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《旧世界》6月10日测试版更新

2026-06-11 07:00:35 神评论
17173 新闻导语

《旧世界》6月10日测试版更新1.0.83866上线!调整基督教无科技要求、摩尼教需要形而上学,修复内存泄漏及中文事件谓词等多项漏洞,立即切换测试分支体验新内容。

Old World 测试分支更新 1.0.83866 测试版 2026年6月10日

若要切换至测试分支,请在 Steam 中右键点击 Old World,选择“属性”,打开“测试版”选项卡,并在版本列表中选择“test”。

设计
  • 基督教不再有科技要求

  • 摩尼教现在需要“形而上学”而非“修道主义”

  • 无情 AI 现在会考虑“时间胜利”条件

  • 调整了具有负面结果的影响力任务事件,使其效果更好或发生率更低

  • 购买地块的成本增加速度略微放缓,且更加离散

  • 干旱不再产生沙地地块,最短持续时间从 3 回合减少至 2 回合(“诸神之怒”剧本)

  • DOTA 地图不再使用中央湖泊地块来分隔丛林和沙地,改为在边缘路径旁设置海洋(“印度帝国”剧本)

  • DOTA 地图现在的最小路径宽度为 3 个地块(“印度帝国”剧本)

程序
  • 修复了由渲染器每帧分配导致的内存泄漏

  • AI 现在会避免在零市民的城市中建造非定居者的成长单位

用户界面
  • 回合摘要中仅列出玩家拥有的受事件影响的地块。所有可见地块仍会在回合通知中列出

  • 部落入侵的加成及概念帮助文本现在会提及届时也将宣战

  • 当将地块变为城市地块时,改良设施的标记会被清除

  • 当分数胜利处于非激活状态时,不再显示胜利分数

漏洞修复
  • 修复了匈人出现在玩家出生点附近的问题

  • 修复了没有砍伐动画的单位在砍树时播放错误动画的问题

  • 修复了被观察玩家投降后观察者模式的可见性问题

  • 修复了由于使用本地化逗号导致日语和中文环境下事件谓词失效的问题

  • 修复了在加成中偶尔会选中错误城市的问题

  • 修复了“诸神之怒”剧本中科技帮助文本引用佛教/印度教宗教改良设施的问题

  • 文本和事件修复

【来源:steam】
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