38家中国厂商入围五月全球TOP100,手游出海仍在持续增长

2026-06-12 15:23:09 神评论
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38家中国厂商入围五月全球手游收入TOP100,占比42.8%!腾讯、点点互动、柠檬微趣领跑,出海持续增长,头部格局稳固,细分赛道突破成新引擎。点击了解榜单详情。

Sensor Tower 5月中国手游发行商全球收入榜出炉。数据显示,2026年5月共有38家中国厂商进入全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入达到22.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的42.8%。从整体占比来看,中国厂商依然是全球手游市场最重要的发行力量之一。

头部格局依然稳固

5月中国手游发行商全球收入前五分别是:腾讯、点点互动、柠檬微趣、网易、米哈游。

腾讯继续稳居第一,《王者荣耀》《和平精英》仍是腾讯手游收入基本盘,而《三角洲行动》也在射击赛道持续贡献增量。对腾讯来说,真正厉害的地方不是只靠某一款爆品,而是手里同时握着MOBA、战术竞技、射击、派对、卡牌等多条成熟产品线。

网易和米哈游同样属于长线产品支撑型厂商。网易依靠《梦幻西游》《第五人格》《逆水寒》等产品维持基本盘,米哈游则继续依赖《原神》《崩坏:星穹铁道》等二游产品的版本更新和角色驱动。它们的共同点是:收入波动会受版本影响,但用户资产和内容生产能力仍然足够强。

点点互动和柠檬微趣代表另一种增长

点点互动长期代表中国游戏出海能力,旗下产品在海外SLG、休闲融合和模拟经营方向表现突出。它能排在中国厂商第二,说明中国游戏收入增长并不只来自国内市场,海外市场依然能撑起头部厂商的收入想象力。柠檬微趣则更像休闲赛道的代表。它能进入前五,说明休闲游戏并没有因为中重度产品强势就失去价值。相反,在买量、长线运营和关卡内容持续更新的支撑下,休闲产品依然可以形成稳定现金流。

国内基本盘稳,全球化更关键

腾讯、网易、米哈游代表的是内容和IP长线运营能力。它们手里有成熟产品,有稳定用户,也有足够强的版本生产能力。只要核心产品不出大问题,收入基本盘就很难被撼动。点点互动、柠檬微趣则代表另一条路径:不一定依赖国内大DAU产品,而是通过海外发行、休闲品类、模拟经营或混合玩法,在全球市场寻找增量。

结语

5月中国手游发行商收入榜,表面看是头部厂商继续稳定,实质上反映的是中国游戏公司的两种能力:一类是腾讯、网易、米哈游式的长线产品运营能力;另一类是点点互动、柠檬微趣式的全球化和细分赛道突破能力。未来中国手游厂商的竞争,不会只看谁在国内更强,而是看谁能把产品、内容、买量和运营能力复制到全球市场。 
【来源:公众号】
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