《Arkheron》版本更新 - 0.20 - Spires模式优化与性能提升
Arkheron 0.20版本更新:Spires模式经济重做,性能大幅提升!新增突围机制、好友代码、灼烧伤害及大量英雄平衡调整,立即体验全新内容。
此版本现已在我们的测试客户端(Playtest Client)上线。点击此处获取客户端访问权限。欢迎在社区之夜(Community Nights)、周五激战(Friday Night Fights)或随时通过加入自定义游戏来体验最新版本。
这是我们迄今为止内容最丰富的补丁之一,内容较多,请耐心查阅。我们欢迎您通过我们的渠道提供任何反馈,并将在本周的“Tower Hour”节目中详细说明进行这些改动的原因。
性能与稳定性更新
自 Steam Next Fest 以来,我们一直致力于全面提升《Arkheron》的性能和稳定性。从缓解崩溃和降低延迟,到优化 CPU/GPU 表现,再到缩短加载时间,甚至是升级了实时追踪问题的能力——这是一个漫长的过程,但我们很高兴能通过此次补丁与大家分享目前的成果。请注意,这项工作仍在进行中。我们还有很长的路要走,非常感谢您的耐心与帮助,也请继续反馈和讨论遇到的性能与稳定性问题。
我们深知这对玩家来说是个大问题,因此我们将在《Arkheron》论坛发布一篇帖子,详细介绍我们在提升性能和稳定性方面所做的改动。
永恒轮换(ETERNAL ROTATION)
Grimwold 和 Vaton - 移除
Irenna 和 Leodin - 加入
注意 - 补丁大小
我们实施了一些优化措施以缩短加载时间。换句话说,当你打开客户端时,进入游戏的速度应该会更快。代价是,在应用这些优化的同时,本次补丁的体积会比往常大得多。
注意 - 补丁命名与发布周期
“嘿 Bonfire,我们不是已经有过 0.20 补丁了吗?” 问得好!
你可能已经注意到,过去几周我们放慢了以往快速迭代的补丁节奏。随着我们愈发接近正式发布,我们正回归内容更充实的月度补丁周期,并重置了命名规则以与之匹配——欢迎来到正式的“.20”版本。在没有重大修复需求的情况下,预计下一个主要补丁将是 .21,以此类推。
我们仍会根据需要推送小型漏洞修复,但从长远来看,新内容和功能的补丁节奏计划为每月一次。
Spires 游戏模式更新
请记住:Spires 是一个仍在开发中的游戏模式,预计会随着时间推移不断改进。考虑到这一点,我们期待您的反馈!
Spires 迎来了一些改动,旨在增强攀登更高层级时的体验(以及压力!)。具体来说,我们移除了宝箱,取而代之的是建立了一套动态经济系统,用于在神龛(Shrine)购买物品。该系统会根据你的购买历史和在单次 Spires 运行中的进度进行缩放。
关于动态 Spires 经济的更多细节:
检查点房间内不再刷新宝箱。取而代之的是,你将从神龛购买物品。你将可以使用整个轮换物品池,以及常规的深渊(Abyssal)物品、消耗品和锚点技能(Anchor Abilities)。
注意:消耗品只会补充到你购买的数量;购买一个后不会再自动填充。
当你开始一次新的 Spires 运行(第1层)时,永恒物品(Eternal Items)的起始价格为 250 碎片。随着每次后续购买,该物品的价格将增加 250 碎片(即第二次购买为 500 碎片,第三次为 750 碎片,以此类推)。
深渊物品和锚点技能的起始价格为 100 碎片,每次后续购买增加 25 碎片。
每个检查点房间的碎片持有上限为 2,000。
你可以将之前购买的物品卖回给商店。
你不能从神龛购买物品后扔给队友——这包括消耗品。
你不能给队友扔碎片。
此外,你的 Spires 运行现在会在 10 层后结束。在不久的将来,这可能会再次改变,但目前这个限制有助于我们更一致地测试新的进度和经济系统。
当你匹配成功并从检查点房间加载进入 Spires 时,你还会看到一个更精致的加载界面。该界面将显示你团队和对手的配置。
Spires 自定义游戏
你现在可以设置 Spires 自定义游戏了!你会在自定义游戏菜单中发现一些新的设置。
匹配设置:
