红色沙漠 发售不到 3 个月达成全新销量里程碑
《红色沙漠》发售83天全球销量突破600万份,首日200万,首月500万!Pearl Abyss爆款新IP,收入超1.78亿美元,DLC开发中,夏季内容更新来袭!
Pearl Abyss 宣布,红色沙漠 全球销量现已突破 600 万份。这一令人印象深刻的里程碑是在游戏发售不到三个月——确切地说是 83 天内达成的。红色沙漠 在发售首日便售出 200 万份,并在上市第一个月内突破了 500 万份。
这家韩国开发商表示:“你们的冒险和故事让 红色沙漠 的旅程变得更加特别。再次感谢每一位踏入帕威尔并以自己的方式体验 红色沙漠 世界的‘灰鬃’。”
Pearl Abyss 首席执行官 Jin-young Heo 补充道:“我们衷心感谢全球玩家,帮助 红色沙漠 作为一个全新 IP 在全球市场取得了具有意义的成功。为了提供更愉快、更优质的体验,Pearl Abyss 将继续前进,迎接新的挑战。”
红色沙漠 于 3 月 19 日发售,并立即成为 Pearl Abyss 的爆款作品。在最新的财报中(仅计入 红色沙漠 发售前两周的销量),Pearl Abyss 表示 红色沙漠 已带来 2665 亿韩元(约 1.788 亿美元)的收入。其中超过 80% 的 红色沙漠 销量来自北美和欧洲。
Pearl Abyss 预计 红色沙漠 全年的收入将达到 6441 亿至 7348 亿韩元(约 4.322 亿至 5.144 亿美元)。这意味着,如果 红色沙漠 的表现达到 Pearl Abyss 2026 年预估的上限,其全年收入将超过 5 亿美元。
Pearl Abyss 表示,由于初期销售较为集中,红色沙漠 的收入预计将在 2026 年第二季度有所“放缓”。但公司预计,在持续补丁和更新的支持下,将维持“稳定的表现”(值得注意的是,自发售以来,Pearl Abyss 几乎每周都会为 红色沙漠 发布足以改变游戏体验的更新)。由于 红色沙漠 表现优异,Pearl Abyss 向员工发放了价值约 3400 美元的绩效奖金。
在此消息发布之前,Pearl Abyss 刚刚公布了夏季内容路线图,并确认 DLC 正在开发中。
- Take-Two 老板 Strauss Zelnick 表示他曾要求成为 WWE 2K竞技场26 中的可玩角色,因为“我觉得这对业内人士来说很有趣”——但别指望他会出现在 GTA6 中。 2026-08-12
- 《红色沙漠》首款DLC瞄准年内发售 Pearl Abyss对续作持开放态度 2026-08-12
- 《黑神话悟空》XBOX国行版发售:首发好价不容错过 2026-08-12
- Steam 客户端 Beta / 预览版更新发布:Steam Deck 掌机左触控板默认绑定滚轮功能 2026-08-12
- 三星 OneUI AOD 息屏显示应用获推 8.9.55.2 版本更新,修复特定语言下锁屏时钟显示问题 2026-08-12
- 1等了快十年!黑沙开发商MMO新作《多可比》公测时间确定!
- 2人均付费第一的网游,碾压DOTA2,15年悄悄赚了70亿美元!
- 3韩国大厂争霸!三款不肝不氪的MMORPG新作将于近期上线
- 4韩国MMORPG《日蚀:觉醒》将于8月19日开启角色预创建
- 5MMO《诡秘之主》:3A动捕团队操刀,海外顶尖大师助阵!
- 6公测不足两年!《天堂》IP衍生MMO《君主之旅》即将停运
- 7从全网喷到国产之光,开服六年,这款老游戏站在命运的拐点
- 8《梦幻西游》系列新作开启预约!无需点卡,PC手机数据互通
- 9都怪D加密吃性能?《红色沙漠》实测:正版体验还不如盗版
- 10《新三国》导演宣称将基于《史记》打造"新《新三国》"


