《Odd Realm》版本更新 - 1.1.0 - 优化通知系统与修复Bug
《Odd Realm》1.1.0版本更新!优化通知系统、修复多项Bug,新增暂停与聚焦功能,工具栏按钮回归,游戏体验更流畅!
大家晚上好!
Beta 15 版本现已上线!
本次更新根据玩家反馈进行了大量的小型修复与调整。非常感谢每一位分享游戏体验的朋友,这对我有很大帮助!
现在你们应该能再次看到工具栏中的优先级、旋转和锁定按钮了。如果发现任何问题,请随时告诉我。
哦,我还重新启用了通知触发时的“暂停游戏”和“聚焦摄像机”功能。你可以在通知设置(快捷键 N)中进行编辑。如果某些默认开启的选项让你感到困扰,或者你希望某些选项默认开启,请务必反馈给我。以下是更新日志:
[x] 修复:游戏前期NPC只会穿着围裙和厨师帽出现的问题。
[x] 修复:实体视野无法准确更新威胁信息的问题。
[x] 修复:拥有暂停游戏权限的通知未能正常暂停游戏的问题。
[x] 修复:拥有创建时聚焦摄像机权限的通知未能正常聚焦摄像机的问题。
[x] 在通知设置选项中增加了“创建时暂停”设置。
[x] 在通知设置选项中增加了“创建时聚焦摄像机”设置。
[x] 被发现的隐身实体现在会变得具有敌意。
[x] 移民潮现在只会发生一次,而不是三次。
[x] 实体提示框现在仅显示关键状态,其余状态可在实体窗口中查看。
[x] 降低了植物的自然生成和繁殖速度。
[x] 修复:HUD显示的种族统计数据此前错误地显示了所有玩家实体总数,而非特定种族数量。
[x] 轻微下调了游戏前期(2-50级)王国所需的经验值要求。
[x] 重新将优先级、锁定和旋转按钮添加回工具栏。
[x] 修复:敌对实体此前不会主动尝试接近玩家。
[x] 修复:部分敌对实体生成时年龄显示为0天的问题。
[x] “建造Machix”任务现在默认为手动模式。
[x] 城堡(Keep)现在初始包含一个被俘虏的感知生物居住组。
[x] 移除了城堡君主居住组中的“女王”头衔。
[x] 在嬗变室(Transmutation Chamber)中默认增加了Machix的居住组。
[x] 种子现在会腐烂。
[x] 房间的自动任务计数现在会显示优先级颜色。
感谢大家,祝你们度过一个愉快的夜晚!
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