游戏模式 - 选择 Spires 或 Ascension。
区域选择器 - 选择自定义游戏运行的区域。
队伍数量 - 选择 2 到 14 之间的任意偶数队伍。
队伍规模 - 每队选择 1-3 名玩家。
社交设置:
与 Ascension 相同 - 在这里你可以切换自定义游戏大厅的邀请权限、邀请码权限和分配权限。
游戏设置:
比赛场数 - 这是队伍在返回大厅前将进行的比赛场数;滑动条范围 1-5。
三局两胜制(Best of X Rounds) - 一场比赛中的回合数;滑动条范围 3-7。
开启宝箱 - 在检查点房间刷新宝箱。
完全商店 - 在旧的训练室风格神龛和新的全库存神龛之间切换。
注意:我们已知晓一个 Bug,如果玩家在比赛进行时断开连接,将无法重新加入 Spires 自定义游戏。他们可以重新加入大厅,但不会被放回活跃的比赛中。我们正在解决此问题——只是没赶上本次更新。
好友代码
你现在可以通过代码添加任何玩家为游戏好友,无需他们已经出现在你的社交面板中。
社交面板底部的“添加好友”按钮现在会打开一个新的“添加好友”子面板。
在这个新子面板中:
你可以看到你自己的好友代码,以及一个复制按钮
你可以输入其他玩家的好友代码并发送好友请求
任何成功的好友请求都会出现在社交面板的“邀请”选项卡中
新伤害类型:灼烧(SEARING)
灼烧伤害对坚韧度(Fortitude)造成 50% 的伤害,对生命值(Health)造成 150% 的伤害。
新机制 - 突围(BREAKOUT)
我们知道任何游戏中的控制效果(CC)都可能非常残酷,所以我们想给玩家提供更多的反制手段。这些技能不再排队等待眩晕或动画结束。相反,它们现在会让你立即突围,从而获得潜在的救命操作。请记住,这仍会消耗你的冷却时间,因此你可能需要将其留给特别棘手的情况。
注意:这是一个新机制,我们仍在探索它最适合哪些技能。请告诉我们使用起来感觉如何,以及当你对别人使用时,效果是否清晰。
以下物品现在可以解除眩晕:
Elusive Crown
Edani’s Outburst Crown
Leodin’s Sanctuary Amulet
Grimwold’s Oscillating Regeneration Crown(仅限回溯,不包括传送器放置)
Tsu’bo’s Run Free Amulet
Penelope’s Porcelain Parasol - Under the Weather
这些物品可以解除的眩晕包括:
Dahla’s Dancing Blade - Twisting Thorn
Dahla’s Eternal Ability - Curtain Call
Irenna’s Sword “Caretaker” - Krurian Handshake
Edani’s Pulling Claws - Irresistible Pull
Edani’s Lunging Hook - Startling Lunge
Rynshi’s Wrath Cleaver - Savage Leap
Rynshi’s Fury Bracer - Sadistic Throw
Rynshi’s Vortex Amulet - Vortex
Ravah’s Talonflight Crossbow - Unload
Leodin’s Eclipse Hammer - Righteous Swing
Leodin’s Eternal Ability - Sky Strike
Grimwold’s Charged Rings - Chain Reaction
Vaton’s Serpent Staff - The Pillars(击退)
EDANI
Edani’s Lunging Hook - Startling Lunge 眩晕时间减少至 0.5 秒(原为 1 秒)
更新了 Edani’s Suffering Amulet 半径的视觉特效
DAHLA
Dahla’s Curtain Call 冷却时间减少至 25 秒(原为 26 秒)
GRIMWOLD
