《漫威争锋》20260612版本平衡性公告
《漫威争锋》最新平衡性调整!恶魔恐龙、夜魔侠削弱,安吉拉、万磁王增强,策略家奥创、亚当术士改动,影响对战格局!速看完整改动详情。
小幅降低恶魔恐龙的伤害、生存能力,降低其控制能力,以平衡在其他捍卫者面对恶魔恐龙时的体验;
· 移除恶龙咆哮的击落效果;
· 友谊护盾的冷却时间由10s提升至12s;
· 通过攻击对敌人施加的撕裂效果,每秒造成的百分比伤害由3%降低至1.5%;
提升安吉拉的生存能力,小幅提升安吉拉的机动性;
· 白虹贯日释放后的冷却时间由6s降低至4s;
· 盾御之姿状态下,盾量由300提升至350,取消举盾后,盾量恢复效率由50/s提升至60/s;两次举盾之间的间隔由1.5s降低至1s;
小幅提升小淘气的机动性与生存能力;
· 致命吸引的冷却时间由14s降低至12s;
· 施展防御姿态时,每秒消耗的能量由60/s降低至50/s;减少伤害转化能量的比例由35%提升至55%;
提升万磁王终极技能的功能性与威胁性;
· 陨石风暴(终极技能)最大持续时间由4s提升至5s;蓄力至最大时间造成的伤害由300提升至350;
降低夜魔侠在场外游离时对敌方团队成员位置的探查能力,降低夜魔侠入场的距离与入场后的生存能力;
· 声波造影的探测最远距离由50m降低至40m;
· 音速追猎冲刺距离由20m降低至12m;
· 无罪辩护的持续时间由1.5s降低至1.2s;
提升黑猫购买藏品消耗的气运,降低黑猫获取气运的效率与黑猫的生存和伤害能力;
· 黑猫横路对敌人造成的伤害由50降低至40;移除一层充能,将其调整为冷却型技能,同时冷却时间由原本10s降低至8s;
· 魅影追猎的伤害由75降低至70;
· 切尔诺伯格水晶球、时空戒指、致幻鱼购买所消耗的气运由200提升至300;法尔汀烈焰火球购买所消耗的气运由100提升至200,且不再可以穿透场景对敌人进行标记;
· 不祥之兆(终极技能)选取敌人冲刺的距离由60m降低至40m;每次参与消灭时,不再刷新剩余持续时间,改为在当前剩余时间上增加3s持续时间,最大不会超过10s;终极技能的第二次伤害基础值由30提升至70,但移除百分比伤害(对于250生命值的敌人,2次攻击造成的伤害总量由110降低至100,对于600生命值的敌人,2次攻击造成的伤害总量由180降低至100),同时该次攻击获得的气运值由300降低至200;
小幅提升纳摩深海之蛸的覆盖率;
· 神圣三叉戟命中敌人降低水族统御技能的冷却时间由1s提升至1.3s;
降低月光骑士的伤害能力;
· 新月飞镖造成的单发伤害由25降低至23;
· 胧月之刃造成的伤害由80降低至70;
· 当新月飞镖与胧月之刃在敌人/安卡之间弹射时,每次弹射的伤害衰减由80%调整至70%(现在月光骑士在弹射多人或攻击安卡弹射敌人时,造成的伤害会更低);
降低星爵常态中远距离的伤害能力;
· 元素枪的伤害衰减调整:在25m处伤害最大衰减至65%调整为25m处伤害最大衰减至50%(不会影响终极技能);
提升猎人经验的积攒速度,让艾尔莎·血石常态的体验下限小幅提升;
· 被动技能猎人本能每次升级所需的伤害量由1667降低至1111;(伤害转化为评级的倍率由0.0006提升至0.0009);
小幅降低凤凰女侧线的续航能力与中远距离的伤害能力;
· 引爆火苗印记后,为自身提供的治疗效果由10/s降低至5/s;
· 宇宙烈焰的伤害衰减调整:在30m处伤害最大衰减至75%调整为在30m处最大衰减至65%(两次暴击击杀250生命值敌人的距离由18m缩短至16m,在最大衰减下,单次射线命中敌人造成的伤害由45降低至39;击杀250生命值敌人所需的命中次数由5次提升至6次);
小幅提升刀锋战士在近距离时的作战能力;
· 每次使用猩红帷幕后,提供的霸体时间由0.4s提升至1s;
· 在持剑状态下,使用日行者闪袭首次命中敌人造成的伤害由20提升至30,每次旋转对敌人造成的伤害由8提升至10(总伤害由52提升至70);
小幅提升霹雳火的机动性;
· 飞火流星的冷却时间由20s降低至15s;
· 等离子体的单层充能时间由10s降低至8s;
降低奥创的无人机对友军的覆盖范围、降低奥创为友军提供的增益能力与终极技能速度;
· 指令:修复给予队友的无人机,最大挂载距离由35m降低至30m;
· 指令:防护的冷却时间由10s提升至12s;
· 释放奥创之怒(终极技能)所需充能由4000提升至4300;
小幅提升亚当术士的伤害-治疗转化效率;
· 宇宙星团命中敌人对生命导流减少的充能时间由0.48s提升至0.6s;
小幅提升死侍-策略家常态的治疗能力;
· 枪形态下,头像起飞咯未升级前,法术场提供的持续治疗量由40/s提升至50/s;升级后,法术场提供的持续治疗量由50/s提升至55/s;
降低牌皇大招的进攻能力;
· 皇家同花顺(终极技能)提供的额外伤害倍率由25%降低至20%;提供的移速增益效果由40%降低至30%;
增加斗篷与匕首常态的治疗能力;
· 光之匕首直接命中友军时,对单体提供的治疗量由16降低至12,法术场治疗量由16提升至20(对直接命中的队友而言,治疗量不变,但范围治疗量提升);
· 生命之光技能提供的增疗比例由15%提升至20%;
小幅降低白狐常态的控制能力;
· 灵狐驱使造成魅惑/无敌的法术场半径由0.8m降低至0.6m;
· 一心同体(小淘气)提供的治疗效果与造成的伤害降低,每次攻击造成的百分比伤害由3%降低至2%;每次攻击提供的范围治疗量由55降低至25。
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