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《守夜人:长夜》0610 游戏更新

2026-06-11 03:25:40 神评论
17173 新闻导语

《守夜人:长夜》0610更新:新增12种镶嵌效果,优化战斗与探索体验!修复小地图、药水快捷键、地图探索度显示等多项问题,快来体验全新装备与敌人调整!

大家好,

这次的更新新增了 12 种新的镶嵌效果,并优化了战斗与探索的体验。过去玩家常反映的小地图位置错误,或是地图探索度、药水快捷键绑定其他道具等新功能,这次也一并做了修正与优化。

新增内容
  • 新增武器、防具的 12 种镶嵌效果(对应 6 种镶嵌石)

  • 新增“流光戒指”与“燕尾戒指”

操作与体验优化
  • 优化并减少读取时间,并修正过场景时镜头视角异常的问题

  • 修正在 16:9 以外的画面分辨率下,会造成小地图位置错误的问题

  • 药水快捷键现在可自由设定为任意道具

  • 现在可将按键绑定至鼠标

  • 优化攻击的镜头震动与受击卡帧参数,新增怪物受击时的闪烁效果

  • 调整蹲下时镜头往下移动的速度

  • 新增地图探索度 (%) 显示

  • 优化传送点界面的文字排版

  • 优化 Forge 界面的装备数值显示

  • 强化冰属性效果,现在受到冰属性伤害除了影响走路速度,也会影响跳跃高度

  • 延长伤害数字显示时间

错误修正
  • 修复“金钱掉落”(MONEY_DROP)在装备界面中没有正确显示预览数值的问题

  • 修复与存档点互动后,部分怪物身上的“迷惑”状态未被清除的问题

  • 修复场景上的灯笼会闪烁的问题

  • 修复解任务时会判定金钱不够的问题

  • 修正一些翻译错误

装备道具
  • 强化“猫头鹰大剑”的战技,并将剑气改为沿着地板移动

  • 使用“猫头鹰角羽”现在会回到最后一次传送“抵达”的存档点

  • 修正“盗贼的手腕”可以对已击败的 BOSS 使用的 BUG

  • 修正“毒之憎恨”施放时不扣 MP 的问题,且毒雾范围随奥术属性提升而扩大

  • “晕眩之力”改为远程触发,可晕眩怪物数量上限随奥术属性提升而增加

  • “圣六容器”每次造成伤害都会触发怪物受伤动作

  • “皇室之枪”现在碰墙会破碎

  • “亡者之触”的毒爆出现位置改为玩家正前方

敌人
  • 新增“狂怒白鸦”的攻击招式并优化 AI

  • 修正“远古守卫”第一阶段死亡时的音效错误

  • 将“聚雷的乌坦科斯”的两个法术招式改为追踪型

  • 调整“瘟疫医生”与“噬光者”的招式判定与伤害数值

  • 修正“红色骷髅”施放召唤技能时会发生的错误

  • 修正“蝌蚪卵群”在待机状态下无法受到攻击的问题

  • 修正“蓝虫士兵”斩杀后动画错误的问题

最后再次感谢大家对《守夜人》的支持。如果遇到任何问题,再麻烦大家到讨论区反馈。

【来源:steam】
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