Grimwold’s Strange Device - Static Turret 的碰撞箱已缩小。之前,即使你没有真正击中它,它也可能被判定为受击。
Grimwold’s Strange Device - Shock 现在转换到目标的速度更快
改进了 Grimwold’s Magnetic Field 的视觉特效以提升性能
HOLLOW
Hollow’s Gloomy Swarm 不再弧线飞行,而是以更直线、更可预测的轨迹发射。现在它是一个 45 度的锥形范围。
Hollow’s Companion Crown - Gloomy Groundlings 的命中现在具有 50% 的吸血效果
Unscathed 套装奖励现在在拥有坚韧度时提供 25% 的额外伤害(原为 20%)
IRENNA
Irenna’s Icebreaker Mace - Icebreaker 减速和定身持续时间恢复至 1.5 秒(原为 2 秒)
Irenna’s Icebreaker Mace - Callous Swipes 伤害现在为 26(原为 28)。它仍然造成粉碎伤害(Crushing damage)。
Irenna’s Sword “Caretaker” - Krurian Handshake 冲锋距离恢复至 1、2 级的 8 米。3 级不再施加冰冻,但保持 10 米冲锋距离。所有等级的眩晕持续时间现在为 0.25 秒。
Irenna’s Cold-blooded 套装奖励现在除了对眩晕和减速目标外,还对被束缚的目标提供额外伤害
KARRIV
Karriv 的持续伤害能力现在造成灼烧伤害
Karriv’s Searing Shovel - Searing Blast 能力现在为 25 点伤害,外加持续伤害
Karriv’s Fire Cage 冷却时间减少至 23 秒(原为 25 秒)
LEODIN
Leodin’s Sky Strike 眩晕时间减少至 1 秒(原为 1.5 秒)
Leodin’s Sanctuary Amulet - Sanctuary 1、2 级的大小现在为 4.5(原为 6)。3 级现在为 6(原为 8)。
PENELOPE
Penelope’s Correction Amulet - Lock The Door 现在具有更小的束缚范围,减少了因碰撞而卡住的可能性。该能力的结束过渡时间也稍快,让你比以前早约十帧可以行走和使用技能。
RAVAH
Ravah’s Distant 套装奖励现在为 25%(原为 20%)
VATON
Vaton’s Disquieting Metamorphosis 现在冷却时间为 22 秒(原为 26 秒)
深渊/回声物品(ABYSSAL/ECHO ITEMS)
Bow Shot 现在拆分为三个弹道,这意味着它不再能击中躲在墙后的玩家
Bashing Shield 现在使用时会消耗盾牌一半的生命值。之前,它在被击中三次后才会破裂。Bashing Combo 前两次命中的伤害现在为 24(原为 25)
Scimitar 命中伤害现在为 17 / 20 / 20 / 22(原为 20 / 20 / 20 / 20)
Axes 命中伤害现在为 19 / 19 / 21 / 21(原为 18 / 18 / 18 / 18)
永恒表情与处决(ETERNAL EMOTES AND EXECUTES)
变身为完整的永恒者(Eternal)现在会赋予你该永恒者的独特表情和处决。
游戏玩法(GAMEPLAY)
友方召唤物(Yah’towah 和 Grimwold’s Static Turret)现在向盟友显示其血条,而不仅仅是向敌人显示。
比赛结束横幅现在可以识别更广泛的排名。除了第一名的金色胜利横幅外,现在还有第二名的银色横幅、第三名的铜色横幅,以及第 4 到 8 名的绿色排名显示。第九名及以下仍显示为“已淘汰”。
敌方 Dahla 的相位冲刺(phase dashes)现在在离你非常近和/或面向你时可以被听到。
我们做了一个小更新,使得你的角色模型在某些无关紧要的技能下,面向不再自动回正到摄像机方向。这仅影响不需要瞄准或生成/召唤东西的特定技能。移动和行走速度在此处未改变。
