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《Pax Dei》R46版本更新日志

2026-06-12 03:47:45 神评论
17173 新闻导语

《Pax Dei》R46更新:新增50+花园建筑组件,引擎升级至UE5.6,修复大量NPC、战斗及性能Bug,优化UI与制作系统!

以下是 R46 更新的详细补丁说明(更新日志)。
如需查看更全面的内容列表,请参阅 。

NPC 行为与仇恨
  • 修复了 NPC 在附近站立时会无休止地互相产生仇恨的问题。

  • 修复了 Zebians 在无法触及玩家时会丢失仇恨的问题。

  • 修复了 Inquisitors 在丢失仇恨后出现怪异行走动画的问题。

  • 修复了动物 NPC 在布满掉落物品的地面上战斗时丢失仇恨的问题。

  • Consecrated Ground 产生的仇恨较以往显著降低。

战斗
  • 修复了 Windlash 法术导致所持武器在某些情况下不可见的问题。

  • 修复了使用弓箭不会打断表情动作的 Bug——此前玩家可以一边躺下一边用弓射击。

  • 修复了一个罕见问题,即在移动过程中频繁连按短冷却时间法术和鼠标左键后,会导致玩家短暂无法移动。

  • 修复了 Corrupted Plains 中部分树木没有碰撞体积的问题。

  • 修复了有时角色和 NPC 在可采集植物上或内部时无法造成或受到伤害的问题。

  • 对导致性能问题的 Life Drain 法术进行了一些优化。

建筑
  • 我们增加了一套花园建筑组合,包含超过 50 种不同的组件和装饰,包括长椅、雕像、喷泉、新的常春藤贴片,以及树篱和格子建筑组件。

  • 修复了 Ornamental Pillars 与地基和墙壁缺乏完整性的问题。

  • 野猪现在将始终掉落 Sinew 和 Bone Fragments。

美术、视觉与音效
  • 使用 Ambush 时,收起武器的带子不再可见。

  • 修复了布制袖子的可见度问题。

  • Yule Goat Mask 不再抵御魔法效果,且在使用 Ambush 时会变为隐形。

  • 修复了植物材质的 3D 模型掉落在地上时不显示的问题。

  • 收弓现在拥有更平滑的过渡动画。

  • 改进了动画,使拉弓过渡看起来更自然。

  • 修复了角色在使用拉弓姿势停止移动后,脚部位置会短暂移动的问题。

  • 修复了 Gneiss 资源节点上出现重复指示器的问题。

  • 修复了 Clan UI 中角色头像无法加载或加载不当的问题。

  • 增加了摄像机俯仰角,允许玩家向上观察的角度更高。

  • 角色皮肤在纹身下方不再显得油腻。

  • 更新了部分建筑材料图标的背景颜色,使其更加统一。

  • 改进了低画质和中画质设置下的地牢照明。

  • 增加了室内照明,以减少建筑内过度阴暗的情况。

  • 在播放表情动作时更改心情,不再会将角色表情重置为原始心情。

  • 修复了 AMD Radeon 7800 XT 显卡上角色服装和身体部位闪烁的问题。

  • 修复了包括狐狸在内的环境动物声音在过远距离也能听到的问题。同时降低了狐狸“叫声”的频率。

  • 暂时移除了喷泉音效,该音效声音过大,需要进一步调整。

制作
  • 更新了木炭配方的产出:现在 50 个 Sapwood 可生产 50 个 Charcoal,100 个 Heartwood 可生产 100 个 Heartwood Charcoal。

  • 平衡了制作更高级别 Chamois 配方时获得的物品数量。

  • 修复了“全部制作”选项在队列未空时可能消耗额外材料的问题。

  • 修复了制作大量物品时制作有时会停止的问题。

UI/UX
  • 改进了兑换队列,增加了新的筛选和排序选项,使管理更加便捷。

  • 增强了队伍 UI,使与好友及冒险同伴组队更快速、直观。好友和附近玩家现在会显示在队伍窗口中,且只需点击 2 次即可发送邀请。

  • 修复了导致部分有挂起队伍邀请的玩家出现无限加载界面的问题。

  • 修复了引擎升级带来的一些无限加载界面问题。

  • 修复了无法通过按 ESC 关闭“删除角色”窗口的问题。

  • 修复了删除角色选项无法使用的问题。

  • 调整了加载顺序并增加了地图 UI 特定部分的加载延迟,以消除反复开关地图时的闪烁现象。

  • 修复了如果玩家选择的拆分堆叠数量超过可移动数量时,尝试拆分会失败的问题。

  • 决斗系统消息现在会显示“决斗系统”发送者名称。

  • 修复了 Kerys Wildlands 环形堡垒中的地形问题,此前存在一个角色会掉落的隐形洞。

  • 修复了无法在 Hunter Stall 上放置告示牌的问题(与其他摊位不同)。

  • 减少了将物品丢弃到地面上的延迟,使清理背包更加轻松快捷。

  • 现在有一个“全部取消选择”选项来隐藏所有地图标记。

  • 增加了快速堆叠按钮 (Q) 和全部拿取按钮 (T) 的快捷键。

  • 修复了制作 UI 中的“在日志中查看”按钮。

  • 在取消销售或购买物品后,所选的排序选项将保持不变。

  • 现在无法再隔墙与物品进行交互。

  • 修复了使用 Esc 取消选择建筑组件可能导致 UI 消失的问题。

  • 修复了加载界面期间可能短暂出现静态景观的问题。

  • 修复了在大区转换期间可能短暂出现大厅界面的问题。

  • 修复了从地牢注销时大厅背景可能仍然可见的问题。

  • 修复了重生或使用 Petra Mea 神迹后屏幕可能保持黑色状态的问题。

本地化
  • 修复了部分服装的波兰语本地化问题。

  • 修复了启用波兰语本地化后的一些复数形式问题。

  • 修复了各种战利品堆缺失本地化的问题。

  • 修复了装饰组件描述风格不一致的问题。

性能与稳定性
  • 修改了低角色细节选项,移除了角色和 NPC 的阴影。

  • 引擎从 Unreal 5.4 更新至 5.6。

  • 修复了建筑系统支撑计算因复杂建筑的级联坍塌而导致卡顿的问题。

  • 修复了 Ornamental Pillar 和 Short Ornamental Pillar 支撑可能导致支撑丢失并触发连接建筑组件级联破坏的问题。

  • 修复了在特定区域进行区域切换后,玩家可能被卡在加载界面,导致出现“203 连接超时”错误并阻止受影响角色登录的问题。

【来源:steam】
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