《守夜人:长夜》0610 游戏更新
《守夜人:长夜》0610更新:新增12种镶嵌效果,优化战斗与探索体验!修复小地图、药水快捷键、地图探索度显示等多项问题,快来体验全新装备与敌人调整!
大家好,
这次的更新新增了 12 种新的镶嵌效果,并优化了战斗与探索的体验。过去玩家常反映的小地图位置错误,或是地图探索度、药水快捷键绑定其他道具等新功能,这次也一并做了修正与优化。
新增武器、防具的 12 种镶嵌效果(对应 6 种镶嵌石)
新增“流光戒指”与“燕尾戒指”
优化并减少读取时间,并修正过场景时镜头视角异常的问题
修正在 16:9 以外的画面分辨率下,会造成小地图位置错误的问题
药水快捷键现在可自由设定为任意道具
现在可将按键绑定至鼠标
优化攻击的镜头震动与受击卡帧参数,新增怪物受击时的闪烁效果
调整蹲下时镜头往下移动的速度
新增地图探索度 (%) 显示
优化传送点界面的文字排版
优化 Forge 界面的装备数值显示
强化冰属性效果,现在受到冰属性伤害除了影响走路速度,也会影响跳跃高度
延长伤害数字显示时间
修复“金钱掉落”(MONEY_DROP)在装备界面中没有正确显示预览数值的问题
修复与存档点互动后,部分怪物身上的“迷惑”状态未被清除的问题
修复场景上的灯笼会闪烁的问题
修复解任务时会判定金钱不够的问题
修正一些翻译错误
强化“猫头鹰大剑”的战技,并将剑气改为沿着地板移动
使用“猫头鹰角羽”现在会回到最后一次传送“抵达”的存档点
修正“盗贼的手腕”可以对已击败的 BOSS 使用的 BUG
修正“毒之憎恨”施放时不扣 MP 的问题,且毒雾范围随奥术属性提升而扩大
“晕眩之力”改为远程触发,可晕眩怪物数量上限随奥术属性提升而增加
“圣六容器”每次造成伤害都会触发怪物受伤动作
“皇室之枪”现在碰墙会破碎
“亡者之触”的毒爆出现位置改为玩家正前方
新增“狂怒白鸦”的攻击招式并优化 AI
修正“远古守卫”第一阶段死亡时的音效错误
将“聚雷的乌坦科斯”的两个法术招式改为追踪型
调整“瘟疫医生”与“噬光者”的招式判定与伤害数值
修正“红色骷髅”施放召唤技能时会发生的错误
修正“蝌蚪卵群”在待机状态下无法受到攻击的问题
修正“蓝虫士兵”斩杀后动画错误的问题
最后再次感谢大家对《守夜人》的支持。如果遇到任何问题,再麻烦大家到讨论区反馈。
- 1玩家用AI做了盗版《魔兽世界》经典版?网页免费玩!
- 2灵犀互娱UE5“3A 级制作”SLG《三国志》招聘信息曝光
- 3阿里游戏业务拟整体出售,估值区间曝光,巨人三七等洽谈收购
- 4NEXON 公开新《跑跑卡丁车》前导网站
- 5《天使之恋Online国际版》6月24日全球上市 今日开放预下载与角色预创建
- 6腾讯重整全球投资布局,洽谈退出日游股权,亏损也将出让股份
- 7《诡秘之主》研发细节公开,制作人为前网易《逆水寒》负责人
- 8洛奇M台服上线,龙之谷续作发售,2026年7月网游新作盘点
- 9MMORPG端游《仙境传说Zero: 全球版》公开二测日期
- 10《RO 仙境传说 3》公开 LOGO 设计理念 以世界观「时序之庭」为核心主题


