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《原神》克洛琳德/艾尔海森/赛索斯/托马/班尼特︱全养成

2024-06-12 00:39:03 神评论

这里是阿斯盖特,本期是【4.7上半卡池】的一图流培养攻略,包含5星角色克洛琳德、艾尔海森,4星角色赛索斯、托马、班尼特等。想要了解更多内容可以查看每个角色一图流下方的文字内容,或文中相关拓展链接~


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【角色养成】 

【1】克洛琳德(·单手剑)

① 克洛琳德施放元素战技后具有单独的、全新的普攻倍率(开枪、剑击),无需升级【普通攻击·逐影之誓】,所以只需要升级战技(E)、大招(Q)。

② 在选择【波乱月白经津】【磐岩结绿】【黑剑】等暴击率武器时,需要避免圣遗物的暴击率溢出,此时副词条优先级变为“暴伤>攻击力%>暴击>元素精通(激化/激绽)”。

③ 除上述武器外,还可选择【裁叶萃光】【有乐御簾切】【斫峰之刃】等5星武器,激化/激绽玩法还可考虑【苍古自由之誓】【东花坊时雨】【铁峰刺】等精通类武器。

④ 套装可选择【谐律异想断章】4件,也可考虑【角斗士的终幕礼】【来歆余响】等4件套搭配;在激化、激绽队伍中,还可考虑【如雷的盛怒】4件优化战技循环手感。

⑤ 优先“攻雷暴”的搭配,如果有词条优秀的攻击杯、没有雷伤杯,可以考虑暂用攻击杯。

⑥ 即使在激化队,元素件套也不宜过多,通常不超过150点;激绽玩法可适当多叠一些,但仍不推荐超过230。

——如果武器选择【裁叶萃光】,可堆叠125左右的精通。

⑦ 因为天赋2的存在,克洛琳德的堆叠暴击率时不能超过80%,否则在触发天赋2后暴击率会溢出!

——天赋2至多提供20%暴击加成,覆盖率很高。

⑦ 0命的输出机制很完整,命座更多是在伤害上的“锦上添花”,其中可以1、2、6命为目标进行抽取,进一步提高克洛琳德的输出能力。

【2】艾尔海森(·单手剑)

① 艾尔海森的三个技能都具有不错的伤害,推荐全部升级,但可以优先考虑升级元素战技,其次可以普攻、大招对点。

② 除上述武器外,还可考虑【苍古自由之誓】【有乐御簾切】等武器。

③ 双草阵容时,优选【饰金之梦】4件;仅艾尔海森1名草元素角色时,可考虑【深林的记忆】4件。

④ 优先“精草暴”——艾尔海森具有“精通转模”机制,提高元素精通可以提高自身战技、大招的伤害;如果海森搭配纳西妲,那么推荐优选“草伤杯”,但队内没有其他精通提升来源,同时有词条优秀的精通杯,也可暂时选择。

⑤ 0命艾尔海森便具有很完整的输出机制,是一位性价比很高的草伤C,如果想追求更高伤害,可以1、2、6命为抽取目标。

【3】赛索斯(·弓)

① 不同玩法的技能升级优先级不同——蓄力射箭(速切)玩法可优先升级普攻重击,其次战技,不升级大招;站场输出玩法可优先升级元素爆发、普攻,最后升级元素战技。

② 赛索斯可优先考虑暴击/暴伤武器缓解圣遗物的双暴堆叠压力,其次可选择精通类武器,不推荐优选攻击类武器。

③ 无论哪种玩法,套装都优先考虑【流浪大地的乐团】4件,其次可选择【饰金之梦】4件。

④ 主词条优先“精雷暴”——赛索斯主要供职于激化队伍,超激化作用于基础倍率区间,无论哪种玩法都具有很高的精通倍率,再选择精通杯只会在基础倍率区间中进行提升,加深该区间的稀释。同时,赛索斯的增伤途径较少,激化队能持续提供增伤的角色不多,所以优先选择雷伤杯。

——但实在刷不出雷伤杯,同时有双暴词条很优秀的精通杯,可以暂时过渡使用。

⑤ 不搭配纳西妲,赛索斯的元素精通至多600点;搭配纳西妲,在350-450之间。有限词条数时,精通并非越高越好,一味地增加精通会增大基础倍率区间的稀释,可以在保证350精通的前提下侧重提升暴击、暴伤。

