《崩坏:星穹铁道》V3.3 风堇治疗量与生命值和速度的关系
3.3版本新角色风堇治疗量受生命值与速度的影响关系
先写结论:风堇实战面板速度处于200以上后,可选用生命值与速度较多词条数的遗器,若希望风堇打一些输出,也可将暴击伤害算入词条数。
但若多套遗器词条数相同,速度对风堇治疗量的提升最大(实战速度246及以下)
在风堇装配女武神外圈加神悟树庭内圈,带治疗衣,速度鞋,生命球,充能绳的情况下,多数环境受击一次即可无缝终结技,吃到终结技30%生命+600固定生命上限的加成,所以我的计算是基于以下环境:女武神外圈+神悟树庭内圈
遗器词条带治疗衣,速度鞋,生命球,充能绳
在吃到终结技生命上限提升,额外行迹效果点亮的情况下
0命风堇,提升速度词条的治疗量收益,比提升大生命的收益高2.2%
1命风堇提升速度词条的治疗量比提升大生命的收益高3.6%
1命风堇一命效果提升速度词条的治疗量比提升大生命的收益高1%
以下为详细计算过程,参考面板为1+1风堇,实战开终结技后生命值7313,速度219,治疗加成73.5%
此时风堇终结技治疗量应为:
(7313*0.1+200)*1.735=1615.8
实际回复量为1616,四舍五入后数值正确
由此,计算引入一个主词条量级的大生命和速度词条,零命风堇治疗量计算过程为:
引入一个大生命词条(43.2%大生命)2250*0.5+5062+2250*0.432=7159(实战生命值)
(7159*0.1+200)*1.735=1589(实际治疗量)
引入一个速度词条(25速度)
2250*0.5+5065=6187(实战生命值)
73.5+25=98.5(实战治疗加成)
(6187*0.1+200)*1.985=1625(实际治疗量)
(1625-1589)/1589=0.0226(2.26%提升)
一命风堇计算过程:
引入一个大生命词条(43.2%大生命)
2250+5062+2250*0 432=8284(实战生命值)
(8284*0.1+200)*1.735=1784(实际治疗量)
一命治疗效果:8284*0.08*1.735=1149.8
引入一个速度词条(25速度)
2250+5062=7313(实战生命值)
(7313*0.1+200)*1.985=1848(实际治疗量)
一命治疗效果:7313*0.08*1.985=1161.3
(1848-1784)/1784=0.0358(3.58%提升)
(1161.3-1149.8)/1149.8=0.0100(1%提升)
在引入25点速度/43.2大生命后,速度为244,所以得出结论,在实战速度244以下,同词条数下提升速度比提升大生命带来的治疗量更高(小伊卡的治疗和风堇战技治疗量计算结果与风堇终结技计算结果相同,均为速度更优)
同时,在引入一个副词条的量级(3.90%大生命/2.35速度),以上计算也成立
我本来是想搜一下提升生命和速度哪个对治疗量的提升多,结果哪里都找不到数据比较详细的攻略,就只好自己算一下,希望我的计算能帮到大家。



