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【咸鱼之王】全网最细!周瑜万字详解!咸鱼之王攻略里程碑

2026-06-11 13:31:24 神评论
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咸鱼之王周瑜万字详解:输出机制、叠攻效率、大招上限实测,附免费模拟器!全网最细攻略。下面为大家带来周瑜攻略。

15000字干货和实测数据一定让你对周瑜有全新的了解,主包有免费模拟器和详细攻略提供分享!-文中有账号中心/百服结盟/兑换码查看,不要错过。CC力荐

正文

超详细周瑜实测

目录检索:

一、历史回顾

二、本文摘要

三、阅读建议

四、致谢与序章

五、【第一章】周瑜输出机制以及计算方法

六、【第二章】周瑜的输出估计

四、【第三章】周瑜实际问题详解

五、文章结语

历史回顾

网上关于周瑜输出机制计算的文章最早可以追溯到20228,由咸叔给出周瑜伤害的初步简要测试;随后的202376101服剪刀的文章对周瑜伤害作出了系统性的阐述和精确测试;此后的两年内,人们对周瑜的机制研究基本停滞不前,计算周瑜输出的方法局限于对周瑜大招伤害的传统乘区计算(出道爱提供的周瑜输出计算表).直到20258,驴布在文章中发表了对周瑜叠攻的数学期望估算方法,但该方法依赖于DP表格,且精准度较差,只能给出相对模糊的估计.

2025年中旬以来到2026年中旬,咸鱼之王更新的内容层出不穷:包括四圣/功法/藏品等级,为咸鱼之王数值的计算添加了大批乘区,同时也导致了一批新的bug/机制的出现,目前很多2026年之前的测试结论已经完全不适用于当今版本.咸鱼之王学术界经过两年的沉淀,对各种输出性质(dot/真伤)的乘区归属理解逐步深刻,终于在265月份,笔者组织了长达数周的周瑜机制补测,并成功得到现今版本下无误差的输出计算方法,以及对周瑜输出结构的全面把握.

【咸鱼之王】全网最细!周瑜万字详解!咸鱼之王攻略里程碑

本文摘要

本文首先在第一章对周瑜输出机制结论给出全面阐述,详细介绍目前周瑜的输出计算方法;在第二章中我们会通过线性代数的工具来分析估计孙策格挡次数期望,并最终给出目前最精准的周瑜叠攻效率估计.最后第三章,我们会针对周瑜大招如何达到6倍伤害上限?公丹心vs公琴心两个实际问题进行分析计算,展示理论工具在实践中的巨大威力.

根据当前的周瑜理论奠基,主包给出了全网首个精准的周瑜输出模拟器:

[可以清晰展现周瑜大招/普攻/灼烧伤害的具体数值以及比例]

[可以调节敌对阵容/灼免灼命程度,精确估计挂火效率]

[可以分析对比各词条收益(甚至能对比灼命词条和直伤词条的收益)]

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该模拟器为本文提供实例分析数据,后文中给出详细应用.

阅读建议

阅读本文章需要有一定的咸鱼之王理论基础第二章的阅读更需要一定的线性代数(工科/理科本科内容)知识对此不甚了解或者不感兴趣的朋友,可以直接看第一章的机制总结以及第三章的分析结论.

致谢与序章

感谢@短名字@叫我旁人@偷猪等朋友提供的账号支持,以及驴布咸鱼之王学院全体成员的共同探讨研究.咸鱼之王大厦的璀璨秀丽从来不是一个人的功劳,而是由全体玩家的共同努力/热爱浇筑而成.

本文献给所有热爱咸鱼之王的玩家,对周瑜机制的洞察不仅象征着周瑜输出分析的清晰化,其中引入的新分析工具更是证明了咸鱼之王理论的无限可能!咸鱼之王就像是一片肥沃且广袤的土壤,在全体玩家的灌溉下逐渐开枝散叶、繁花似锦.

第一章:周瑜输出机制和计算方法

众所周知周瑜的输出主要包含三部分:大招伤害、灼烧伤害(进场灼烧/大招灼烧)、普攻(引爆)伤害.我们下面依次给出三种伤害的机制结论

一、大招伤害(火烧赤壁)

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周瑜大招是最典型的直伤型输出(类似于关羽),其计算会用到所有的基础乘区,很多朋友已经对此轻车熟路,具体可以参考纲领上的[基础输出计算公式]:

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【伤害分摊的计算方法】

这里所谓的伤害分摊本质只是对面板技能系数的1200%进行分摊,这意味着我们在进行周瑜大招伤害计算时,首先将1200%除以敌对武将个数(例如对面5个武将,技能系数就分摊为240%;对面3个武将,技能系数就分摊为400%),然后将得到的技能系数乘以对应的乘区最终计算得到总伤害;而不是直接用1200%乘以若干乘区,最后除以敌对武将个数.

