17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《KARDS - The WWII Card Game》澳新风暴现已上线 - 版本概述 & 补丁说明

2026-06-12 03:46:54 神评论
17173 新闻导语

KARDS澳新风暴扩展包来袭!88张新卡、全新盟国澳新军团、动态天气“预报”系统上线。免费领卡包,立即体验二战卡牌新篇章!



指挥官,你们好!

澳新风暴现已登陆。

2026 年 KARDS 夏季扩展包现已上线,部署 88 张全新可收集卡牌,引入全新盟国澳新军团,同时推出预报关键词 - 将动态天气效果带入战场。

风云变幻,战场格局随之改写,放眼各大战线,全新战略正在崛起。本次扩展包上线的同时,全新年度轮换机制也将正式启用,为现役卡池提供更明确的调整方向和更稳定的长期环境。



现在登录即可领取 2 个免费澳新风暴卡包,立刻投身战役。

澳新风暴概览
以下是本次更新内容的简要概述:
  • 88 张可收集新卡
  • 全新关键词:预报,将动态天气效果带入战场
  • 28 张新增中立衍生牌
    • 新增中立卡牌:爆破
    • 3 种天气类型:晴天、降雨和风暴
    • 27 张天气衍生牌,每种类型各 9 张
  • 全新盟国:澳新军团
  • 日本和苏联研发卡牌,补齐五国研发阵容
  • 商店特惠,包括全新澳新风暴饰品
  • 新版卡牌轮换系统生效
    • 新一轮卡牌轮换 - 23 张回归现役,128 张移至预备
    • 常备卡池现已上线
    • UI 更新,支持新版轮换系统
    • 套装变动:空中霸权加入海战;联合战线加入血与铁
  • 卡牌平衡调整
  • 竞技场卡池更新
  • 错误修复和常规改进
请继续阅读,获取详情。


澳新风暴主要亮点
各国:88 张全新卡牌
澳新风暴将为游戏中的所有国家部署共计 88 张全新可收藏卡牌:
  • 每个主国各 12 张新卡
  • 澳新风暴首次上线 20 张新卡
  • 其他盟国每个各 2 张新卡
从位置机制、衍生牌生成,到老兵协同、空中支援、资源牺牲,以及通过预报规划天气,每个国家都将获得全新组件和战术选择。

新增盟国:澳新军团
澳大利亚和新西兰部队将以 20 张新卡首次加入 KARDS,组成最新盟国阵营澳新军团。



从西部沙漠到新几内亚丛林和太平洋岛屿战役,澳新军团部队以其卓越的适应性、顽强的韧性以及善用有限资源的能力而闻名。该精神同样定义了他们在 KARDS 中的游戏风格。

澳新军团卡牌鼓励位置排布和战场存在,根据卡牌在手中或场上的位置解锁强力效果。预报和老兵协同贯穿整个阵容,为澳新军团带来全新战术选择,使其能够适应不断变化的战场环境,并借助天气变化扩大优势。

新增关键词:预报
预报是澳新风暴的标志性机制,将太平洋战争的不确定性直接带入战场。

使用预报牌时,您将从三种预报气象中选择一项:蓝天、薄雾或狂风。它们将作为战场气象 - 每个选项都会预示一种天气晴天、降雨风暴。

所选的天气类型随后会随机呈现三张天气牌。从中选择一个,选好的天气会在您的下个回合开始时加入手中,随时供您使用。

每项预报对应不同的战斗风格:
  • 蓝天(晴天)提供攻击性天气效果,包括攻击增益、闪击加成与攻势升级。此类天气牌包括热浪、丛林热和骄阳。
  • 薄雾(降雨)专注控制、防御和战场干扰,帮助指挥官降低威胁,延缓攻势,继而重塑战局。此类天气牌包括暴雨、骤雨和季风雨。
  • 狂风(风暴)具有破坏性天气效果,进行解场、干扰或释放压倒性力量。此类天气牌包括雷暴、热带风暴和旋风。
完整预报卡池包含 27 张天气牌:9 张晴天、9 张降雨和 9 张风暴。



