画面美的像大鱼海棠?《雨纪》试玩
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对于国产手游,笔者一直觉得糟糠之作不胜其数,优质游戏凤毛麟角,手游已经往快餐方向发展。然而雨纪这款游戏,颠覆了笔者对于国产手游的认知。有着一种大鱼海棠似的美术风格,把玩一阵着实让笔者惊艳,同时该游戏已经登陆Steam青睐之光(也算是青睐之光最后的闪耀)。(文/17173_茶茶丸)
试玩印象:
音乐——空洞简约的音乐伴随清晰的雷雨声,为这个游戏增添了几分阴天的感觉。
画面——大鱼海棠似的美术风格,场景主要是在黑暗的大厦中点亮光明
玩法——看似简单的拿取和赋予光源开路的解谜玩法,很有难度,尤其特殊收集元素很考验光源分配。
废弃的城市、被淹没的大楼、无人的故事从此开始……
游戏第一幕,我们的女主角从屋顶的灯光中诞生,她身着白衣,乍眼看去像是非人的生物——没错,随游戏开展,你会逐渐知道女主角并非正常人类,她是拯救这个城市的“引导者”。
而我们需要“引导”的就是通过拖拽这些一点点零散的光芒,点亮沿途的灯。
而游戏的难度在于两点:一是光源和灯所触及的距离是有限的,这意味着我们的光源需要通过很多没什么用的灯,才能点亮太阳碑和月亮碑;二是光源是有限的,你需要通过吸收收集再重新分配光源,合理操作才能让洪水退去,楼房慢慢显露出来,回复原貌。
游戏中还有一种很特殊的灯(灯芯会是特殊形状),需要玩家离开时点亮,持续电量则获得芯片,9关共计49个。然而,本身游戏光源有限,又难以控制,这个全灯收集让难度大幅上升。同时这也算是该游戏的核心玩法。笔者身为强迫症,已经选择狗带。
因为游戏是以被淹没的大楼为主要场景,所以每成功通关一层,就能在电梯回廊里解锁下一层楼。关卡评定主要就是看你“芯”收集情况、通关步数以及唤醒的机器人。
而所谓的唤醒机器人也就是在关卡内碰到的一些会给你指引的小电视,看起来还是挺萌的。“唤醒”也不依赖别的操作,单纯点击维修图例即可。
目前《雨纪》在安卓6软妹币就能到手。尽管都是一样的玩法,但是每一个楼层都会有各自的特色以及新加入的小难题,因此就游戏的难度设计和耐玩度而言,性价比还是蛮高的。
对了,游戏中还有一个有意思的彩蛋:电梯走廊有一个观景望远镜,随着水位的下降,我们看到远方的景色也不同。不知道等洪水都褪尽,我们能从望远镜中看见什么景象呢?
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