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《RuneScape: Dragonwilds》生命值与护盾石重制——改动前瞻

2026-06-11 06:51:34 神评论
17173 新闻导语

RuneScape: Dragonwilds 0.12.0版本大改!护盾系统移除,探索神龛提升生命值上限,食物立刻回血,钓鱼成核心。了解新机制,变强之路更清晰!

各位冒险者们好——随着 0.12.0 版本的发布,我们将对食物和饮品系统进行调整。以下是具体的改动内容:

  • 护盾石(Wardstones)与护盾(Wardshield)将被移除。

  • 取而代之的是,你现在可以通过在世界各地寻找体质神龛(Constitution shrines)来增加你的生命值上限。

  • 食物现在可以立即恢复生命值,并提供其他增益效果。

  • 治疗药水将被移除(属性药水将保留)。

让我们来谈谈原因

护盾(Wardshield)

伤害现在将直接作用于你的生命值。护盾机制的核心问题在于它过分依赖你所穿戴的护甲。随着我们加入新内容和更高等级的敌人,我们发现护盾条成了唯一有效的生存手段。一旦护盾耗尽,即使是来自强敌的一次攻击也可能直接将你击杀。虽然它提供了一层随护甲强化的额外保护,让你感到每一件装备的升级都价值不菲,但你必须主动参与该系统才能获益;否则,它就成了我们为了平衡而设置的、却无法直接交付给你的“虚假生命值”。

我们考虑了两个方案——要么进一步强化护盾,导致基础生命值变得无关紧要;要么转向一个让生命值随时间成长的系统。我们选择了后者,因为它更易于平衡和调整。能够在护甲之外稳定提升生命值,意味着即使在遇到困难时,你也有更清晰的变强路径。

另外值得一提的是,这一改动让我们更接近大家对《RuneScape》的期待:生命值就是生命值,随着你的成长,你的生命值上限也会随之提升。说到生命值的成长……

最大生命值

玩家(也就是你们!)现在可以将最大生命值提升至 100 以上。你的生命值将反映你在旅途中的成长,变得越来越强——那么如何获得更多生命值呢?隆重推出……体质神龛。这些神龛坐落在 Ashenfall 的各个角落,由某人或某物所建。它们是探索的回报,也是关键的成长里程碑。如果你找到了神龛,说明你走在正确的道路上。积累这些神龛,你的屠龙传奇之旅将变得轻松许多。

“吃出节奏感”

我们正在将重心从治疗药水上移开。与背包里的“属性药水”和烹饪食物相比,药水显得不那么“RuneScape”了,所以我们将目光投向了最新的技能——钓鱼。食物现在将成为快速恢复大量生命值的关键。参照《RuneScape》,鱼类在纯粹的生命值回复方面表现最为出色,而其他种类的食物则带有增益效果。这一改动也达成了我们预期的目标,即确保钓鱼像耕种一样在核心游戏循环中占据重要地位,并让饥渴度不再是一个单纯需要填满的“计量表”,而是一个能够通过你的游玩过程自然补充的系统。冒险者们,请记得喝水,重要的事情说三遍。

你现有的药水仍会保留,但在使用时会被拆解而非消耗。你将收回制作材料,且无需逐一手动拆解!

我不知道 Gielinor 大陆的冒险者们是怎么回事,那些家伙竟然能一口气吞下海量的 Karambwan 而无需停歇。Ashenfall 虽然没有 Karambwan,但我们移除了游戏中食用食物、饮品和药水时固有的动画,以消除在战斗中进行治疗时的滞涩感。为了防止你用一个肉派塞满哪怕最轻微的伤口(请不要尝试),食用后会有一个短暂的冷却时间,但你不再会被饱食度已满所限制。你无需等待 2 秒的动画结束即可获得治疗,而是会立即回复生命值,并在下一次进食前经历短暂的冷却。

即使饱食度达到 100,你依然可以继续进食并进行治疗。

我们探索这一改动是为了加深与《RuneScape》根基的联系,通过自然的游戏进程赋予玩家更强的力量,并让钓鱼成为你体验中更不可或缺的一部分。目前的平衡性和数值尚未最终确定,因此我们非常期待听到大家的反馈,以便在未来的更新中进行调整。

一如既往,我们洗耳恭听,欢迎在官方渠道分享你的想法并参与讨论。我们为法语、德语和拉美社区提供了支持,并在 Discord 中设有专属频道,欢迎随时去打声招呼(Hallo 或 Bonjour)。

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【来源:steam】
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