3评分于是在2.3版本光速加强的庇护者已经脱离苦海,只有鹿角虫还在环线倒数第一的泥潭里挣扎……

个人觉得憋炮机制其实并不是很差的技能,只是受制于不合适的憋炮设定与车型匹配(鹿角虫),以及数值给的太保守等问题(432和庇护者)导致恶评如潮,那么是否能尽量抛开载体本身的各种缺陷给这三种机制打出自己的分数呢,满分十分,请给出你的答案吧。

3.432u

早期的432u技能跟如今的鹿大人还有加强前的庇护者一样恶评如潮,4秒的满蓄过热前时间和3秒的憋炸惩罚机制和幽默基础dpm让432的技能成为了一个负面远大于正面收益的技能,也是憋炮技能这个外号最初的由来,在历次加强过后这两个时间终于被修正到了可用的水平,基础的dpm、炮控、装甲、机动也有不同程度的提高。

但憋炸机制的存在让432的技能仍然存在严重的误操作惩罚,相比鹿大人的无惩罚全自动蓄力和庇护者的炮控变零配件-4炮控体验卡的半手动蓄力来说,432的技能是操作最复杂,实战应用最少,最显累赘的那一个,个人评价为数值掩盖了设计缺陷,单纯机制上来说只能给到3分。

2.鹿角虫

作为出现在蟋蟀15线上的11级车,在别的憋憋乐都在原10级车炮伤基础上开憋的时候(432比430u更高,庇护者满改在1954小炮基础上装填完就有至少450的伤害),幽默鹿角虫不但口径从150变成了只能碾35板的120,基础伤害更是逆着高单发的环境从750来到了550,憋炮机制完全无法在稍微高速的移动中起到任何buff效果。

停车后甚至还要再等待一会儿才能开憋,而终于回到750级别的单发时dpm也已经烂到了离谱的地步,再配上鹿大人的环保装甲和比78鱼大人还烂的幽默隐蔽,个人评分给到6分拉完了,6分里有3分都是给那个训练房超级好用的100%飞头技能,鹿大人的车长也只能在这种情绪价值中麻痹自己了。

改进建议:基础单发改为600(最烂150级别炮伤害),憋炮到850(老版本TD150级别炮伤害),取消等待时间,只要速度低于一定数值就开始蓄力,或者最简单的干脆改成庇护者同款技能(虽然为了显得wg每辆车都有特色小巧思肯定不可能)。

1.庇护者

最开始为难庇护者的其实并不是机制,而是那相对于口径令人难堪的超烂炮控,wg成功给玩家做了一个大炮炮控小炮伤害的超级烂炮出来,导致庇护者在输出端天然低人一等,在经过缩圈时间和精度的史诗级加强后,尽管三扩和散步并不优秀,但庇护者终于能多少甩甩炮,减少浑身弱点的暴露时间了。

作为最新款的憋炮机制,个人认为庇护者的机制在操作难度上明显低于前两个,相比鹿角虫的幽默加速掉伤害和装填完成才能蓄力和开炮就掉完蓄力(太幽默了鹿角虫)几乎是全方位的强,近战18秒1870(650/615/600)左右的爆发在重坦肉搏中也十分好用,炮控加强之后的超限模式已经不再是卡利班一样的稀烂手感,时不时700+的高伤也给足了情绪价值,个人评分9。

改进建议:目前没有改进建议。

【来源:公众号】
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