《射雕》赛季大更新:全新章回赛季【华山论剑】开启!

2025-06-12 09:18:09 神评论

武学更新

【新增武学】

● 通用武器绝世武学《弹指神通》开放

弹指神通乃东邪黄药师成名绝技之一。此功以指为弓,以气为弦,弹指间劲气破空,或激射暗器,或直击穴道,迅如惊雷,精准似尺。 江湖传闻,黄药师曾于百步之外弹石断剑,石子过处,剑折人未伤,控力之妙冠绝当世。杨过习得此术后,更融合黯然心境,弹指间飞石裂岩,威势直追五绝。

机制上,弹指神通拥有最远的攻击距离,打出极致的爆发伤害,命中提供的特殊资源【气脉】能够强化主动招式,使之触发追加伤害!

6月12日更新结束后,完成华山主线任务首日部分既可接取绝世武学任务,与黄药师一同破解华山陈抟遗藏之谜,即可习得东邪真传武学【弹指神通】零重。

新增全新道具【鬼谷遗篇】、【吴道子遗画】,用于弹指神通绝世武学升重,可于6月12日维护结束后,在惊鸿令商店兑换,也可通过特定玩法掉落产出。

● 重剑江湖武学《四言诗剑》开放

符合以诗句化入武功的谪仙形象,在刚猛基础上增添了些许灵动飘逸,每次挥剑攻击时都会浮现出诗句作伴。机制上增加【四言】效果,达到4层时转化为【四言诗剑】效果,立即刷新四言诗剑秘笈内的所有主动,并且使下一次使用的四言诗剑秘笈内主动获得强化效果!

灵活使用招式,利用【四言诗剑】效果能够给少侠带来爽快的循环爆发!

● 轻剑治疗江湖武学《雨打飞花》开放

【雨打飞花】乃昆仑派剑法之一,讲究出手迅速,剑法凌厉纵横,令敌人难以捉摸。武当张五侠曾目睹两位昆仑派弟子对决,使出此剑法时,不禁感叹一句“好剑法”!

机制上,新增【飞花愈】循环机制:使用招式积攒【飞花愈】,再通过消耗此资源,强化主动招式,应对不同危机情况。使用绝学时,可立即获得数层【飞花愈】并随机重置秘笈中处于调息的主动。灵活使用招式,可带来更高的强化效果。

● 护手内劲江湖武学《逍遥游》开放

轻盈若飞燕回旋,其形灵动飘逸,攻势行云流水!逍遥游是内劲输出掌法,具有灵动飘逸的动作设计。

同时水之积、风之积搭配鲲之形、鹏之形可以灵活应对PVP与PVE输出环境。

● 护手外劲江湖武学《罗汉拳》开放

少林筑基武学,拳路朴拙刚正,招式如铜浇铁铸,拳出似金刚怒目,劲发若古寺晨钟。此拳看似简朴,然十八式连环递进,攻守一体,势大力沉,习至精深处可返璞归真。

机制上,罗汉拳核心输出手段不会被其它招式所打断,且可以通过位移调整施放位置。独有的特性资源【禅意】:以刚猛招式轰击敌方积攒【禅意】,再以【禅意】召唤“罗汉真身”协同作战。

● 护手治疗江湖武学《兰花拂穴手》开放

【兰花拂穴手】讲究 「快、准、奇、清」 ,拇指与食指扣起,余下三指略张,手指如一枝兰花般伸出,姿势美妙已极。

机制上体现点穴可激发人体潜能,通过部分招式命中友方时,将为自身和友方激活【涌泉穴】、【阳溪穴】、【璇玑穴】,带来不同的增益效果。其它招式可基于已激活的奇穴,附加额外效果。

