网传截图某游制作人讨论改变二游付费模式?有玩家分析《无限大》和《望月》或不做抽卡,以后二游新游都不歪池了?

2026-06-12 15:46:16 神评论
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二游付费模式大变革?网传截图曝某制作人讨论不抽卡获取角色,送礼或做任务即可入队。异环不歪池引发热议,玩家力挺无限大、望月或取消抽卡。你支持新付费模式吗?点击查看玩家激辩!

好家伙,因为异环卡池不歪池的抽卡出现,最近社区里面关于二游付费模式的讨论越来越高了,突发哥今天也看见一个有趣的内容啊,那就是有玩家爆出了某游戏内部测试群的聊天截图。

在截图中,某游戏的制作人在询问玩家,有没有可能,获取角色不是抽卡,而是你在大街上邂逅角色,需要送礼或者帮他完成一些任务他才会进入你的编队成为你的队友。这种大家觉得怎么样?

这个话题一出不仅是这个群里面,很多博主发布内容评论区网友也是讨论激烈,突发哥本着中立态度想要各自截取玩家意见,发现大家的观点各有不同,有人支持有人反对,所以分别截取若有疑问,希望大家理性看待。

(图片为玩家爆料)

有玩家就表态了:"支持,哪怕礼物需要花钱(相当于直购)也能接受。"这位老哥还拿自己的经历举例,说《二重》玩了一天跑路但不会骂它,《王世界》开了战令玩了几天也跑了但也不会骂它,唯独《无限大》是因为抛弃传统抽卡套路所以很期待;反过来对《异环》没好感就是因为还是传统二游那套。

他还提到原本很期待《遗忘之海》,结果端上来还是抽卡就非常失望。最后总结了一句挺狠的:"小型小众向二游走抽卡那是属于无奈之举,没有其他好的商业模式;中大型大众向游戏还搞角色抽卡那吃相就不会好。"

另一位玩家也支持不抽角色,但立场比较谨慎:"我支持不抽角色,但仅仅站在我个人立场。如果按游戏厂商来看的话,我觉得望月还是保留抽卡会比较好,学无限大剧情或者好感解锁角色这条路不一定行得通,虽然已经有燕云这个案例但受众还是不一样的,望月本质还是二游。目前不抽角色的二游我只看好无限大,其他厂商效仿的话不一定行得通,二重螺旋就是个很好的例子。"

有玩家直接灵魂发问:"不抽卡的话我想知道流水怎么保证,光卖几十上百的皮肤能赚几个钱,搞燕云那样的抽皮肤又有几个玩家能买账?现在望月和无限大捧的这么高,别上线的时候发现活的还不如异环就搞笑了。"

另一位看问题更透的玩家表示:"真这么搞流水必拉稀,到时候为了活下去还得重新想办法骗氪,最后前期攒下来的口碑全部清零。属于是钱也没赚到还要挨骂。

还有玩家从产能角度泼冷水:"角色获取时间拉太长,你要是游戏还长草,玩家都跑完了。要搞这个模式产能不能差,做好线上吧,靠单机内容是绝对撑不住的。"

最经典的一条评论突发哥必须单拎出来:"大伙不是讨厌抽卡,而是讨厌抽卡会歪。"底下立马有人跟帖补刀:"不是讨厌抽卡,而是讨厌抽卡会歪,而是讨厌吃满保底,而是讨厌不能一抽出。免费送免费玩才是最好的。"

还有一位老哥看得更本质:"价格和期望一样,直接买和赌,多数人都会选择赌。其实玩家抱怨的都是贵和输,而不是获取模式。"

这话确实说到点子上了——玩家们反感的从来不是"花钱",而是"花了钱还当冤种"。异环这次不歪池能出圈,本质上就是抓住了这个心理:你可以让我氪,但别让我歪。

如果获取角色的方式能让玩家觉得"这钱花得值",那流水未必会差。但如果为了"良心"而良心,最后产能跟不上、内容长草、服务器停摆,那反而是双输。

不过从目前的风向来看,"不歪池"甚至"非抽卡获取"确实在成为一种新趋势。无限大、望月这些还没上线的项目被玩家寄予厚望,某种程度上也说明大家对传统米池的忍耐度确实快到临界点了。

好了宝子们,你们觉得二游取消角色抽卡可行吗?评论区聊聊~

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