6倍攻击上限的结算机制】

而真正特殊的部分在于周瑜大招的“6倍攻击上限,为了合理分析周瑜输出能力,我们需要明确哪些乘区在比较6倍攻击之前计算,而哪些乘区是在比较6倍攻击之后结算;在比较6倍攻击之后结算的乘区我们常常称其为能突破周瑜6倍攻击上限”.

关于6倍攻击上限的相关测试结论,我们作如下汇总:

“6倍攻击为周瑜即时攻击而非面板攻击】

破甲/爆伤/增减伤/技伤/格挡/vip增减伤等乘区比较6倍攻击之前乘算】

同心抗伤/咸圣之力/走火气定/鲁肃吸收伤害和暴抵减伤比较6倍攻击之后乘算】

还需要注意的一点是经测试发现,公琴心无法突破周瑜6倍攻击上限!其乘区计算方法请详见主包之前的[公琴心详解]文章.

(上述结论测试时间为2026.5.23,与@狮心王共同测试,后续可能会随版本变化而有所改动)

相信敏锐的读者已经发现,咸圣之力居然是在比较6倍上限之后进行结算,由此可见四圣对周瑜强度的重要影响;在后文中,我们会对周瑜在什么条件下能达到6倍攻击上限进行详细计算探讨.

二、灼烧伤害(包括进场灼烧/大招灼烧)

灼烧伤害属于典型的dot伤害类型,与其余中毒/流血类似

[攻击、破甲、技能伤害、增减伤、走火气定、咸圣之力等]

不吃[暴击爆伤、格挡、vip增减伤、职业抗性、周瑜传承45%灼烧增伤]

同时灼烧伤害还不吃骇浪/星驰/惊雷/公琴心被动.

(上述结论测试时间为2026.5.8,后续可能会随版本变化而有所改动)

还有一点细节是:周瑜叠攻顺序为[先附着灼烧伤害,再为周瑜叠攻击(天火)],这意味着灼烧伤害无法吃到因此次灼烧而为周瑜带来的攻击加成.

三、(普攻)引爆伤害

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对周瑜引爆伤害的洞悉可以说是近期咸鱼之王测试界的最大进展,其bug20238月已被玩家普遍察觉(引爆时灼烧伤害效果回合数+1),且至今未被修复;随着25年之后四圣/功法相继登场,引爆伤害越来越扑朔迷离.最终在主包的测试与计算下,检查排除所有乘区,得到了如下0误差引爆伤害计算公式

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由此公式我们发现了周瑜引爆伤害的第二个bug(也可以说是机制):也即会总共为dot乘算两次走火气定/咸圣之力乘区(因为如上文所言,dot伤害本身在计算时就会将走火气定/咸圣之力乘算一次,而在结算引爆伤害时,还会再乘一次走火气定/咸圣之力.)因此这再度体现了四圣等级的重要性.

[ps:希望策划看到本文后别再对上述bug进行修复了,其实有点机制挺好的(每次我一发文章您就紧急修复,搞得我还得后续打补丁)]

第二章:周瑜的输出估计

在第二章中,我们将针对周瑜输出的两个问题进行详细计算论述(周瑜输出成分占比估计、周瑜叠攻效率估计),二者的解决需要依赖新的数学工具引入;对周瑜输出的彻底明晰,象征着玩家对周瑜输出的讨论将不再局限于计算大招伤害时的“加减乘除”,而是同时兼顾多变量/多成分的系统分析.

一、周瑜输出成分占比估计

由上一章我们得知,周瑜的输出核心由大招伤害、灼烧伤害、普攻伤害这三部分构成,那么一个很自然的问题是(该问题由@旦旦提出):

[周瑜输出中三种成分各自占比如何]

那么这一节的目的就是对周瑜的输出成分比例给出一个整体的估计,主包会给出详细的计算分析,并结合实例来直观呈现.

周瑜的灼烧伤害基本源于开大时的附带灼烧(这里我们定义的灼烧伤害是指一次开大带来的3回合灼烧以及引爆的额外伤害总期望),普攻伤害本身在总伤害中的占比较低(原因见下文),所以我们考虑“1A1大”节奏来进行预估(也即只有一次普攻伤害),并且我们分析的是周瑜对敌对主C造成的伤害(而非对敌对全员造成的总伤害),默认敌对主C无灼免,且周瑜可以稳定暴击(考虑周瑜0爆伤).