⑥ 赛索斯的命座提升中规中矩。除6命外,均为较小幅度提升,而6命也只“服务于”蓄力射箭。命座主要优化了二段蓄力的输出,站场玩法提升不多。作为4星角色,命座自然越高越好,但是没有解锁命座也能体验到赛索斯比较完整的玩法。

【4】托马(·长柄武器)

① 当前托马主要是堆叠元素精通的烈绽放玩法、堆叠生命的护盾辅助玩法两种。

② 无论哪种玩法,都需要优先考虑堆叠元素充能效率,其中沙漏的位置推荐优先考虑元素充能效率。

③ 烈绽放玩法优先选择武器喜多院十文字,不仅可以额外回复能量,还可提高托马的元素精通进而提高其触发的烈绽放反应伤害;当选择装备西风长枪时,可适当堆叠暴击率提高该武器技能的触发概率。

④ 烈绽放玩法的圣遗物套装可考虑4件套的饰金、乐园搭配,也可考虑各种提高充能效率、精通的2+2散搭。

⑤ 4命是托马的关键命座,极大程度上优化循环手感。

【5】班尼特(·单手剑)

① 班尼特所提供的额外攻击力数值仅与自身等级、武器基础攻击力、元素爆发的等级有关(此外还有1命效果)

*圣遗物的攻击力加成不能提高班尼特大招的攻击力提升数值的!!

② 优先升级元素爆发,元素战技和普通攻击均可不升级。

③ 优先考虑高基础攻击力具有元素充能效率副属性的武器,如天空之刃、风鹰剑、原木刀等,也可选择西风剑、试做斩岩、暗巷闪光等武器。

④ 配合反应输出角色时,可选择「教官」4件提高角色元素精通;配合直伤输出的攻击倍率角色时可考虑「昔日宗室之仪」4件。

⑤ 优先充能沙漏、生命杯、治疗头冠(搭配西风剑时可考虑暴击头)

⑥ 班尼特的1命最为关键,解锁后元素爆发的攻击力提升效果将不再受到场上角色生命值限制,将会全程覆盖。

⑦ 班尼特的配队极为多元化,可根据上图中的示例队伍搭配。

【角色培养材料图表】

【1】克洛琳德


【2】艾尔海森


【3】赛索斯


【4】托马


【5】班尼特



【拓展延伸】

【关于“天空之刃”克洛琳德】

◆近日有不少旅行者询问笔者天空之刃的“混伤流”克洛琳德怎么样,择日不如撞日就在本贴简单说一下吧。

①不可否认,这一玩法确实具有不错的“创造性”以及开发玩家们的“灵活思维”能力,为克洛琳德提供了有一种选择可能。

②但是这一玩法,诸如“克洛琳德+芙宁娜+钟离+七七”的配队,看似可以让七七入队降低限定金数,但是该阵容对“芙宁娜是否具有2命”、“七七兼具高额治疗以及高效充能循环”、“天空之刃的精炼等级”等存在着一定要求。

③至关重要的,就是芙宁娜是否是2命——2命芙宁娜的增伤叠层迅速,克洛琳德在第一轮便可获得高额增伤加成,而0命芙宁娜的增伤叠层较慢,在首轮输出时可能存在因为增伤叠层慢从而出现“视觉效果”的差别巨大。

⑤另外,如果想要进一步提高“混伤”玩法的体验,七七其实还是可以替换为夏洛蒂,毕竟夏洛蒂可以搭配【讨龙英杰谭】,额外的攻击加成更为暴力。

——不过,大部分考虑七七的旅行者其实更多是想给七七一个“就业方向”,如果不想让自己的七七、天空之刃(甚至歪了很多把)一直放在“仓库”,那就去尝试吧!

⑥其实“混伤流”的玩法还是一种类似“芙白草”的变阵(激绽玩法也是“雷草水的混伤”)——将没有或去搭配其他队友的白术、纳西妲替换为其他“护盾+群奶”的组合,并且利用芙宁娜提供全属性增伤可以让天空之刃的“白字伤害”吃到加成,这一系列条件组成了这一玩法。

◆简单地说,如果您是0命芙宁娜,楼主其实并不太推荐该玩法作为“首选”,而是作为一种“备选”后置考虑;但如果是2命芙宁娜,则可尽情体验这一玩法带来的“满屏数字”的乐趣。

【来源:米游社】