《Pax Dei》R46版本更新日志
《Pax Dei》R46更新:新增50+花园建筑组件,引擎升级至UE5.6,修复大量NPC、战斗及性能Bug,优化UI与制作系统!
以下是 R46 更新的详细补丁说明(更新日志)。
如需查看更全面的内容列表,请参阅 。
修复了 NPC 在附近站立时会无休止地互相产生仇恨的问题。
修复了 Zebians 在无法触及玩家时会丢失仇恨的问题。
修复了 Inquisitors 在丢失仇恨后出现怪异行走动画的问题。
修复了动物 NPC 在布满掉落物品的地面上战斗时丢失仇恨的问题。
Consecrated Ground 产生的仇恨较以往显著降低。
修复了 Windlash 法术导致所持武器在某些情况下不可见的问题。
修复了使用弓箭不会打断表情动作的 Bug——此前玩家可以一边躺下一边用弓射击。
修复了一个罕见问题,即在移动过程中频繁连按短冷却时间法术和鼠标左键后,会导致玩家短暂无法移动。
修复了 Corrupted Plains 中部分树木没有碰撞体积的问题。
修复了有时角色和 NPC 在可采集植物上或内部时无法造成或受到伤害的问题。
对导致性能问题的 Life Drain 法术进行了一些优化。
我们增加了一套花园建筑组合,包含超过 50 种不同的组件和装饰,包括长椅、雕像、喷泉、新的常春藤贴片,以及树篱和格子建筑组件。
修复了 Ornamental Pillars 与地基和墙壁缺乏完整性的问题。
野猪现在将始终掉落 Sinew 和 Bone Fragments。
使用 Ambush 时,收起武器的带子不再可见。
修复了布制袖子的可见度问题。
Yule Goat Mask 不再抵御魔法效果,且在使用 Ambush 时会变为隐形。
修复了植物材质的 3D 模型掉落在地上时不显示的问题。
收弓现在拥有更平滑的过渡动画。
改进了动画,使拉弓过渡看起来更自然。
修复了角色在使用拉弓姿势停止移动后,脚部位置会短暂移动的问题。
修复了 Gneiss 资源节点上出现重复指示器的问题。
修复了 Clan UI 中角色头像无法加载或加载不当的问题。
增加了摄像机俯仰角,允许玩家向上观察的角度更高。
角色皮肤在纹身下方不再显得油腻。
更新了部分建筑材料图标的背景颜色,使其更加统一。
改进了低画质和中画质设置下的地牢照明。
增加了室内照明,以减少建筑内过度阴暗的情况。
在播放表情动作时更改心情,不再会将角色表情重置为原始心情。
修复了 AMD Radeon 7800 XT 显卡上角色服装和身体部位闪烁的问题。
修复了包括狐狸在内的环境动物声音在过远距离也能听到的问题。同时降低了狐狸“叫声”的频率。
暂时移除了喷泉音效,该音效声音过大,需要进一步调整。
更新了木炭配方的产出:现在 50 个 Sapwood 可生产 50 个 Charcoal,100 个 Heartwood 可生产 100 个 Heartwood Charcoal。
平衡了制作更高级别 Chamois 配方时获得的物品数量。
修复了“全部制作”选项在队列未空时可能消耗额外材料的问题。
修复了制作大量物品时制作有时会停止的问题。
改进了兑换队列,增加了新的筛选和排序选项,使管理更加便捷。
增强了队伍 UI,使与好友及冒险同伴组队更快速、直观。好友和附近玩家现在会显示在队伍窗口中,且只需点击 2 次即可发送邀请。
修复了导致部分有挂起队伍邀请的玩家出现无限加载界面的问题。
修复了引擎升级带来的一些无限加载界面问题。
修复了无法通过按 ESC 关闭“删除角色”窗口的问题。
修复了删除角色选项无法使用的问题。
调整了加载顺序并增加了地图 UI 特定部分的加载延迟,以消除反复开关地图时的闪烁现象。
修复了如果玩家选择的拆分堆叠数量超过可移动数量时,尝试拆分会失败的问题。
决斗系统消息现在会显示“决斗系统”发送者名称。
修复了 Kerys Wildlands 环形堡垒中的地形问题,此前存在一个角色会掉落的隐形洞。
修复了无法在 Hunter Stall 上放置告示牌的问题(与其他摊位不同)。
减少了将物品丢弃到地面上的延迟,使清理背包更加轻松快捷。
现在有一个“全部取消选择”选项来隐藏所有地图标记。
增加了快速堆叠按钮 (Q) 和全部拿取按钮 (T) 的快捷键。
修复了制作 UI 中的“在日志中查看”按钮。
在取消销售或购买物品后,所选的排序选项将保持不变。
现在无法再隔墙与物品进行交互。
修复了使用 Esc 取消选择建筑组件可能导致 UI 消失的问题。
修复了加载界面期间可能短暂出现静态景观的问题。
修复了在大区转换期间可能短暂出现大厅界面的问题。
修复了从地牢注销时大厅背景可能仍然可见的问题。
修复了重生或使用 Petra Mea 神迹后屏幕可能保持黑色状态的问题。
修复了部分服装的波兰语本地化问题。
修复了启用波兰语本地化后的一些复数形式问题。
修复了各种战利品堆缺失本地化的问题。
修复了装饰组件描述风格不一致的问题。
修改了低角色细节选项,移除了角色和 NPC 的阴影。
引擎从 Unreal 5.4 更新至 5.6。
修复了建筑系统支撑计算因复杂建筑的级联坍塌而导致卡顿的问题。
修复了 Ornamental Pillar 和 Short Ornamental Pillar 支撑可能导致支撑丢失并触发连接建筑组件级联破坏的问题。
修复了在特定区域进行区域切换后,玩家可能被卡在加载界面,导致出现“203 连接超时”错误并阻止受影响角色登录的问题。
- 1光影细节拉满!国产虚幻5大作《诡秘之主》全新实机视频曝光
- 2取消点卡,《逆水寒》想给经典MMO一个新答案?
- 3狂卖1600万份后,《弧光猎人》是怎么理解“撤离射击”这个品类的?
- 4人宠合一!《伊莫》实机曝光,抓宠开放世界终于有新活了
- 5等了十年!《彩虹六号》国服终于开测,这十年到底卡在哪?
- 6《三国杀》IP首款战棋游戏《三国杀:天命棋局》6月18日开启测试
- 7离了大谱的网游!《Sol: Enchant》吹过的牛逼到底有多牛逼?
- 8从突突突到3A叙事!CF这十九年是如何进化的
- 9《无冕余烬》流放之路+方舟?从养成内核到后续游玩搬砖评估!
- 10韩国像素MMO新作《鬼怪世界》公开世界观,预约7月开启