首先我们以普攻伤害为基准,记周瑜的非暴击普攻伤害为A(假设这里的A没吃到45%灼烧增伤),面板技能伤害为J,敌对总共在场n个武将(n=1,…,5),默认敌对主C不洗灼免,且周瑜可以稳定打对面主C打出暴击,对面不触发格挡,且默认周瑜大招无法打到6倍攻击上限。

我们假设周瑜佩戴目前主流的两个金鱼:公丹心&公琴心(骇浪类似),佩戴公丹心时暴击爆伤乘区为(1.5+120%-敌对爆抵),考虑月华/大饼/乌龟,我们假设环境中敌对爆抵平均为30%,那么上述乘区为2.4;类似的,佩戴公琴心时暴击爆伤乘区与琴心被动乘区乘积为1.5×1.6=2.4,这里我们假设公琴心平均可以吃到4层被动,因此在金鱼乘区这里我们选择240%这个系数进行总体估计.

普攻伤害为:

A×1.5×1.45=2.175A(公琴心) (因为普攻伤害吃不到琴心被动)

A×2.4×1.45=3.48A(公丹心)

大招伤害为:

A×1200%/n×(1+J)×240%×1.45

=A×(1+J)/n×28.8×1.45

由此可见,敌对满员的情况下:若周瑜洗练0技伤,仅依赖科技中的40%技伤与三件套的20%技伤,且佩戴公丹心,此时大招伤害相较于普攻伤害比值最低,仅仅为普攻伤害的28.8×1.6/(5×2.4)=3.84;反之若周瑜面板120%技伤,佩戴公琴心,此时大招伤害为普攻伤害的28.8×2.2/(5×1.5)=8.448;下面我们来估计周瑜的灼烧伤害,考虑到dot不吃暴击/高级科技/金鱼被动,但吃技伤,于是总灼烧伤害为(周瑜一次大招会为对面叠三回合灼烧):

A×3×(1/0.7)×(1+J)

≈A×(1+J)×4.29

依据之前的计算公式,我们可以得到引爆伤害为:

2.175A+A×4×(1/0.7)×(1+J)×1.15

≈2.175A+A×(1+J)×6.57(公琴心)

3.48A+A×4×(1/0.7)×(1+J)×1.15

≈3.48A+A×(1+J)×6.57(公丹心)

观察上述计算我们发现引爆伤害中抛去普攻伤害部分,灼烧伤害的倍率从4.29提升到了6.57,由于普攻引爆概率为50%,所以我们可以取一个平均的倍率

(4.29+6.57)/2=5.43,因此灼烧伤害我们估计为A×(1+J)×5.43

大招伤害/灼烧伤害=28.8×1.45/(5.43×n)=7.69/n,当对面满员时(n=5),可见大招伤害约为灼烧伤害的1.538.

下面我们假设周瑜洗练4技伤,则J=40%+20%+18%×4=132%

于是普攻伤害:大招伤害:灼烧伤害=

2.175:96.883/n:12.598(公琴心)

3.48:96.883/n:12.598(公丹心)

【最终结论】

下面我们针对不同的敌对武将个数n(若敌对满员,n=5),分别给出当周瑜佩戴公琴心、公丹心时,周瑜对敌方主C造成的普攻伤害/大招伤害/灼烧伤害的占比估计.注意到这里我们默认周瑜技能伤害为132%,若技能伤害降低,则普攻伤害占比会变高;大招伤害/灼烧伤害仅与n有关(7.69/n),与技伤无关.

[公琴心周瑜伤害比例估计表]

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[公丹心周瑜伤害比例表]

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[注*:我们实则可以得到一个相对复杂的/更一般性的公式

假设周瑜爆伤为B,技伤为J,金鱼增益倍率为G,初始普攻伤害为A(同上),敌对武将个数为n,则:

普攻伤害=A×(1.5+B)×1.45

大招伤害=A×1200%/n×(1+J)×(1.5+B)×(1+G)×1.45

灼烧伤害=A×(1+J)×5.43

读者可以代入自己周瑜的面板属性计算各个伤害的占比.(如果是公丹心的话,金鱼增益倍率G=0,将丹心的爆伤增益加在B上计算) ]

[周瑜实例分析]

下面我们模拟如下面板周瑜(源自4701百战成诗),鱼灵佩戴公丹心

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面对三套满灼+70减伤+200破抵的三套满灼双夹毒的各回合伤害为:(默认周瑜节奏1a1大)

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可见第4回合周瑜大招伤害约为81e,在同心分摊之前为81/0.7=115.71e,灼烧伤害总量为22.182×3=66.546e115.71/66.546≈1.74,与上述表格中

54.64%/34.54%≈1.58非常接近.

