放弃高薪,从拳头出走,他创业做的第一个游戏来了!《巫塔战记》这是一个由美术说了算的游戏!

2026-06-12 15:03:25 神评论
17173 新闻导语

前拳头画师离职创业,《巫塔战记》惊艳上线!美术主导的开放世界巫师合作冒险,Steam特别好评,视觉盛宴不容错过!#巫塔战记 #游戏美术 #开放世界


曾效力拳头6年4个月的资深插画师从拳头离职后创业开了一间艺术工作室现在,他创业后做的第一款游戏终于上线了!

一款由美术说了算的游戏 将带来怎样的视觉享受?下面先放几张概念图大家感受一下~

Atey Ghailan

 

如果他的名字一时不能唤起你的记忆

那来看一下他的速涂作品!

他是个有名的“速涂狂魔”,一年365天他坚持每天一涂早年凭借每日速涂疯狂圈粉

Atey Ghailan,来自瑞典的概念艺术家

2014年开始效力拳头,后从接包转为全职插画师

在职期间,为《英雄联盟》绘制了

诸如 战斗学院卡特琳娜、妮蔻、女枪、

大天使长米迦勒凯尔的皮肤重做 等热门皮肤插画

AteyGhailan的工作经历

AteyGhailan《英雄联盟》项目图

2020年离职拳头后

Atey创业创办了工作室Envar Studio

从打工人摇身一变做老板还能让老东家继续为他掏钱,成了拳头御用团队

Envar Studio项目一览,均为拳头游戏的产品他创业后做的第一款游戏《Witchspire》本周三正式上线,现在Steam上【特别好评】

《巫塔战记(Witchspire)》是一款开放世界巫师合作冒险游戏

与其他女巫并肩作战,对抗侵蚀世界的腐化力量

魔法既是你最强大的工具,也是最致命的武器

在精心打造的开放世界中探索、提升能力

并与魔法生物建立羁绊

逐步揭开Witchspire的神秘面纱

《巫塔战记》(Witchspire)是Envar的首款游戏:一场设定在魔法与奇观世界中的生存冒险。开发团队曾为《英雄联盟》《守望先锋 2》《无畏契约》等热门作品提供创意与技术支持。玩家将扮演一位会使用各种魔法的巫师,在魔法与危机并存的世界与伙伴合作求生。对战生物、收服魔宠,运用法术建造栖身之所,既可在单人模式中独乐乐,又能在多人模式中和其他巫师携手合作。游戏还提供角色外观自定义系统,让你成为大陆上最酷的女巫!

魔法驱动的生存体验:玩家可使用魔法替代传统生存游戏的重复劳动,例如召唤森林获取木材、派遣魔法镐自动采矿,或通过星体投射自由建造空中家园,大幅提升建造与探索的创造力。生物收集与驯服系统:游戏包含数十种可驯服的魔法生物(使魔),玩家可将其转化为战斗伙伴或探索助手,并通过培养适配自身战斗风格。多模式探索与战斗:玩家可徒步或骑乘扫帚无缝穿越开放世界,结合灵体跳跃、闪现等能力穿梭不同生态区域。游戏提供魔剑、魔杖、法典等多种施法方式,支持单人游玩或最多4人合作挑战腐化生物。
 

游戏截图据Atey介绍,《巫塔战记》的视觉风格汲取了经典动画奇幻作品中的奇妙感,同时兼顾了清晰的视觉呈现以支持游戏玩法。游戏的美学设计很大程度上也受到了瑞典森林的启发,并融入了动漫元素。
 
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放弃高薪,从拳头出走,他创业做的第一个游戏来了!这是一个由美术说了算的游戏!-7.GAME

 
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游戏剧情PV

AteyGhailan绘制的部分视觉开发图

Atey认为,最大的艺术挑战之一在于平衡氛围感与可读性。他们希望茂密的森林、古老的遗迹和神秘的地点既能让人感到丰富且沉浸,同时又能确保玩家能够顺利在空间中穿行,并专注于重要内容。

从最初的草图开始,他们的目标就是构建既能鼓励探索又不会让玩家感到压力的环境。每一个色调、轮廓、地标、生物和道具都经过精心制作,旨在自然地引导玩家的视线穿过这个世界,同时保持探索与冒险的乐趣。

AteyGhailan绘制的部分视觉开发图

概念艺术家Baptiste Boutié

下面整合了这个项目超详尽的美术资源包括但不限于角色设定、场景原画、道具物件设计3D环境资产、3D角色、草图方案、色稿、多视图等等本期图量非常大,本文仅刊登小部分后台回复【366】获取完整图包

2D艺术家团队成员

Atey Ghailan担任美术总监&创意总监

*不完全统计,如有遗漏欢迎评论区补充

2D场景设计

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视觉开发插图

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NPC/生物

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2D道具设计

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特效设计

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图标设计

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3D角色

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3D环境

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【来源:公众号】
关于巫塔战记,Witchspire,Atey Ghailan,Envar Studio,开放世界,巫师,合作冒险,美术主导,英雄联盟,Steam的新闻
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