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《名望》版本更新 - 3.1.9.3 - 战斗机制与射箭系统全面重构

导语
《名望》3.1.9.3版本更新:战斗机制与射箭系统全面重构!假动作、格挡与体力管理大改,全新战术等你探索。点击查看详细改动。

各位玩家好,

这是《名望》(Renown)从 2026 年 2 月至 2026 年 6 月初期间上线的版本更新合集。

如果您想阅读关于最新补丁及未来计划的专属博文,请访问此处:


Alpha 3.1.9.3 第一部分 – 游戏性与战斗改动
战斗更新
  • 变形(Morph)体力消耗:从 0 更改为递增至 8(0, 2, 4, 6, 8)

  • 假动作(Feint)攻击延迟:0.65 → 1.0

  • 假动作体力消耗:10 → 0

  • 体力耗尽硬直:现在于体力 0.9 及以下时触发

  • 格挡体力消耗:击中时 6 点体力 → 无论是否击中均为 5 点体力

  • 连续格挡仍然不消耗体力

【来源:steam】

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