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《灵魂面甲》版本更新 - 1.0 - 战斗AI重制与玩法全方位优化

2026-06-12 02:25:46 神评论
17173 新闻导语

《灵魂面甲》1.0版本重磅更新!战斗AI全面重制,人形BOSS更智能;弩炮、族人系统优化,升级经验降低。6月11日停服维护,立即查看完整改动!

亲爱的玩家们,

为了提供更好的游戏体验,服务器将于北京时间6月11日15:00进行停服维护,预计停服时间30分钟。本次更新有客户端更新,需各位玩家更新客户端后即可正常体验,非常感谢您的理解与支持。

【玩法调整】

  1. 敌对生物优化与调整:

    • 对所有BOSS及其他怪物的属性、行为进行了测试与部分平衡调整

    • 完成人形BOSS的测试调整,所有人形敌人战斗AI已全面重制,以更好匹配当前游戏模式与AI等级

    • 低AI等级下,人形敌人的攻击欲望降低,箭矢准确率降低,无法精准弹反攻击,也不会灵活躲避伤害

    • 优化引魂犬AI,以更好匹配当前游戏模式与AI等级

    • 生物脱战后的回血速度降低

    • BOSS脱战时间延长

    • 监察者AI与技能简化

    • 毁灭者的怒火提升速度降低,愤怒状态持续时间减半

  2. 营地、寨子与弩炮调整:

    • 降低大型飞船营地中的弩箭塔和沙匪守卫数量

    • 移除操作中立弩炮时的伤害减免效果

    • 调整弩炮对玩家的射程:部落弩炮改为20/30/40米,营地弩炮改为50米

    • 操作中立弩炮射击时不再消耗子弹,可无限射击,且不会从周围箱子自动取用弹药

    • NPC离开弩炮后增加60秒冷却时间,冷却期间不会立刻返回操作

    • 弩炮操作者死亡后,将重新计时600秒,计时结束后再寻找下一名操作者

    • NPC操控弩炮射击玩家时,准心会发散,有概率射偏"

  3. 族人与工作系统调整:

    • 单机模式下,当制作列表发生变更时,会主动触发对应岗位的族人立即工作,大幅减少无谓等待

    • 所有模式下,族人在工作时均可远程取用道具,有效降低寻路频率

    • 新增族人“倒地不死”功能

    • 出战族人新增「F2长按」到我身边功能,可使族人快速来到玩家附近

  4. 修正相位锚的制作熟练度类型,制作时间缩短

  5. 神秘汤药支持制作时产出数量受增益效果影响

  6. 去掉采集工具上的武器伤害属性

  7. 传送门制作时间大幅缩短

  8. 传送门、防辐射塔、休眠舱、神秘石台以及遗迹产出的相关部件的物品重量整体下调

  9. 生存模式和经营模式40级之后的升级经验降低

  10. 生存模式、经营模式和休闲模式下,单机默认的意识经验倍率调整为至少3倍

  11. 制作速度系数的上限调整至100倍

  12. 优化飞船舰队脱离飞行轨道50米后会自动重置回轨道

  13. 防护力场建筑Tips新增显示当前力场耐久值

【问题修复】

  1. 修复营地弩炮背包中子弹不正常掉落的问题

  2. 修复营地弩炮对玩家的射程限制无效的问题

  3. 修复NPC操控的中立炮会对非敌对中立单位造成伤害的问题

  4. 修复盾滑可以撞击移动船只的问题

  5. 修复一个部落可以拥有多条鳐级飞行舰的问题

  6. 修复可以用船将其他玩家的船运走的问题

  7. 修复啤酒的持续时间与描述不一致的问题

  8. 修复腐蚀箭无法携带通过PVP自建传送门的问题

【来源:steam】
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