二、周瑜叠攻效率估计*

周瑜的叠攻源于其4技能天火,每当有敌对目标被灼烧后,周瑜都会叠加6%的面板攻击(加在局内攻击加成乘区),所以估计周瑜叠攻效率的本质是在估计吴国阵容的挂🔥能力.

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在五吴阵容中,周瑜的叠攻主要依靠孙策格挡挂火+太史慈普攻/大招挂火+周瑜大招挂火,那么如何相对精准且合理地估算面对不同阵容、不同灼免程度对手时周瑜的叠攻能力一直是一个学术界难题;在本节中,主包会引入线性代数的工具来对该问题进行大幅简化,给出详尽且高效的计算模型,并且最后会利用模拟器直观呈现周瑜面对不同阵容时的叠攻效率;对线性代数不熟悉的读者建议直接跳过此小节,划到结论部分即可.

【孙策格挡/挂火计数方法】

孙策是吴国体系中的挂火主角,主包曾在25年8月份首次公开提出对孙策挂火效率的估计方法,但随着鲁肃堂堂登场,曹仁吴逐渐沦为时代弃子,周瑜的位置也从1号位向后排转移,我们迫切需要一个适用于如今版本的新公式.

下面我们默认吴国阵容为带鲁肃的5吴体系,默认大乔流离成功概率为50%(大乔不点三觉为40%,点三觉为60%),默认孙策1,大乔会流离到孙策身上;同时在估计中我们默认所有对孙策造成的非dot伤害均会导致格挡.

1.孙策格挡次数的估计方法

关于咸鱼之王的目标选择机制,可以分为两个如下集合:

普攻目标集合NA{1号位、前排、后排、全体、攻击最高、攻击最高2位、随机3位、随机4位、血量最低1位}

普攻攻击最高单位的武将为月英,普攻攻击最高2位单位的武将为关羽,普攻血量最低单位的武将为贾诩,由于这三者目标过于特殊且对最终估计影响不大,我们将其排除在集合之外,因此得到优化后的集合:

NA={1号位、前排、后排、全体、随机3位、随机4位}(集合中总共6个元素)

每普攻1次后,上述6种攻击方式对敌对1-5号位武将分别造成的攻击次数期望为:

(1, 0, 0, 0, 0)、(1, 1, 0, 0, 0)、(0, 0, 1, 1, 1)

(1, 1, 1, 1, 1)、(0.6, 0.6, 0.6, 0.6, 0.6)、(0.8, 0.8, 0.8, 0.8, 0.8)

我们不难发现,上述6个对象可以构成3维实线性空间中的一组基{x,y,z}

x=(1, 0, 0, 0, 0),y=(1, 1, 0, 0, 0),z=(0, 0, 1, 1, 1)

显然这三个向量线性无关,且y+z=(1, 1, 1, 1, 1),于是

NA={x, y, z, y+z, 0.6(y+z), 0.8(y+z)}

大招目标集合FA{全体、随机3位、后排、攻击最高、随机1位、生命百分比最高、速度最慢3位、随机5位}

类似的,我们排除掉攻击最高、生命百分比最高、速度最慢这三个不影响最终估计的目标选择方式,得到优化后的集合:

FA={全体、随机3位、后排、随机1位、随机5位}(集合中总共5个元素)

每开大1次后,上述5种攻击方式对敌对1-5号位武将分别造成的攻击次数期望为:

(1, 1, 1, 1, 1)、(0.6, 0.6, 0.6, 0.6, 0.6)、(0, 0, 1, 1, 1)

(0.2, 0.2, 0.2, 0.2, 0.2)、(1, 1, 1, 1, 1)

这五个对象可以由y=(1, 1, 0, 0, 0),z=(0, 0, 1, 1, 1)生成,有

FA={y+z, 0.6(y+z), z, 0.2(y+z), y+z}

由此我们知道,任何一个武将的攻击次数期望均可以表示为ax+by+cz的形式,这里a、b、c为实系数,于是任何一个武将的攻击次数期望可以表示为实空间R^3中的点(a, b, c).例如太史慈普攻攻击前排,则一次普攻对应的坐标为(0, 1, 0)=y,太史慈大招随机攻击三名敌人,对应的坐标就是(0, 0.6, 0.6);总的来说我们有:

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下面我们给出咸鱼之王大部分红将单次普攻/大招造成的攻击次数期望坐标表格:

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[注:司马懿(1号位,全体);郭嘉(1号位,全体);甄姬(1号位,全体);曹仁(前排,随机3位);典韦(1号位,全体)(这里典韦变身后的普攻视作大招);诸葛亮(全体,全体);姜维(随机3位,随机3位);赵云(后排,随机1位);周瑜(全体,全体);太史慈(前排,随机3位);孙策(1号位;随机3位);大乔(前排,随机3位);鲁肃(1号位,全体);吕布(随机3位,随机3位);华佗(1号位,全体);公孙瓒(后排,后排);张角(随机4位;随机5位)]