27 张衍生天气牌分布于三种天气类型之中,每次预报都可能带来截然不同的结果。每一次预报都是一次经过权衡的冒险 - 上回合设定的天气,或许就将决定下回合的胜负。

全新中立衍生牌:爆破
爆破是全新 0 费中立衍生牌,能对 1 个单位造成 1 点伤害 - 简单直接,迅速生效。



作为中立牌,爆破可由多个国家生成。在澳新风暴版本,英国和苏联卡牌是爆破主力。

苏联 & 日本研发卡牌
随着帝国研发苏联军事研发的到来,现在所有主国均已推出完整研发路线。




每条研究链都将跨越三个不断升级的分支决策层,反映一个国家不断变化的战时优先事项。前期投入奠定战略方向,后期解锁强力战略选择。

商店特惠
风暴降临总部。澳新风暴系列优惠现已上架游戏内商店,包括扩展包卡包和太平洋战区主题全新装饰品。



享受全新饰品,定义独特风格,使用最新总部:达尔文要塞改造战场。


国家概览
在澳新风暴版本,各国均将获得增援,带来全新机制、构筑思路与战略选择,其设计灵感源自塑造战争进程的战役与环境条件。

英国
英国第 14 集团军在缅甸的战役,是整场战争中最为艰苦的作战行动之一。他们穿越密林、对抗季风、苦撑补给线,不仅面对顽强敌军,也直面战争中最严酷的自然环境。从 1942 年的挫折,到科希马与英帕尔的关键胜利,再到最终挺进仰光,他们不断重建战术体系并最终扭转战局,被称为被遗忘的军队。



在澳新风暴版本,英国专注非构筑卡牌、多用途组件以及能够进行果断打击的强力重型轰炸机。

德国
德国在太平洋战区的参与相对有限,但其部队却征战于战争中最严酷的战场环境 - 从冰封的东线,到北非的沙漠,再到意大利山区。耐力与效率,往往与火力同样关键。



德国的重点是反复操作单位,并最大化老兵单位收益。老兵协同鼓励部队留存,让久经沙场的单位在战局推进过程中不断成长,成为愈发具有威胁性的作战力量。

日本
从东南亚到密克罗尼西亚群岛,日本在广阔的太平洋战场上作战。随着战局持续恶化且资源不断枯竭,日本战略愈发倾向高风险进攻与自杀式战术,以牺牲长期战略准备为代价,换取短期收益。



日本以资源牺牲为核心战术,主动消耗指挥点槽,激发卡牌加成形成优势。预报协同与空军攻势将不断施压,而帝国研发则将引入期待已久的研发体系。

苏联
在战争的最后几周,苏联为配合太平洋战争,曾发动八月风暴行动。然而,在更广泛的冲突中,苏联军队所进行的战争规模之庞大,在战争中几乎无出其右。



苏联扩展了衍生单位生成与老兵协同能力,在持久战中维持攻势。苏联军事研发将完善研究体系,并为愿意长期投入的指挥官提供逐级升级的战略选择。

美国
从瓜达尔卡纳尔到冲绳,美军在太平洋战场展开了战争中最为宏大、持续时间最长的攻势之一,在广阔的岛链、严酷地形与顽强抵抗中不断推进。



美国倾向于步兵战术、老兵协同以及预报的不可预测性。规划天气,创造战机,把僵局转化为突破性的胜利。

盟国


随着澳新风暴进入各个战区,法国、意大利、波兰和芬兰都获得了量身定制的新补强,加深现有的协同效应,开辟全新的战术可能。

新版轮换生效
伴随本次扩展包,KARDS 正式进入年度轮换的新时代。该系统为卡牌套装建立了更可预测的轮换节奏,并通过常备卡池维持稳定的环境基础。

关键变更:
  • 卡牌轮换将根据卡牌套装在每年冬季期间轮换一次。
  • 澳新风暴标志着最后一次旧系统轮换
  • 常备卡池现已激活,400 多张卡牌无限期保留在活跃卡池。
  • 卡牌套装的服役期将维持 21 至 30 个月。
    • 夏季扩展包服役期最长,春季扩展包服役期最短。
  • 从预备回归的卡牌将与回归同期扩展包一同轮换。
  • 增援迷你套装空中霸权和联合战线已移出世纪大战套装。空中霸权现加入海战;联合战线则加入血与铁。
如需了解完整详情,请访问专栏开发博客:



UI 改动
为支持新版轮换系统,我们对部分界面进行了调整,方便玩家查看哪些卡牌属于常备卡池、哪些卡牌即将轮出环境,以便更好地规划与管理自己的收藏。

[h4]常备卡池筛选[/h4]



收藏界面的新筛选项可清晰查看常备卡池卡牌。

完整的常备卡池列表也可在此处查看:



[h4]全新收藏详情[/h4]



查看收藏中的卡牌时,新的信息栏会显示卡牌是否属于常备卡池、轮换状态,以及对应轮换时间。

套装变动
空中霸权联合阵线脱离世纪大战套装,加入对应近期扩展包。

  • 空中霸权现加入海战
  • 联合战线现加入血与铁
这项更改可能会影响海战、血与铁和世纪大战的收藏概览完成率,并可能影响相关的收藏成就。对此造成的不便,我们深表歉意,并感谢您的理解。

