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《霜港迷城》版本更新 - 0.31755 - 大量机制优化与Bug修复
2026-06-11 02:20:52
神评论
17173 新闻导语
《霜港迷城》0.31755版本更新:大量机制优化与Bug修复,提升游戏体验。快来了解详情!
功能特性
- 配置所有“目标全选”能力,使其能自动选中范围内所有可用目标,并支持手动取消不需要的目标。
- 战术阶段的任务信息面板中现已加入任务掉落列表。
重大修复
- 组合使用 Meteor 的卡牌“Living Magma”、“Return to the Source”和“Feed the Beast”不再导致软锁。
- 修复了在任务49“Beneath Sea and Stone”中,跳过 Bathysphere 移动并撤销移动能力后重新加载存档导致的崩溃问题。
- Coral 在注入卡牌“Drown beneath the Waves”顶部行动时不再出现软锁。
- 修复了使用撤销功能时出现的多人联机不同步问题。
- 修复了单次休息尝试焚烧2张卡牌时导致的崩溃。
- Shackles 的“Last laugh”特质触发耗竭时游戏不再崩溃。
- 在任务48“Blizzard Island”中,玩家被推入危险地形并尝试通过弃牌抵消伤害时,不再导致软锁。
- 使用 Coral 卡牌“Submerge”消耗暗元素后,继续移动不再导致游戏软锁。
- 在任务131“The Dancing Iceberg”中,切换身体推挤不再显示错误界面。
- 修复了任务131中,玩家更改角色起始六角格导致的多人联机严重不同步问题。
- 修复了敌人死于反击时显示的错误。
- 跳过 Algox 战锤并尝试在第二次攻击能力中选中它时,不再出现严重错误界面。
- 最后一个队伍成员在仅剩1点生命值且场上有两张卡牌的情况下,通过重抽卡牌焚烧导致耗竭时,游戏不再软锁。
- 在陷阱上使用“Shadow step”顶部行动进行移动时,触发“Fluid Night”底部行动不再导致软锁。
- 修复了 Drifter 使用“Accurate Strikes”顶部行动攻击时导致的多人联机卡死问题。
- 使用 Prism 的战略家戒指(strategist ring)打出一张召唤卡牌时不再导致软锁。
小型修复
- 修复了 Blinkblade 卡牌“Rushed to the end”替代版本上的伤害数值。
- Geminate 卡牌“Hornbeetle Carapace”在注入冰元素时,现能正确在战斗日志显示“护盾”。
- 修复了任务85“Deadly Pasttimes”中的多人联机错误。
- 修复了当前回合开始时生成的怪物的通用信息界面中,卡牌选择菜单的视觉问题。
- 修复了任务49“Beneath Sea and Stone”中的氧气计数器。
- 在任务89“A contained fire”的第三个房间使用铲子移除困难地形,不再移除地面地块。
- 在任务72“A Giant Block of Ice”中添加了冰块肖像。
- Coral 卡牌“Low tide”的顶部行动现在在奖励生效期间会保留在活动卡牌中。
- 即使重新加载更新2的存档(工匠建筑处于捐赠状态),现在也能完成谜题8。
- 交换了任务40“Relief effort”中的两个目标,使其显示正确。
- Meteor 的专精“Scorched Trail”不再计算非英雄创建的危险地形。
- 修复了使用陷阱特质“Machinate”的UI。
- 在任务123“The Titan”中,你不再会穿过关闭的门。
- Meteor 卡牌“Sweler”和“Calamity”现在会将带有生命条的敌方障碍物计入“本房间所有敌人受到伤害”的文本描述中。
- 回合开始的能力卡牌现在会在主动效果之后触发。
- 在任务90“Frozen Treasure”中,冰冻尸体在冰块破碎后能正确保留其状态。
- Decanter of mists 不再导致召唤物跳过回合。
- 城镇守卫现在能正确仅拥有一个 Wreck 攻击修正。
- 长休前使用物品不再取消 Coral 卡牌“Pool of Power”。
- 在任务86“Lady in White”中,击杀 Lady in White 后任务现在能正确标记目标已完成。
- 在任务116“Caravan Guards”中,如果敌人对马车造成伤害,不再能通过同理心挑战获得攻击优势。
- 在任务48“Blizzard Island”中,拥有场景效果免疫的英雄在回合开始时仍会被推动,因为这是一项特殊规则。
- 在任务49“Beneath Sea and Stone”中,撤销动作不再返回卡牌选择界面,而是返回上一个动作。
- 在任务114“Work Freeze”中摧毁碎石堆后使用撤销动作,现在能正确重置其模型。
- 修复了新建筑可用通知按钮的UI。
- 现在可以将任务131“The Dancing Iceberg”中的敌人推入水中。
- 修复了任务66“Elemental cores”预览界面的视觉问题。
- 在任务131“The Dancing Iceberg”中更改地图两半的权重时,危险地形的视觉效果不再消失。
- 现在可以加载任务19“Skyhall”的旧存档。
- 在任务131“The Dancing Iceberg”中,为英雄赋予移动力不再允许其走出冰山。
- Shackles 卡牌“Infection Purge”的底部行动现在始终为可选。
- 执行 Kelp 卡牌“Hasten the End”、“The Remorseless Deep”、“Dire Frenzy”、“Black Night of the Deep”的底部行动第三项能力,以及“Rip from the Bone”的顶部行动时,现在可以取消选中目标。
- Prism 卡牌“Disassemble”的底部行动现已正确实现视线判定。
- 在跳跃中耗竭并执行撤销动作时,角色模型不再闪烁跳跃特效。
- Shrike fiend 不再能用“Gather the Flock”将角色拉到同一六角格上。
- 现在可以在任务34“Top of the Spire”长休后结束回合。
- 在任务118“Lurker Necromancy”中,拾取能力现已与工具提示描述匹配。
- Drill 卡牌“Curious Gear”即便跳过顶部行动也不会再摧毁陷阱。
- Drill 卡牌“Cryogenic Hibernation”不再阻止自身增益的执行。
- 在任务79“Relic”中,现在只有经过压力板才能打开门。
- 修复了 Abael Herder 怪物远程攻击动画的视觉问题。
- 修复了 Winter Outpost 事件44选项A的语音重叠问题。
- 使用 Flashing Axe 进行范围攻击时,Bannerspear 的专精“Battle-Tested Tactician”现已正确计数。
- 在多人联机中更改难度,现在能正确改变危险地形的伤害。
- Meteor 不再能通过障碍物创建切断房间并隔离地图部分区域。
- 在任务123“The Titan”中,角色坠落到墙壁或障碍物时会正确受到自身伤害。
- Astral 卡牌“Propulsive Tailwind”的底部行动不再额外提供3点移动速度,现在它提供3点基础移动力。
- Lucky Dice 现在可用于 Major Frenzy Potion 的攻击。
- 为能力增加距离不再忽略新的“目标全选”规则。
- Deathwalker 卡牌“Fleeting Dusk”的顶部行动现在使用时会自动选中目标。
- 修复了恢复3个或更多物品时的UI视觉问题。
- 修复了卡牌“Draw Strength”顶部强化的UI视觉问题。
- 在任务49“Beneath Sea and Stone”中,Bathysphere 现在能正确跟随角色,并执行跳过障碍物的移动。
【来源:steam】
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