Square Enix 详细介绍了《王国之心2.8:终章高清版 4》的建筑机制
《王国之心2.8:终章高清版4》全新Build机制正式揭秘!官方详解如何构建连击、切换钥刃释放独特攻击,匹配你的战斗节奏。Sora寻找回归之路,唐老鸭与高飞前往冥界,剧情细节抢先看。
Square Enix Asia 发布的最新 王国之心2.8:终章高清版 4 预告片附带了一段独特的描述,不仅确认了全新的 Build 机制,还透露了更多关于游戏剧情的细节。
本周的 王国之心2.8:终章高清版 4 预告片可能再次将焦点完全放在了 Quadratum(尽管其中暗示了游戏中的一个迪士尼世界),但它依然包含了大量关于游戏的有趣细节。其中最值得关注的莫过于我们看到的全新战斗画面,它展示了神秘的 Build 机制。
我们对 Build 机制已有所耳闻,因为它早在四年前游戏公布时就曾被预告过。然而,该机制的具体功能一直不够明确,即便是在新的实机演示中,也需要玩家自行去推敲。幸运的是,Square Enix 的官方渠道终于给出了确切的说明。
王国之心2.8:终章高清版 4 预告片描述揭示了 Build 机制的含义
它还确认了一些剧情细节,尽管我们大多已经猜到了
正如 Twitter 用户 IrishClover25 所指出的,Square Enix Asia 版本的 王国之心2.8:终章高清版 4 预告片包含了一段其他 SE 渠道没有的独特描述。虽然这算不上什么惊天大爆料,但它确实提供了比其他版本更多的细节,包括对 Build 机制的首次官方描述。
根据描述,Build 将允许玩家“利用全新的战斗功能构建连击”,这与玩家们近期根据反应指令(Reaction Commands)的出现所推测的内容一致。描述中还提到,玩家可以“切换 Sora 使用的钥刃来释放独特的攻击”,同时“将战斗节奏与你自己的策略和游戏风格相匹配”。
这听起来 Build 机制介于 王国之心3D:梦降深处 的钥刃变形(Keyblade Transformations)和 Birth by Sleep 的指令风格(Command Style)之间。我很期待!
除了确认 Build 机制的内容外,预告片还提到 Sora 正在寻找从 Quadratum “返回的方法”,而唐老鸭和高飞则“前往冥界,希望能找到关于他下落的线索”。这些内容在之前的预告片中已经比较明显,但时隔这么久能看到正式的剧情梗概仍然令人欣慰。
| 游戏名 | 王国之心2.8:终章高清版 4 |
|---|---|
| 类型 | RPG, Action, Adventure |
| 开发商 | Square Enix |
| 引擎 | Unreal Engine 5 |
| 前作 | 王国之心3D:梦降深处, 王国之心:回忆的旋律 |
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