澳新军团常备卡池
随着澳新军团的推出,其常备卡池现已建立。以下卡牌将成为澳新风暴常备卡池的一部分:
  • 丁格犬侦察车
  • 新西兰第 6 旅
  • 毛利营
  • RAAF 飓风 热带型
  • HMAS 瓦拉孟加号
  • 沉默七师
  • 双日出航线
  • Z 队
  • 新西兰陆军护理队
  • 玛蒂尔达 蛙式
  • 第 17 步兵旅
  • 第 27 机枪营
  • 澳新军团精神
  • RAAF 闪电 F-4
请注意,RNZAF 小鹰和 RAAF 闪电 F-4 已从英国重新分配到澳新军团,以更好地反映其历史隶属关系。

卡牌轮换
澳新风暴还带来了最后一次旧系统轮换。23 张卡牌返回现役,同时 128 张卡牌被转移到预备卡池。

预备卡牌仍是您军械库的一部分:
  • 可在多种游戏模式中游玩,包括经典PVP、经典锦标赛、友好对战及训练模式
  • 可进行回收以填充每周军需箱进度
  • 仍有机会于未来扩展包中回归,但可能会经历调整
有关轮换卡牌的完整列表,请参阅:



卡牌平衡调整
本次扩展包也将同步带来新一轮平衡调整,涉及当前现役卡池以及多张预备回归卡牌。

更多完整改动细节及首席游戏设计师的相关解读,请查看平衡开发博客:



现役卡牌调整
[h4]希尔克内斯第 61 团[/h4]


[h4]英国太平洋舰队[/h4]


:随机将 1 张敌方手牌转换为“计划”。若卡组顶是海军牌,重复一次。
:从“爆破”、“计划”和“生产”中开发 1 张,开发 1 张英国海军牌。

[h4]汉普郡团[/h4]


旧:协力,守护。部署:从“HX 175 护航队”、“防御工事”和“拦截”中开发 1 张。
新:守护。部署:从“HX 175 护航队”、“沙漠之鼠”和“防御工事”中开发 1 张。

[h4]第 92 步兵团[/h4]


旧:协力,冲击。部署:从“鹰爪”、“空中男爵”和“战术打击”中开发 1 张。
新:冲击。部署: 从“闪电战”、“空中男爵”和“战术打击”中开发 1 张。

[h4]步兵第 740 团[/h4]


旧:伏击,协力。部署:从“北极护航队”、“燃烧的天空”和“铁锤”中开发 1 张。
新:伏击。部署:从“北极护航队”、“燃烧的天空”和“铁锤”中开发 1 张。

[h4]T-80[/h4]


旧:亡计:对友方总部造成 2 点伤害。
新:亡计:对友方总部造成 1 点伤害。

[h4]第 41 步兵团[/h4]


旧:闪击,协力。部署:从“死神降临”、“团结就是力量”和“我们能做到!”中开发 1 张。
新:闪击。部署:从“死神降临”、“团结就是力量”和“我们能做到!”中开发 1 张。

[h4]B-29 超级堡垒[/h4]


旧:闪击,重甲 2。若前线有友方单位,具有 -3 花费。
新:闪击,重甲 2。部署:造成 6 点伤害,随机分配至所有敌方目标。

[h4]步兵第百五十一联队[/h4]


旧:协力,冲击。部署:从“两栖进攻”、“扩张”和“为了繁荣”中开发 1 张。
新:冲击。部署:从“两栖进攻”、“扩张”和“为了繁荣”中开发 1 张。

[h4]4TP[/h4]


预备返工
[h4]M3 格兰特[/h4]


旧:守护。部署:若友方总部防御力不小于 25,获得 +2+2。
新:守护。部署:若友方总部防御力大于 20,获得 +1+2。

[h4]17 磅炮[/h4]


部署:压制 1 个敌方坦克。
部署:压制 1 个敌方单位。若是坦克,抽 1 张牌。

[h4]蚊式 FB Mk VI[/h4]


部署:对 1 个敌方单位造成 3 点伤害。
部署:对 1 个敌方单位造成 4 点伤害。

[h4]精准轰炸[/h4]


:若有友方轰炸机,消灭 1 个敌方单位。
:降低等同于友方轰炸机最高攻击力的花费。消灭 1 个敌方单位。

[h4]He 219 夜枭[/h4]


:友方总部受到陆军伤害后,对敌方总部造成 1 点伤害。
新:部署:与 1 个敌方单位战斗

[h4]He 111[/h4]


:无法攻击单位。
:本单位攻击后,对敌方总部造成等同于友方单位类型数的伤害。

[h4]黄蜂式自行火炮[/h4]


旧:若有友方坦克,具有 +2 攻击力。
新:若有友方坦克,具有 +1 攻击力。

[h4]虎王坦克[/h4]


旧:重甲 2。友方支援阵线目标无法被敌方指令或部署指向。
新:重甲 2。本单位部署或行动后,每有 1 个友方德国单位,获得 2 个指挥点。

[h4]冬季攻势[/h4]