● 轻剑江湖武学《玉箫剑法》开放

【玉箫剑法】乃东海桃花岛绝学,以箫为剑,化音律为锋刃。剑招如清泉流响,攻时箫声凝剑气,身形翩若惊鸿。

机制上,通过《玉箫剑法》的技能命中目标或获得特性资源时,都会随机获得【宫】【商】【角】【徵】【羽】中的其中一种音阶球,最多叠加五个不同的音阶球。若有两个一样的音阶球时,则会消除所有的音阶球,并获得一个增强效果。若连续获得五个不同的音阶球时,则消除后获得一个强力的加强效果。灵活使用招式,可带来更高的输出体验。

● 棍法江湖武学《五郎八卦棍》开放

【五郎八卦棍】为杨五郎所创,其以家传杨家枪融入少林棍法当中,暗含《周易》八卦方位之变。其核心依据八卦方位(乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑),对应灵活飘逸的招式组合。长短兼施,攻防一体,法门繁密,变化多端。

机制上,为了契合四象八卦之理,在大开大合的攻防招式基础上,新增【八卦】与【破卦】双生状态。可通过各种位移技绕行击破敌方的四方卦形,造成真元伤害,并获得后续的破卦状态伤害加成,可在新版本中带来行云流水,飘逸灵动的战斗体验。

【武学调整】

● 轻剑输出绝世武学《无量神剑》调整:

(1)《无量神剑》一至四重招式的“额外5%会心率”调整为“无视目标10%防御”,五至十重招式的“额外10%会心率”调整为“无视目标20%防御”

(2) 绝学技-【乾坤无量】真气消耗从150点下调至120点。新增效果:装配【乾坤无量】后,累计消耗3层落泣/落泣·初/落泣·进时进入【无量】变式状态。【无量】:变式状态,无量神剑伤害增加10%,持续8秒。调息10秒。

在第10重时,每消耗3层落泣相关增益效果,攻击力提升从8%下调至5%。

(3)普攻技-【飞虹击】新增:一至四重:每段攻击获得两层落泣·初,五至十重:每段攻击若触发会心,则额外获得一层落泣

(4)普攻技-【破风斩】在第10重时,每段攻击命中目标,自身获得一层【落泣·进】。

(5)主动技-【盈刃断墟】基础伤害提升15%。新增效果:变式状态下,返还1秒调息。

在第10重时,破体值从56上调至70。对于气血低于50%的敌人,造成伤害提升25%。

(6)主动技-【无念瞬闪】新增破盾效果:对玩家目标的护盾造成两倍伤害。

在第10重时,每次冲刺命中目标时获得的真气从6点上调至10点。

(7)主动技-【寒芒剑陨】在第5重时,第二段攻击命中目标即可对目标造成压制。

在第十重时,减速时长从5秒调整至8秒。压制时长调整至2秒。若消耗落泣,则压制时长提升至2.5秒。

(8)主动技-【冲霄落星】基础伤害提升15%。新增效果:变式状态下,额外造成一次技能伤害10%的追加伤害。招式命中目标时,对目标造成1秒定身。

(9)绝学技-【青虹破晓】在第十重时,剑阵下砸对目标造成5秒定身。若目标为玩家时,当前生命值从低于8%调整至低于10%,即可立即击败目标。【青虹破晓】十重的落泣增伤效果下调至每层2%。

(10)【落泣·初】【落泣】【落泣·进】【落泣·终】的增益效果调整为对非轻剑招式生效50%。

(11)【落泣·进】从上限12层调整为上限9层。

(12)【落泣·终】调整为提升20%的内劲攻击力。

● 轻剑江湖武学《上清剑法》调整:

(1)主动技-【剑意侵元】压制效果调整为:对首个命中目标造成压制,压制时长调整为2秒。

(2)绝学技-【天衍无极】命中目标数量调整为五名敌人,定身时长调整为2秒。并且在第一段攻击时对目标造成定身。新增效果:基础伤害提升15%,移除对气血低于50%的敌人的增伤效果。

● 轻剑江湖武学《云雾十三式》调整:

(1)主动技-【剑落九天】命中目标时,新增为目标附加70%的减速效果,持续3秒。

● 轻剑江湖武学《七弦无形剑》调整:

(1)主动技-【七弦绝音】命中目标数量调整为五名敌人,定身时长调整为2秒。

(2)普攻技-【复长啸】的增益效果复长啸调整:每层提升下次轻剑绝学5%的伤害,至多叠加4层。

● 轻剑输出进阶武学《两仪剑法》调整:

(1)主动技-【剑决浮云】新增重创效果:第一段攻击命中目标时,对目标施加重创效果。

(2)主动技-【阴阳候列】新增破盾效果:对玩家目标的护盾造成两倍伤害。

(3)主动技-【玄影剑诀】调整压制效果:对命中的首个目标造成2秒压制。

(4)主动技-【凌风剑势】调整效果:调息时间上调至20秒,同时该招式在阴/阳极的变式状态下,去除附加的内劲攻击以及会心的增益效果,基础伤害下调20%。

(5)主动技-【雨疏风骤】在阴极状态下,命中获得的50%内劲会心的增益效果,对非轻剑招式只生效50%。

● 轻剑输出初阶武学《全真剑气》调整:

(1)主动技-【接天云涛】命中目标时,新增为目标附加禁轻功效果,持续1秒。

(3)主动技-【玉衡璇玑】命中数量调整为5名,对当前目标造成2秒压制,并且对目标周围额外最多3个目标造成1.5秒压制。

(4)主动技-【聚万落千】对五个目标造成伤害和定身,定身持续3秒。

(5)主动技-【太清化剑】第一段命中目标时,对目标施加50%的减速效果,持续3秒。

● 轻剑输出新手武学《浮云剑法》调整:

(1)主动技-【浮云流水】命中目标时,新增对首个命中目标造成3秒的定身效果。

● 轻剑江湖武学《点苍剑法》调整:

(1)主动技-【点苍飞袖】减速效果提高至70%,持续3秒。

● 轻剑治疗进阶武学《碧波剑法》调整:

(1)主动技-【波澜不惊】移除在终点处爆炸并定身敌方的效果,调整为对沿途5名敌方造成伤害并定身2秒。

(2)绝学技-【推波助澜】调整5%内外劲伤害提升,最多2层效果为3层2%内外劲伤害提升,最高5层。

● 轻剑治疗初阶武学《兰花拂剑》调整:

(1)主动技-【水光潋滟】减速效果调整为持续3秒。

(2)主动技-【紫盖回春】移除降低敌方10%内外劲防御,新增提高友方5%内外劲防御效果。

(3)绝学技-【润物无声】润物无声的治疗提升效果,调整至10%,持续10秒。

● 轻剑请教武学《卿云剑法》调整:

(1)主动技-【杏花疏影】压制效果调整为:移除压制效果。

(2)主动技-【拂霞电落】移除减速效果,并新增定身效果:命中目标数量调整为五名敌人,定身时长调整为2.5秒。

(3)主动技-【徙于南冥】每秒提升5%的会心率调整为每秒提升125点会心值。

● 重剑绝世武学《独孤九剑》调整:

(1)修复了独孤九剑招式五重效果描述未同步到十重的问题。

(2)普攻技-【截剑式】十重调整:调整攻击速度增益为5%。

(3)普攻技-【总决式】十重调整:新增命中拥有破绽的目标时会额外造成追加伤害的效果。

(4)主动技-【破索式】通用调整(一重、五重、十重):强化减速效果,造成减速无需目标拥有破绽。

(5)主动技-【破刀式】通用新增(一重、五重、十重):新增压制效果,可对1名目标造成2秒压制。

(6)主动技-【破枪式】通用调整(一重、五重、十重):调整减速效果为3秒定身,可对1名目标生效。

(7)主动技-【破鞭式】十重调整:新增招式期间减伤效果,并且结算破绽后不再消耗破绽。

(8)绝学技-【破剑式】十重调整:最后一段伤害新增压制效果,可对8名目标造成4秒压制,名字拥有10层破绽的玩家时,最后一段伤害新增额外会心率效果,破剑式结算破绽后不再消耗破绽。