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然后我们需要将上述R^3中的坐标,通过线性变换T转移到最初的R^5中:

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我们回忆一下,线性空间R^5中的坐标(a, b, c, d, e)表示敌对阵容中1-5号位分别受击a、b、c、d、e,那么不同位置下孙策的受击(格挡)次数,可以通过一个R^5上的线性函数来描述(R^5的对偶空间中的元素),我们考虑如下三种吴国站位:

[2号位同心孙策+后排大乔],此时孙策格挡函数为:

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[4号位同心孙策+1号位大乔],此时孙策格挡函数为:

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[4号位同心孙策+2号位大乔],此时孙策格挡函数为:

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那么当我们估计孙策弹伤频率时,直接将格挡函数除以3即可(可能会有些许误差)

[例子:吴国内战]

我们可以直接用计算器将周瑜/孙策/太史慈/鲁肃/大乔的坐标求和,并在线性变换T的作用下嵌入R^5中:

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由此可见,吴国内战时,格挡频率方面

[4号位同心孙策+1号位大乔]>[2号位同心孙策+后排大乔]

[4号位同心孙策+2号位大乔],但三者差距不大

吴国实战中可以估计为平均每回合孙策反弹18÷2=9÷3=3.对于吴国对战其它阵容,也可以用类似的方法进行计算.

2.孙策挂火次数估计

我们需要注意到,不仅孙策受到常规武将的普攻/大招攻击会格挡挂火,孙策受到敌对孙策的弹伤也会触发格挡挂火;而且由于同心孙策即便同时多次格挡也只挂火一次的机制,我们不能通过孙策格挡数来直接计算估计孙策的挂火次数,而是要做出另外的估计;对于一个武将X而言,我们用(a, b)表示X单次普攻后平均挂火a次,单次开大后平均挂火b,对于

[2号位同心孙策+后排大乔]、[4号位同心孙策+1号位大乔]、[4号位同心孙策+2号位大乔]这三种情况,我们可以给出如下咸鱼之王红将挂火表:

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[依旧吴国内战分析]

依据刚刚对孙策格挡次数的分析,可以估计每回合孙策进行3次弹伤,对于情况1-3,弹伤导致对面孙策格挡的期望次数分别为3×0.95=2.85、3、3将周瑜/孙策/大乔/鲁肃/太史慈的挂火次数叠加:

情况1平均每回合孙策挂火次数=(5+4.85+2.85)/2=6.35

情况2平均每回合孙策挂火次数=(3+5+3)/2=5.5

情况3平均每回合孙策挂火次数=(5+2+3)/2=5

(这里我们只比较不同站位下吴国的挂火能力,故不考虑灼免)

总结:挂火能力方面[2号位同心孙策+后排大乔]>[4号位同心孙策+1号位大乔]>[4号位同心孙策+2号位大乔],三者比例约为1.27:1.1:1.

【周瑜叠攻计算方法】

根据上述讨论,我们已经明确了孙策叠火的计算方法,下面我们详细给出5吴阵容中如何估计周瑜的叠攻速度.

5吴中的灼烧主要源于孙策格挡/周瑜开大/太史慈普攻+大招,我们暂时不考虑大乔的降灼免.下面假设敌对1-5号武将的灼免分别为X1、X2、X3、X4、X5(单位%)

孙策、周瑜、太史慈灼命分别记作Y1、Y2、Y3(单位%)

孙策平均每回合挂火次数为S(计算见上一小节,注意挂火次数≠挂火数,孙策格挡一次视作一次挂火,会导致3个随机单位灼烧,对应3挂火数.)

孙策平均每回合有效挂火数期望:

G1=S×0.6×[min{max{100%+Y1-X1, 0}, 1}+min{max{100%+Y1-X2, 0}, 1}

+min{max{100%+Y1-X3, 0}, 1}+min{max{100%+Y1-X4, 0}, 1}

+min{max{100%+Y1-X5, 0}, 1}]

周瑜平均每回合有效挂火数期望:

G2=0.5×[min{max{100%+Y2-X1, 0}, 1}+min{max{100%+Y2-X2, 0}, 1}

+min{max{100%+Y2-X3, 0}, 1}+min{max{100%+Y2-X4, 0}, 1}

+min{max{100%+Y2-X5, 0}, 1}]

太史慈平均每回合有效挂火数期望:

G3=0.5×[min{max{100%+Y3-X1, 0}, 1}+min{max{100%+Y3-X2, 0}, 1}]

+0.3×[min{max{100%+Y3-X1, 0}, 1}+min{max{100%+Y3-X2, 0}, 1}

+min{max{100%+Y3-X3, 0}, 1}+min{max{100%+Y3-X4, 0}, 1}

+min{max{100%+Y3-X5, 0}, 1}]

于是周瑜平均每回合叠攻次数:G=G1+G2+G3.