[h4]军校护士团[/h4]


[h4]第 11 流浪者步兵团[/h4]


旧:部署:完全修复 1 个友方单位。
新:部署:完全修复 1 个友方单位,使其获得 +1+1。

[h4]阴云密布[/h4]


旧:使双方总部获得 +2 防御力。双方额外获得 1 个指挥点槽,抽 1 张牌。
新:预报。使双方总部获得 +2 防御力。双方额外获得 1 个指挥点槽,抽 1 张牌。

[h4]三式中战车[/h4]


[h4]岛屿防御[/h4]


旧:若友方总部防御力不大于 10,抽 1 张牌。使友方总部获得 +6 防御力。
新:若友方总部防御力不大于 10,抽 1 张牌。使友方总部获得 +8 防御力。

[h4]外籍第 1 步兵团[/h4]


旧:动员,闪击。部署:敌方每有 1 张手牌,获得一次 +1+1。
新:部署:抉择:获得闪击并抽 1 张牌 或 获得守护并使友方总部获得 +4 防御力。

[h4]喷火 Mk V PL[/h4]


旧:流亡。部署:使 1 个友方步兵获得 +1+1 和守护
新:流亡。部署:使 1 个友方陆军获得 +1+1 和守护

竞技场卡池更新
竞技场卡池已与澳新风暴一同更新。注意:除非另有说明,预备卡牌默认不会出现于竞技场,现役卡牌则默认都会出场。

于竞技场禁用
  • 苏联军事研发
  • 海军步兵第 3 旅
  • 反击
  • 猎狼犬团
  • OS2U 翠鸟
  • 突发交战
  • 独立混成第三十八旅团
  • 逆光攻击
  • 新地团
  • 东南亚司令部
  • 第 46 突击队
  • 普罗旺斯登陆
回归竞技场
  • 英国太平洋舰队
于竞技场启用
  • 第 20 装甲掷弹兵团
  • KM 希佩尔海军上将号
  • 歼灭
  • BP-42 装甲列车
  • Ki-27 九七战
  • P1Y1 银河一一型
  • 九六式高射炮
  • Ki-45 二式复战 屠龙
完整竞技场卡池可通过选择竞技场筛选项在客户端中查看。您还可在此处查看完整列表:




错误修复
对局
  • AI 对战中,即使没有单位被消灭,交叉火力也可能再次触发。已修复。
  • 第 48 装甲步兵团与对所有单位造成 1 点伤害(如正面防御、交叉火力)的指令之间存在错误交互,可能会导致第 48 装甲步兵团受到错误增益。已修复。
  • 隐蔽卡牌无法正确受到降低手牌或卡组中卡牌花费的效果的影响。已修复。
  • 为手牌或卡组中的单位提供增益的效果无法正确应用于隐蔽卡牌。已修复。
  • 给相邻单位提供的增益(如 Sd KFz 222 的效果)在隐蔽单位揭示时会被错误施加给隐蔽单位。已修复。
  • 蝾螈攻击 BM-13N US6 后无法触发效果。已修复。
  • 友方蚊式 B/F Mk IV 转换后,步兵第 199 团的效果会反复触发。已修复。
  • 部署战斗机(例如飓风 Mk I)时,使用火力爆发,单位攻击两次后,若该单位在同一回合中撤退并重新部署,并对其使用第二张火力爆发,则只能再攻击一次。已修复。
  • 对敌方步兵第 55 团使用战争财时,在下回合开始时无法正确添加额外的 3 个指挥点。已修复。
  • B-26 掠夺者与霹雳师之间存在错误交互,会导致错误的卡牌被选中,且手牌在视觉上保持抬高状态。已修复。
  • 第 48 装甲步兵团与 5 攻伏击单位之间存在错误交互,无法对伏击单位造成伤害。已修复。
  • 当对具有造成额外伤害效果的单位(如 Hs 129)使用正面防御后,回合结束时正面防御效果造成的伤害无法正确增加。已修复。

UI
  • 在某些情况下,打开卡包界面并反复切换回主屏幕可能会导致顶部菜单栏无响应。已修复。
  • 在卡包界面时,如果连接丢失并打开卡包,玩家可能会被卡在卡包界面中。已修复。


除了上述修复外,我们还实施了一些幕后改进,以确保战场整体操作更顺畅。


风云变幻,预报难测,全新战役正式开启。

指挥官,我们战场上见!
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于KARDS - The WWII Card Game的新闻
17173不想再闭门造车了!想请您来【QQ群:1075303978】当“骨灰级体验官”。你觉得新版丑、难用、没内味?直接骂,我们听着。新功能你先用、改版方案你投票,有效反馈还能攒积分兑换点卡/周边好礼。 一键入群