在弹药用尽时通过攻击启动的装填,如果在装填完成前离开该状态,将不再被中断。此行为现在在所有装填武器中保持一致。
Rynshi 和 Tsu’Bo 的套装奖励现在在总值(生命值 + 坚韧度 + 额外护甲)低于 100 时触发。例如,这可能是 50 生命值和 50 坚韧度。
治疗(HEALING)
持续治疗现在会平滑地更新你的治疗条。之前,它是以小块增加的;现在显示为平滑的渐变。
这适用于 Healing Ward、Essence Crown 和 Dahla’s Amulet。对于 Dahla’s Amulet,我们将引导条移回以更好地匹配实际治疗发生的时间。视觉效果也将更缓慢地增强,以便更容易看清治疗何时开始。
此处实际开始时间没有变化,这更多是一个清晰度更新。
物品显示更新
单次输入造成多次命中的武器现在将在命中之间显示 + 号。例如,Dahla’s Blade 首先有两次 15 点伤害的攻击,随后是两次 10 点伤害的攻击。之前显示为 15 / 15 / 10 / 10。现在显示为 15 / 15 / 10+10。
所有物品现在都显示风味文本(flavor text)
Destroyer Crown 现在使用套装奖励部分,以更好地说明它如何为其他所有物品启用单件套装奖励
团队通讯
现在有一个语音提示,当远处孤立的队友(距离最近队友超过 25 米)伤害敌方玩家时,会说“我正在攻击”。
为了防止此提示触发过于频繁,玩家必须在 20 秒内处于非战斗状态,才能再次触发。
音频
为 Spires 检查点房间添加了一个基于物品的原型模块化音乐系统。现在当你装备 Dahla、Irenna、Leodin 和 Vaton 的物品时,会有独特的音乐层。
作为完整套装装备其中任何一个,都会在你准备就绪时播放该永恒者的独特音乐,但你也可以混合搭配物品来创造混搭效果!
在 Spires 检查点房间添加了装备完整匹配套装时的永恒者闲聊台词
为 Empowered Buff 添加了新的音频层,特别是在攻击或在战斗中积极行动时。旨在赋予它更清晰的基调锚点,并帮助战斗中的魔幻感更强烈地呈现。
设置
现在有一个与你的系统默认设备匹配的默认音频输出设备设置
一键通话(Push to Talk)现在是新用户的默认语音模式。这不应影响现有用户。
自定义
我们更新了自定义页面上的可用皮肤,为未来的测试做准备。为了清楚起见,外观进度测试目前无法确认细节。目前,我们预计这将在接近发布时进行,我们会在可能时分享更明确的时间表。
我们更新了自定义菜单中表情预览的摄像机视角。它现在与处决摄像机匹配,以更准确地预览表情在游戏中的外观。
命中检测
增加了受击屏幕抖动效果。这可以在设置中开启或关闭。
预测呈现(Predicted Presentation):这向玩家展示了服务器最终确认前预测的游戏状态版本。这有助于技能感觉更灵敏,同时减少了在你屏幕上看起来完全发生了,但服务器片刻后不同意的情况。
我们将预测呈现添加到了更多的技能树中,包括:
Dahla’s Curtain Call
Irenna’s Spiral Strike
Vaton’s Disquieting Metamorphosis
Edani’s Outburst Crown
Penelope’s Porcelain Parasol
Tsu’Bo’s Run Free Amulet
Slide Amulet
Elusive Crown
Leodin’s Radiant Crown、Phase Dash 和 Mending Hands 已经具备此功能。
UI
游戏模式选择器更新了视觉效果。
字体大小已调大。我们可能会进一步调大,但我们需要考虑本地化。
技能名称现在包含按键绑定。
升级后的等级现在用符号而不是文本字符串表示。
F1 菜单和训练室中的物品卡片更新了视觉效果。
机器人(BOTS)
机器人现在使用更多的物品、武器和技能。
注意:我们正在微调一些“新手机器人”,它们对首次游玩的玩家会更友好、攻击性更低。我们也在探索未来机器人的各种难度级别——敬请期待!