● 重剑江湖武学《太乙剑法》调整:

(1)主动技-【狂涛骇浪】移除压制效果。

(2)主动技-【风雷激荡】新增对非首领目标的重创效果。

● 重剑江湖武学《越女剑法》调整:

(1)主动技-【茂林修竹】移除定身效果。

(2)绝学技-【枝击白猿】修复了拥有精研3等级的【出于南林】效果时,错误触发额外伤害的问题。

● 重剑江湖武学《神门十三剑》调整:

(1)主动技-【守拙藏锋】调整压制效果只对5名目标生效。

(2)主动技-【连山归藏】新增对玩家目标的护盾造成两倍伤害的效果,调整减速效果为30%。

● 重剑输出进阶武学《落英剑法》调整:

(1)主动技-【悲浪落花】新增对玩家目标的护盾造成两倍伤害的效果。

(2)主动技-【杨花飞絮】调整压制效果只对3名目标生效。

● 重剑输出初阶武学《惊涛剑法》调整:

(1)主动技-【惊浪浮霜】新增对非首领目标的重创效果。

(2)主动技-【轰雷掣电】调整基础压制时长为2秒,只对3名目标生效。

(3)主动技-【青壁千寻】调整减速效果至50%,持续3秒,只对3名目标生效。

● 重剑防御进阶武学《同归剑法》调整:

(1)主动技-【青冥绝响】新增定身效果,定身时长随蓄力时长增加,只可对3名目标生效。

(2)主动技-【畅玄破定】新增对玩家目标的护盾造成两倍伤害的效果。

(3)主动技-【道心惟一】调整降低目标内外劲防御效果不再能和其他百分比防御减益效果叠加,自身内外劲防御提升效果上限降低为10%,但可以和其他百分比防御增益效果叠加。

● 重剑防御初阶武学《全真剑法》调整:

(1)主动技-【金锁关】目标离开剑阵后会被附加2秒定身效果,只可对前5名离开剑阵的目标生效。

(2)主动技-【明河共影】调整压制效果只对3名目标生效。

● 重剑请教武学《回风剑法》调整:

(1)主动技-【空山晴岚】定身效果调整为2.5秒,并且无需裂伤条件直接对3名目标生效。

(2)主动技-【玉竹清辉】新增2.5秒定身效果,只可对3名目标生效。

(3)主动技-【风卷烟雨】调整压制效果为2秒,并且只对3名目标生效。

(4)主动技-【凌虚御风】移除重创效果。

(5)绝学技-【峰峦绵亘】移除定身效果,调整减速效果为30%。

● 掌法绝世武学《降龙十八掌》调整:

整体增强了降龙十八掌0重的特效表现,增加龙元素,使其更符合《降龙十八掌》。

(1)主动技-【震惊百里】通用新增(一重至十重):新增对目标的定身效果。

(2)主动技-【见龙在田】通用新增(一重至十重):新增对玩家目标的护盾造成两倍伤害效果。

(3)主动技-【见龙在田】十重调整:移除攻击会心时额外获得真气效果。

(4)主动技-【密云不雨】十重调整:该招式对目标玩家造成压制调整为该招式一段对目标玩家造成压制,压制时间从1.5秒提升至2秒。

(5)主动技-【飞龙在天】通用调整(零重至十重):攻击若会心则额外触发1道龙影,至多3条调整为攻击若会心则额外触发1道龙影,至多4条。

(6)主动技-【飞龙在天】通用调整(一重至十重):该招式造成会心伤害提升调整为额外触发的龙影视为追加伤害。技能新增【追伤】标签。

(7)绝学技-【亢龙有悔】十重调整:攻击命中敌人则本招式会心率提升调整为攻击命中玩家目标则本招式会心率提升。

(8)绝学技-【亢龙有悔】十重调整:压制时间从2秒提升至4秒。

(9)绝学技-【龙战于野】通用调整(一重至十重):该招式伤害随敌人每损失1%最大气血提升1%调整为该招式伤害随敌人每损失1%最大气血提升0.5%。

(10)绝学技-【龙战于野】通用新增(一重至十重):施法获得龙战:增益,15秒内释放任意降龙十八掌真气回复提升15%。

(11)绝学技-【龙战于野】十重调整:若敌人被龙战于野击败则返还本招式50%真气与调息调整为若敌人被龙战于野击败则返还本招式35%真气与调息。

(12)绝学技-【龙战于野】整体施法后摇时间缩短。

● 掌法输出江湖武学《少林七十二艺》调整:

(1)主动技-【寂灭抓】移除重创效果。

● 掌法输出江湖武学《参合指》调整:

(1)主动技-【扫阵归元】新增对非首领目标的重创效果。

(2)主动技-【划空一指】蓄力2段攻击命中造成的减速效果从50%调整为30%。

(3)绝学技-【指影铭痕】每段攻击命中造成的减速效果从8%调整为4%。

● 掌法输出江湖武学《灵蛇拳》调整:

(1)主动技-【怒蛇神锋】调整为对首个目标玩家造成压制效果。基础压制时间从1秒调整为2秒,精研后压制时间从1.5秒调整为2.5秒。

● 掌法输出进阶武学《风云游身式》调整:

(1)普攻技-【骤雨拳】第3段会心率提升调整为会心值提升。

(2)主动技-【排云啸风】新增对玩家目标减速效果。

(3)主动技-【雾霭封尘】掌印命中敌人对其附加内劲防御降低调整为掌印命中敌人对其附加易伤。精研至天品时,本招式掌印命中敌人附加4层内劲防御降低后自身内劲攻击提升调整为本招式附加5层易伤后自身内劲攻击提升。

(4)主动技-【云动八方】新增对玩家目标的护盾造成两倍伤害效果。

(5)主动技-【排山倒海】压制效果调整为对5个玩家目标生效,时间从0.5秒提升至2秒。

(6)绝学技-【狂风骤雨】聚气状态:每秒损失3真气,每损失3真气聚气效果增加1%调整为每秒损失5真气,每损失5真气聚气效果增加1%。切换武器后退出聚气状态。

(7)绝学技-【狂风骤雨·聚气】移除定身效果。

● 掌法输出初阶武学《莲花掌》调整:

(1)主动技-【岩崩天塌】新增对非首领目标的重创效果。

(2)主动技-【裂土一握】新增定身效果。

● 掌法江湖武学《回风拂柳》调整:

(1)绝学技-【宁心润泽】每层惑心对目标造成0.5秒昏厥调整为造成0.5秒定身,惑心最大层数由5层调整为4层。

● 掌法治疗进阶武学《神驼雪山掌》调整:

(1)主动技-【神驼踏雪】移除对敌方附加防御降低的减益效果,新增为友方附加1层内外劲攻击提升,持续10秒;

(2)绝学技-【雪势压山】对敌人附加的减速效果调整为70%减速,持续3秒。

● 掌法治疗初阶武学《寒意绵掌》调整:

(1)主动技-【渡厄印诀】为友方附加内外劲伤害提升的增益效果由5层调整为2层。

(2)主动技-【绒雪凝辉】移除为敌方附加2层内劲防御降低效果,新增对敌方附加70%减速,持续3秒。

● 掌法请教武学《摧心掌》调整:

(1)主动技-【手挥五弦】新增对5个目标的定身效果。

(2)主动技-【摧坚神爪】移除定身效果,压制效果调整为对5个玩家目标生效,时间从1秒提升至1.5秒。

(3)绝学技-【摧心双印】移除重创效果。

● 掌法请教武学《灵心掌法》调整:

(1)主动技-【无中生有】造成的减速效果从50%调整为30%。

● 掌法输出新手武学《开山掌法》调整:

(1)主动技-【风旋破军】压制效果调整为对5个玩家目标生效,时间从1秒提升至1.5秒。

● 棍法绝世武学《打狗棒法》调整:

(1)普攻技-【棒打双犬】一重调整:调整攻击速度增益为10%,使用非棍法武器时为5%。

(2)普攻技-【棒打双犬】五重调整:调整攻击速度增益为15%,使用非棍法武器时为7.5%。

(3)普攻技-【棒打双犬】十重调整:调整攻击速度增益为20%,使用非棍法武器时为10%。

(4)主动技-【棒迥掠地】十重调整:新增技能施法期间20%减伤效果。

(5)主动技-【丧家之犬】十重调整:新增效果,敌方被命中后,5秒内无法恢复气力值。

(6)绝学技-【斗犬十弄】五重&十重调整:目标棍缚效果叠满后,受到的压制效果提升至1.5秒。

(7)绝学技-【天下无狗】十重调整:每层伤残对最后一击的增伤效果调整至10%。

● 棍法江湖武学《疯魔杖法》调整:

(1)主动技-【金铰剪月】删除定身效果;新增对非首领目标的重创效果。

● 棍法江湖武学《杨家枪法》调整:

(1)主动技-【火焰穿云】:现可对玩家目标的护盾造成双倍伤害。

(2)主动技-【狂风扫柳】:移除定身效果,破体值从60下调至50。

(3)绝学技-【回马枪】:最大打击目标数缩减至5人。

● 棍法江湖武学《降魔杖法》调整:

(1)绝学 -【伏魔正道】目标叠满辟秽效果后,受到的定身时长降低至2秒。

● 棍法输出进阶武学《灵蛇杖法》调整:

(1)主动技-【毒口蜂针】新增对非首领目标的重创效果。

(2)主动技-【灵蛇吞象】新增对玩家目标的护盾造成两倍伤害的效果。

(3)主动技-【摇头摆尾】删除压制效果。

(4)主动技-【杯弓蛇影】首段挑劈新增压制效果,最多给3位命中的玩家目标施加压制,持续2秒。

(5)核心增益效果【蛇牙】,在使用非棍法类武器时,每枚蛇牙提升外劲攻击的效果调整至0.75%。

● 棍法输出初阶武学《毒蟾杖法》调整:

(1)主动技-【蛰刺毒噬】对目标的移动速度降低效果调整为两次,首段攻击施加30%减速,持续3秒;末段攻击施加50%减速,持续3秒。

(2)主动技-【长驱河洛】新增2秒定身效果,最多对5名目标生效。

● 棍法请教武学《铁索横江》调整:

(1)主动技-【六郎破阵】:招式范围下降15%,最大打击目标数缩减至3人。

(2)主动技-【白蛇吐信】对目标的移动速度降低效果降低至30%,持续4秒。

(3)主动技-【五世请缨】定身效果提升至2秒,最多对5名目标生效。

● 棍法防御初阶武学《铁帚棍法》调整:

(1)主动技-【冲波逆折】:现可对玩家目标的护盾造成双倍伤害。

【天赋调整】

● 掌法输出天赋调整

(1)护手天赋【电光石火】:

造成掌风伤害时,提升自身0.1%内外劲伤害,可叠加20层,持续10秒调整为造成追加伤害时,提升自身0.2%内外劲伤害,可叠加10层,持续10秒。

(2) 护手天赋【天罡北斗】:

每失去1层狂风,自身获得0.4%内外劲伤害提升,持续5秒,上限提升5%调整为【追伤】标签招式伤害提升5%。

● 重剑输出天赋调整

(1) 重剑输出天赋【连影逐锋】:

修复了追加伤害会受到触发招式的品质系数影响的问题,调整连影逐锋的伤害为160%外劲攻击的追加伤害,调息降低至15秒,调整对玩家的伤害为二分之一。

(2) 重剑输出天赋【余锋袭】:

调整每层天赋的伤害提升量为14%外劲攻击,满层效果为造成230%外劲攻击的追加伤害。

● 轻剑、护手治疗天赋调整

(1)优化轻剑、护手治疗下方天赋排列,互换“心明”与“铁血”的分布。

● 轻剑输出天赋调整

(1)【剑意绵长】天赋效果从”剑意的持续时间延迟2秒“修改为“消耗特性资源的招式,伤害提升5%”

(2)【剑意回流】天赋效果从“若直接消耗5层剑意,则立即返还1层剑意,调息时间30秒”修改为:“结算特性资源时,返还该特性资源的50%,调息时间15秒”。

(3)【灵域增伤】天赋效果从“自身处于灵域中时,对灵域外的目标造成伤害提升4%”调整为“追加伤害击中目标时,提升轻剑0.5%内劲伤害,至多叠加4层,持续10秒”。天赋名称由【灵域增伤】调整为【追加增伤】。

● 全职业天赋调整

(1)【会心率提升】的天赋点调整为【会心值提升】,且每一小级提升15点。

(2)【会心伤害提升】的天赋点调整为【爆裂提升】,且每一小级提升18点。

(3)每个天赋页的pvp相关分支,部分天赋点调整为【韧性提升】,且每一小级提升15点。

【PVP核心机制调整】

为了配合新加入的野外PVP玩法,我们对PVP核心机制进行了以下的调整。

● 行动力类调整(只对PVP相关场景生效,不影响副本)

(1)战斗中空中轻功增加2秒调息,移除过程中的免疫控制,轻功体力值恢复速度降低30%。

(2)战斗中禁止使用引雕。

(3)战斗中禁止使用二段跳。

(4)脱战时间提高至12秒。

● 护体值与控制类

(1)护体值提升至200点。

(2)定身效果无视护体值。

(3)压制与定身控制效果,同类型在10秒内连续施加到第三次时开始触发递减,首次递减为50%,第二次触发递减将直接免疫。

(4)范围类招式造成的破体值均摊,投射物类招式造成的破体值递减。

(5)非破体且脱战状态下,护体值恢复速度提高50%。

(6)整体略微提高了招式的破体值。

● 重创机制调整

(1)重创调整:使非首领目标受到的治疗量、最大气血值增加效果降低70%,且霸体状态下依然会被附加并受到影响。

● 新增禁轻功、断空、滞重、限武、破盾机制

(1)部分武学招式增加了禁轻功,受到这个效果的角色无法使用二段跳、穿云、雁行。

(2)部分武学招式增加了断空,会对空中的角色进行直接击落。

(3)部分武学招式增加了滞重,受到这个效果的角色一段时间内轻功使用消耗将增加。

(4)部分武学招式增加了限武,受到这个效果的角色一段时间内无法切换武器。

(5)部分武学招式增加了破盾,招式造成伤害时对玩家目标的护盾造成两倍伤害。

● 新增PVP道具(限华山激战地区使用)

(1)烹饪类:(同时只能食用1种,持续10分钟,可在场景NPC处兑换食谱,可以切换食用。)

菌香三珍:每次造成伤害,使目标受到的治疗下降11%,最高叠加6层,持续3秒,不可净化。

雪莲煨河鲜:对护盾造成的伤害提高100%。

断肠刺尾鱼:造成伤害时,使目标的移动速度下降50%,持续3秒。

(2)主动使用类:(同时只能装配1种,切换调息共享):

钩索:瞬间将自身拉拽到目标位置,若对空中目标使用将其拉下并晕眩1秒。

淬毒镖·战场:投掷后使单体目标中毒,受到20秒的持续伤害且无法回复体力,受到伤害时无法脱离战斗。

伏魔网·战场:投掷后使单体目标定身,持续5秒。

● PVP状态时护盾与治疗量衰减

(1)现在,在部分PVP玩法中,少侠受到的护盾与治疗效果,会受到衰减。

【治疗武学生效规则调整】

1、优化治疗武学规则,调整后群体治疗效果仅对队友生效。

2、优化治疗武学治疗目标的数量,并于各招式描述中详细说明,少侠可细细查看。

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