至此我们完成了对周瑜输出全部的理论奠基,下面我们来呈现周瑜面对一些阵容时的平均每回合叠攻次数G(借助模拟器计算),我们默认我方站位为4号位同心孙策+2号位大乔,供读者进行估算参考:

[五吴阵容(前排鲁肃大乔)],鲁肃/周瑜/太史慈假设满灼免(140%),孙策大乔0灼免:

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[五吴阵容(前排鲁肃大乔)],全员满灼免: (都满灼了肯定不挂火,所以G=0)

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[郭嘉典],全员0灼免

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[鲁肃典],鲁肃/曹仁/大乔满灼免,太史慈典韦0灼免

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第三章:周瑜实际问题详解

第一、二章可以视作是对周瑜研究的理论铺垫,构筑模拟计算的基石;那么在接下来的第三章我们来探讨并研究两个的实际问题:

[周瑜大招如何达到6倍攻击上限?]

[公琴心与公丹心输出对比]

主包会首先给出理论计算,最后再附上实例模拟分析.

一、周瑜大招6倍攻击上限如何达到

由第一章的机制介绍我们知道【破甲/爆伤/增减伤/技伤/格挡/vip增减伤/高级抵抗/金鱼增益】等乘区是在比较6倍攻击上限之前结算的,那么我们讨论周瑜大招能否突破6倍上限本质只需要考虑上述所有乘区的乘积与6的大小对比

总乘区=破甲倍率×(1+增伤-敌对减伤)×0.7(高级抵抗)×1.45(灼烧增伤)×2.4(大招倍率)×(1.5+0.2+生效爆伤)×(1+0.4+0.2+面板技伤)×金鱼增益

=破甲倍率×(1+增伤-敌对减伤)×(1.5+0.2+生效爆伤)×(1+0.4+0.2+面板技伤)

×3.8976

(这里破甲倍率是指整个破甲乘区,吃满破甲时倍率为1,吃不满时为0.3,格挡与vip增减伤暂不考虑;技伤乘区中的0.4源于科技,0.2源于三件套,金鱼增益默认取1.6,公丹心/公琴心/骇浪符合类似的情形)

情况1周瑜吃满破甲

那么即便不洗任何直伤词条,总乘区为(1+增伤-敌对减伤)×1.7×1.6×3.8986

=(1+增伤-敌对减伤)×10.6,当敌对生效减伤<43%时,(1-0.43)×10.6=6.042>6

周瑜即可达到6倍上限.实战中最符合这样的情况就是周瑜打变身后的典韦,其大招基本必

然可以达到6倍上限,这也就解释了为什么周瑜大招有时打不死变身后典韦,并告诉我们为什么周瑜打典韦时必须带双攻水晶.

这里我们也考虑一下吴国内战的情况,当前版本周瑜已经不洗破抵,所以基本稳定吃满破甲,而周瑜的生效减伤随着双方太史慈互相叠盒子,平均每回合下降4.5%,那么一个110%进场减伤的周瑜10回合后也还剩110-45=65%减伤,所以若想在前10回合打到6倍攻击上限,直伤乘区需要至少提高6/(10.6×0.35)≈1.62的增益,这要求周瑜拥有5-6条非攻击直伤(技伤或爆伤),而如果周瑜想在前6回合打到6倍攻击上限,则直伤乘区需要至少提高6/(10.6×0.17)≈3.33的增益,这意味着即便洗5爆伤+5技伤都做不到!

因此我们的结论是:在吴国内战中,只要对面不掉将,周瑜大招几乎是不可能打到6倍上限的(打敌对主C),除非对面周瑜减伤没洗满.

情况2周瑜吃30%破甲

这其实是破甲流周瑜(老派洗练)在实战中经常会遇到的情况,如230%破甲周瑜遇到200%破抵的对手(主C或副将),此时破甲倍率为0.6

(1)周瑜0直伤

总乘区=(1+增伤-敌对减伤)×6.36,当敌对生效减伤<5.6%(1-0.056)×6.36=6,可以达到6倍攻击上限,但考虑到我们面对的对手,除了变身后典韦,基本没有哪个阵容的主C会在前5回合生效减伤掉到5.6%以下(例如毒爆张角进场70%减伤,我方回响太史慈配合大乔普攻减减伤,需要在第五回合时将张角生效减伤降到0),那么周瑜0直伤时,在前五回合内周瑜基本吃不到6倍攻击上限.