修复了社交面板在离线和在线部分截断好友列表底部的问题
修复了 Forbidden Passages 周围的光照和阴影问题
修复了从游戏结束屏幕返回后,自定义游戏大厅中的“开始”按钮变灰的问题
修复了社交面板打开时输入某些键会导致客户端失去焦点的问题
修复了 Leodin’s Eclipse Hammer 在 3 级时造成错误伤害的问题
修复了在退出菜单中点击“退出游戏”然后点击“确认”时发生的崩溃问题
修复了 Empowered Buff 缺失音效的问题
修复了自定义游戏大厅中按 Tab 键切换频道会跳转 UI 元素的问题
修复了玩家可以在文本聊天中使用 BBCode 样式的问题
修复了玩家无法保存自定义选择的问题
修复了 Spires 比赛结束屏幕可能连续快速出现两次的问题
修复了 Spires 比赛结束屏幕不显示队友名称和统计数据的问题
修复了 Spires 中淘汰音效不播放的问题
修复了玩家获得无敌 Buff 时听不到音效的问题
修复了队友尝试同时打开付费锁门时出现的不一致问题
修复了从地面消耗生命药水时的一些不一致问题
为 Vaton’s Payback Crown 物品描述添加了一个缺失的单词
修复了投票不留在同一队伍后,玩家仍可能在 Spires 中与同一队伍匹配的问题
修复了如果你通过不受争议的挑战裂隙(Challenge Rift)飞升,会短暂听到来自上一层的安全音乐的问题
修复了 Edani’s Suffering Amulet 的停止伤害 Buff 音效的一些不一致问题
修复了机器人不拾取护身符的问题
修复了投射物在过渡到死亡状态时可能短暂与死亡的装置或玩家碰撞的问题
修复了 Irenna’s North Wind Amulet 减速在敌人进入半径时免疫减速,或者多个 Irenna 减速在同一玩家身上重叠并在不同时间过期时无法正确应用的问题
修复了 Bashing Shield 在格挡后即使在预期延迟后也无法再生护盾生命值的问题
修复了 Irenna’s Frost Armor Crown 如果玩家在之前的护甲过期前在引导时重新应用额外护甲,护甲值可能错误丢失的问题
修复了 Ravah’s Ringblade 可能将玩家传送到意外位置的一些情况。也就是 GREG 现在设置了一些安全锁,以防止淘气的玩家进入第 2 层的 Circulation 战利品室。
修复了 Ravah’s Ringblade RMB 可能消耗冷却时间而没有正确移动玩家的问题
修复了连续快速发射一个宽投射物后,第二个投射物不造成伤害的问题
修复了 Rynshi’s Wrath Cleaver 上不一致的命中检测
修复了 Irenna’s Caretaker 第三次 LMB 命中上的错误伤害信息
修复了 Edani’s Pulling Claws 3 级 RMB 在击杀敌方玩家后不重置冷却时间的问题
修复了玩家有时会做表情而不是使用冷却中的武器技能的问题
修复了玩家可以隔着关着的门进行攻击的问题
修复了 Grimwold’s Strange Device 上的武器切换动画问题
修复了 Spires 比赛结束屏幕上的控制器导航问题,包括“留在队伍中?”提示
修复了玩家在 Spires 回合间可能卡住的问题
修复了玩家在 Spires 回合间可能被单独留下而不是被正确分组的问题
修复了玩家在 Spires 回合间不总是正确复活的问题
修复了玩家在离开到前端后可能被拉回 Spires 比赛的问题
修复了如果有人在检查点房间离开,队伍不总是被正确重新匹配的问题
修复了 Spires 小地图可能崩溃的问题
修复了 Spires 环境部分在某些比赛中无法出现的问题
修复了在 Spires 检查点房间选择“退出游戏”时可能发生的崩溃问题
修复了 Spires 检查点房间音乐仅响应主音量滑块的问题
修复了引用挑战裂隙的错误 Spires 投票装置文本/音频
修复了机器人仅使用单次 LMB 攻击而不是完整攻击链的问题
修复了机器人不完全引导蓄力 LMB 攻击的问题
修复了机器人可能卡在试图穿过 Hollow 的墙而不是绕过它的路径上的情况
修复了错误的“玩家已倒下”文本
修复了错误的好友列表状态和上下文菜单文本
修复了匹配区域选择菜单中缺少区域的问题
修复了死亡回顾第一次需要两次空格输入才能关闭的问题
