《剑侠情缘网络版一》【6月前瞻】性能优化!玩法优化!

2024-06-12 12:30:07 神评论

经历经典版年度内容“上新”

开发组6月份重心将重回

免费/收费/2010版

本月将会集中注意力于

性能优化 玩法优化

以给大侠更好的游戏体验

同时为7月资料片做准备

↓↓↓【6月版本前瞻】↓↓↓

免费/收费/2010区

更新一:基础玩法优化

本月宋金战场、时间挑战玩法将迎来一次优化。

为了让各位大侠可在宋金战场中更加自由地施展身手,宋金战场将在本月更新中增加“身份隐藏”模式,部分宋金场次中,大侠进入宋金活动场地,分配阵营后将自动化身成为“神秘人”,并不再显示大侠的外观、昵称等信息;同时,我们将优化宋金部分高难成就(如连斩相关成就)的获取规则,让大侠可以相对更加容易获得成就。

时间挑战玩法中,我们将优化副本内阵亡规则,避免自动战斗时被反弹关“劝退”,大侠的角色在时间的挑战副本中被击败后,将会直接重生,不会被传出副本。同时我们也会配套优化时间挑战相关的组队队伍设定规则,副本结束后保留队伍,以保持队伍的完整性。

更新二:游戏性能优化

为了提高大侠游戏的流畅度,本月我们将对游戏性能的宽容度进行优化。我们将提高游戏内优化选项中帧率的上限至60帧,降低可选帧率的下限至18帧;此外我们还将同步优化同屏玩家显示/隐藏功能。

大侠可以通过根据自身设备情况,通过ESC-游戏选项-优化选项控制帧率高低以控制游戏进程对电脑设备性能的占用,减少闪退问题的发生。一般情况下,降低帧率可以减少游戏进程对电脑性能的占用,减少闪退情况,而提高游戏帧率则会提高游戏画面的流畅度(但对设备的性能要求也将有所提高),请各位大侠结合自身情况进行选择,以获得更加稳定的游戏环境;此外,同屏玩家屏蔽(ALT+F)功能将优化为:在隐藏其它角色同时,保留自身角色显示,以方便大侠更加清晰地定位到自身的角色。

更新三:618活动

本月,游戏内将如期开展618年中促销系列活动。本年618活动将开设全新的趣味玩法-摇钱树为各位大侠赠送购物节节日福利,618限时折扣商店也将开启一年一度蟠龙玉折扣以及众多基础能力提升材料折扣。今年,我们仍会保留此前金锭储备、618积分兑换玄天锤等福利设定,给予大侠实打实的返利,当然,每年的618狂欢拍卖也会举行。更多活动玩法详情,请各位大侠届时留意官网相关活动公告。

更新四:无双披风、面具升级

每年,我们均会对十万VIP装备进行一定的扩展,以使其更加适应不断变化的游戏环境。今年将是无双系列的披风、面具进行升级,升级后的披风/面具,将为“傲骨”档次;此外,我们将对寂灭及以后档次的披风外观进行一次升级更新,以使其在外观上更具备识别度,届时还请大侠留意官网相关公告及游戏内实装情况。

答疑一:成就是否可以快速获得?有些成就太难了影响回归

成就系统本意是给大侠在日常游戏之外保留一定的游戏挑战性,是对坚持不断活跃、不断提高角色能力、追求极致游戏体验的大侠的鼓励和嘉奖,因此,部分成就在设计之初就特意保留了一定的获取难度。

考虑到成就系统目前涉及到一些基础属性的成长,对于回归大侠来说,某些成就确实需要实打实的时间累积,对大侠回归造成了一定的困难,导致了一些短时间内较难弥补的差距,后续我们考虑会将部分主要靠时间累积获得的成就进行调整,或在老区中对部分成就进行一定程度的赠送,同时也会对高难成就获得条件进行重新考量。在即将来临的6月份更新中,配合宋金战场的调整,我们率先适当调整宋金战场相关竞技成就的获取难度。

答疑二:什么时候开放300级?

目前我们注意到已经有一部分玩家等级达到当前设定上限(200转280级),但考虑到后续角色成长的规划以及全体大侠等级成长进度,等级扩展的时机以及对应形式还有待考量,短期内我们将暂时不会对等级上限进行扩展,待后续时机成熟,我们将会继续对等级相关的养成系统进行扩展。

经典区

经典版内容前瞻

本月经典版版本中,开发组成员重点关注内容将集中在新玩法、新属性能力加入后游戏内平衡、大侠活跃等情况上,以为后续优化游戏、提供更好的游戏体验作准备。除此之外,经典版版本的618年中福利活动也将于近期开启以回馈各位大侠,敬请期待。

月度热点问题征集

【来源:公众号】