(2)周瑜4条非攻击直伤(爆伤/技伤共4条)

此时(1.5+0.2+生效爆伤)×(1+0.4+0.2+面板技伤)乘区在1.7×(1.6+0.18×4)=3.944与(1.7+0.18×2)×(1.6+0.18×2)=4.0376之间浮动,我们选择4作为常数估计,那么此时总乘区=0.6×4×3.8976×(1+增伤-敌对减伤)=(1+增伤-敌对减伤)×9.35

敌对生效减伤<35.8%,(1-0.358)×9.35=6,此时周瑜可以达到6倍攻击上限.

那么对于一个70%进场减伤的敌对主C(如毒爆/姜维),3回合左右时周瑜即可达到6倍攻击上限,更极限一点,回响太史慈可以做到第2回合的大招就打到6倍上限;

对于一个110%进场减伤的敌对主C(如司马懿),则需要7回合左右才可以达到6倍攻击上限.

(3)周瑜6条非攻击直伤(爆伤/技伤共6条,5技伤+月华可参考此情形)

此时(1.5+0.2+生效爆伤)×(1+0.4+0.2+面板技伤)乘区在1.7×(1.6+0.18×5+0.2)=4.59与(1.7+0.18×3)×(1.6+0.18×3)=4.8之间浮动,我们选择4.7作为常数估计,那么此时总乘区=0.6×4.7×3.8976×(1+增伤-敌对减伤)=(1+增伤-敌对减伤)×11

敌对生效减伤<45.4%,(1-0.454)×11=6,此时周瑜达到6倍攻击上限.

针对不同的生效减伤对手时,将上述分析计算的“4条非攻击直伤”的达到6倍上限的回合数提前一回合即可.

[吃30%破甲情况总结]

当周瑜能吃到30%破甲,且拥有至少4条非攻击直伤时,即便对面不掉将,打到6倍攻击上限这件事也会频繁发生;面对进场仅有70%减伤的非吴国对手,可能我们第三回合就可以打到6倍攻击上限.

情况3周瑜压根吃不到破甲

这是当前版本下免疫周瑜可能遇到的情况,此时破甲倍率=0.3

(1)周瑜0直伤

总乘区=(1+增伤-敌对减伤)×3.18,这种情况很明显是这辈子都摸不到6倍上限了.

(2)周瑜6条非攻击直伤(爆伤/技伤共6条,5技伤+月华可参考此情形)

此时(1.5+0.2+生效爆伤)×(1+0.4+0.2+面板技伤)乘区在1.7×(1.6+0.18×5+0.2)=4.59与(1.7+0.18×3)×(1.6+0.18×3)=4.8之间浮动,我们选择4.7作为常数估计,那么此时总乘区=0.3×4.7×3.8976×(1+增伤-敌对减伤)=(1+增伤-敌对减伤)×5.5

此时周瑜如果想达到6倍上限,不仅需要我方增伤不仅将敌对减伤全部抵消,还需要约9.1%的额外增伤,也即意味着面对一个70%进场减伤的敌对主C(如毒爆/姜维),第7回合左右才可以达到6倍攻击上限.

(3)极端情况:周瑜5爆伤+6技伤,共13条非攻击直伤!

此时(1.5+0.2+生效爆伤)×(1+0.4+0.2+面板技伤)乘区为(1.7+0.18×5)×(1.6+0.18×5+0.2)=7.02

总乘区=0.3×7.02×3.8976×(1+增伤-敌对减伤)=(1+增伤-敌对减伤)×8.2

敌对生效减伤<26.8%,(1-0.268)×8.2=6,周瑜达到6倍攻击上限

对比上面的情况2,我们发现一个有趣的事实:

周瑜“13直伤+吃0破甲”的输出不如“4直伤+吃30%破甲”

相信读者在认真研读本小节后,已经对攻击、破甲、技伤、爆伤词条对于周瑜的收益有了深刻的认识,并且有了独属自己的理解,故主包不再单开一节专门介绍周瑜洗练的输出词条选择.

[周瑜实例分析]

我们依旧使用如下周瑜面板,默认周瑜佩戴公琴心

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[5吴内战]:敌对周瑜满减伤

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如图所示周瑜大招完全打不到6倍攻击上限.

[郭嘉典]:对面三套满灼,典韦默认变身之后0减伤

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如图所示第四回合周瑜大招伤害因达到了6倍上限,故只有125e根本秒不掉变身后典韦,所以还必须要依靠灼烧伤害(或引爆伤害),注意到由于6倍攻击上限的限制,此时灼烧伤害甚至会>大招伤害.

