《Ostranauts》Steam创意工坊支持上线!任务系统优化及其他修复
《Ostranauts》v0.15.1.0更新:Steam创意工坊支持上线,任务系统稳定性优化及多项修复,提升游戏体验,快来下载!
各位好!
v0.15.1.0版本更新现已在Steam上线,各位的客户端应该很快就会收到更新推送。
这是我们“跨越星系(Across the System)”里程碑的一次功能性更新,增加了对Steam创意工坊的支持,并修复了任务系统、空间站地图以及其他一些问题。
v0.15.0.0及之后版本的存档均可正常使用。请注意,如果您在旧存档中遇到过问题,本次补丁可能会修复其中一部分,但根据问题成因的不同,其他问题可能依然存在。
注意:📢 表示该项更改源自社区反馈!

📢支持Steam创意工坊!
任务系统运行更稳定,任务完成的可靠性更高。特别是在同时进行多个任务时。(注:当前已进行中的任务可能无法修复。)
任务酬金转账现在应能正确显示在消息日志中。
现在谷神星(Ceres)和欧罗巴(Europa)周围有“短途跳跃”任务可供接取。
📢导航(NAV)站现在允许在停靠状态下开启推进器自动驾驶,以便玩家可以在长途航行中携带穿梭机。
存档文件中损坏的飞船/压缩块数据现在会在加载时被跳过,从而确保存档文件在缺失这些数据的情况下仍能正常加载。
间接停靠在您飞船上的飞船,在停靠时将不再与空间站/其他飞船发生碰撞。
小舰队(Flotilla)空间站现在应该不会再让角色生成在船体外了。
莫哈韦港(Port Mojave)的暖通空调(HVAC)系统已升级,冷却效果更佳。
在VORB HAB上生成的LEO(执法官)现在应具有正确的管辖权。
LEO不应再反复逮捕管辖范围外的玩家,扣走钱财却又不进行处理。
📢在地面空间站外行走的NPC现在使用行走动画和速度,不再呈现漂浮状态。
白色设置下的壁灯现在使用了正确的贴图。
调试用的“重置飞船(Respawn Ship)”按钮已得到改进,避免了生成重复角色,并能更好地保留飞船元数据。
修复了在导航界面绘制飞船航线时可能发生的索引越界错误。
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