修复了在自定义中按 Escape 不会将玩家返回到游玩菜单的问题
修复了观察时武器切换按钮出现的问题
修复了在训练馆中使用控制器的玩家无法从永恒者人体模型中选择单个物品的问题
修复了 ping 锚点技能、提前退出和某些模态瞄准动作的缺失输入图标
修复了 PC 上瞄准模态技能时反转的取消/施法控制器图标
修复了“报告 Bug”模态在选择取消时无法正确关闭的问题
修复了如果后台打开社交面板,“报告 Bug”模态在打字时可能失去焦点的问题
修复了大厅聊天文本错误建议 Tab 键可以切换频道的问题
修复了锚点水晶未在 HUD 上显示的问题
修复了 Bashing Shield 格挡 UI 可能残留的问题
修复了“向...复仇”文本中缺失的空格
修复了错误的生命药水物品描述文本
更新了 Edani’s Lunging Hook 物品描述,以正确提及最后一次攻击时的多次命中
修复了飞升和掉落后地面上缺失的飞升视觉特效
修复了已淘汰和胜利 UI 上缺失的视觉特效
修复了缺失的队伍淘汰音效
修复了在 Spires 中听不到淘汰音效的情况
修复了队伍发现音乐和玩家卡片音效的时间问题
修复了 Dahla’s Petal Dance Amulet 在被另一个技能中断后残留的音频
修复了 Karriv’s Forgefire Crown 和 Flamepath Amulet 在 3 级时的循环音频
修复了 Edani’s Suffering Amulet 的音频不一致问题
修复了 Ravah’s Stalking Amulet 伤害 Buff 音效计时错误的问题
修复了 Ravah’s Parliament 音频/视觉特效在被放逐或杀死后可能持续存在的问题
修复了无敌、强化和着火 Buff 缺失音效的问题
修复了多次启动完全治愈锚点技能引导时的重复音频
修复了自定义大厅中某些 UI 悬停声音过于刺耳的问题
修复了社交面板垃圾信息可能切断所有游戏音频的问题
修复了玩家可以通过队友麦克风听到自己声音回声的问题
修复了更改 Windows 音频输出设备没有正确更新 Arkheron 音频输出的问题
修复了队友互动引导音频没有正确停止的问题
修复了 Destroyer 无法在地图上被 ping 的问题
修复了 Crossings 桥梁在购买一侧时没有解锁两个入口传送门的问题
修复了玩家可以在第 2 层和第 3 层看到地图外区域的几个情况
修复了几个传送门和小地图问题,包括缺失 Reliquary、Lifts 和 Scriptorium 出口传送门标记
修复了 Gateway 传送器在被 ping 时显示错误传送门图标的问题
修复了战争迷雾在全地图上未更新的问题
更新了全地图上的 Royal Crypt 战利品室图标以提高清晰度
修复了橙色箭头可能出现在 HUD 装备槽下方的问题
修复了玩家模型可能无法出现在 Spires 对峙屏幕上的问题
修复了拾取卡片可能显示“丢弃物品”而不是“升级”的问题
修复了第 2 层和第 3 层上的几个溶解、碰撞扭曲和投射物剪裁问题
修复了 Mahara、City of Bells、Sanctuary of Stone、Bloom 和 Palace of the Ancient 上的多个光照、阴影和闪烁问题
修复了几个缺失火焰视觉特效和环境视觉特效的问题
修复了某些皮肤显示斑点紫色纹理的问题
修复了书柜、拱门和其他环境部件在某些房间中没有正确溶解的问题
修复了教程完成屏幕对某些玩家显示完全黑屏的问题
修复了 Ascension 地图音乐可以通过在掉落地图上按 ESC 重新开始的问题
修复了“所有信标已认领”语音在长时间信标战斗后可能错误播放的问题
修复了死亡玩家可能阻止飞升玩家与附近物品交互的问题
修复了玩家无法开始 3 人以上自定义游戏的问题
修复了分配到自定义大厅最后一队的玩家在队伍数量设置更改时可能消失的问题
修复了玩家可能卡在“比赛已找到”屏幕、返回主菜单并最终进入黑屏的问题
修复了玩家在加载进入 Ascension 时可能有时崩溃的问题
修复了加载进入比赛或在游戏结束后返回前端时可能发生的崩溃问题
修复了玩家有时在前端收到过多请求失败的问题
修复了大厅/队伍访问在某些队列状态下可能失败的问题
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