[双夹毒]:对面三套满灼,周瑜吃30%破甲,张角70%减伤

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如图所示周瑜在4回合的大招就已经达到了6倍攻击上限,当周瑜大招达到6倍上限后,灼烧伤害的占比会越来越高.

[司马懿]:对面4套满灼,周瑜完全吃不到破甲,司马懿满减伤

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如图所示周瑜完全打不到6倍上限,且由于对面阵容的巨额灼免,周瑜的伤害基本全程刮痧(由此可见如果牢懿在下个版本能弥补输出缺陷,依旧凭借机制稳吃吴国).

二、公丹心再战公琴心

在4个月前,主包曾发过一篇有关公琴心的文章,其中大致分析对比了周瑜佩戴公丹心与公琴心的输出能力:

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那么在如今的宠物(爆抵)版本下,结论是否又会有所变化?主包下面重新展开详细分析.首先关于金鱼机制,主包在此作出几点说明:

1.公丹心/公琴心均无法突破周瑜大招6倍攻击上限(与@狮心王共同测试)

2.周瑜的灼烧伤害吃不到公丹心/公琴心增益(同样也吃不到骇浪增益)

3.周瑜的普攻伤害可以吃到公丹心,但吃不到公琴心(普攻伤害吃爆伤)

本质上说,比较公丹心和公琴心的输出能力本质上就是比较

暴击爆伤乘区x金鱼增益乘区”(因为其余乘区完全一致),我们默认丹心被动已经叠满,周瑜可以吃到二技能赤炎的20%爆伤增益,默认周瑜可以打出暴击,假设敌对爆伤抵抗为B(单位%),公琴心被动层数为n(n取0-5);

首先假设周瑜面板0爆伤,那么丹心的总乘区为1.5+1.2+0.2-B=2.9-B

琴心的总乘区为(1.5+0.2-B)×(1.4+0.05×n)=(1.7-B)×(1.4+0.05×n)

(1)低爆伤抵抗环境,B取20%(也即只带月华)

此时丹心乘区=2.9-0.2=2.7,琴心乘区=1.5×(1.4+0.05×n),注意到此时即便琴心吃满被动(n=5时),琴心乘区1.5×(1.4+0.05×5)=2.475依然会小于丹心的乘区.

此时丹心的伤害比琴心高9%-28.57%

(2)高爆伤抵抗环境,B取80%(考虑乌龟+大饼+月华)

此时丹心乘区=2.9-0.8=2.1,琴心乘区=1.5×(1.4+0.05×n),此时取n=0,琴心乘区为1.5×1.4=2.1,因此此时琴心伤害必然稳定高于丹心,琴心会比丹心伤害高0-17.9%.

低爆伤抵抗环境下二者的对比与之前文章分析的结果类似,而对于高爆伤抵抗环境,我们需要注意到,当周瑜面板爆伤从0-3条变化时,丹心乘区从2.1变化到2.64,但琴心乘区不会因周瑜面板上的爆伤词条而改变(因为都被对面抵消了),始终为2.1-2.475,因此对于面板爆伤≤3的周瑜,使用公丹心才可以发挥出爆伤词条的价值,而用公琴心就相当于爆伤白洗了.

总结

[总结]如上我们详细分析了周瑜在能打出暴击且吃满丹心被动的前提下,丹心与琴心在不同爆伤抵抗环境下的输出差异;而对于完全打不出暴击的情况,丹心会变得毫无伤害(此时琴心伤害比丹心高40%-65%).本小节着重给出客观的收益分析,而最终是否要选择给周瑜带琴心,还需要依据个人洗练/盐场环境/机制需求/阵容规划等因素来综合判断.

[周瑜实例分析]

我们下面直观模拟对比周瑜佩戴不同鱼灵(公丹心、公琴心、骇浪)时的输出情况(大招伤害+普攻伤害),周瑜面板与之前一致,将对手模拟为3套满灼+满减满破抵的司马懿;默认公琴心被动吃4层:

1.周瑜面板0爆伤洗练,司马懿20%爆抵(对应低爆抵环境)

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如图所示第8回合的大招中,公丹心伤害为144e,公琴心伤害为128e,骇浪伤害为120e;公丹心基本全程遥遥领先.

2.周瑜面板0爆伤洗练,司马懿80%爆抵(对应高爆抵环境)

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如图所示第8回合的大招中,公丹心伤害为112e,公琴心伤害为128e,骇浪伤害为120e,全程公琴心伤害最高,但三者总体差距不大.

3.周瑜面板3爆伤洗练,司马懿80%爆抵(对应高爆抵环境)

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假设周瑜在上述面板的基础上再洗了3条爆伤,那么第8回合公丹心伤害再次回归到140.88e,公琴心/骇浪伤害依旧为128e、120e.

【来源:公众号】
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