本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/06102026/023037132.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《不容进犯》全新元素交互与热修复
2026-06-10 02:30:37
神评论
17173 新闻导语
《不容进犯》热修复:修复音乐与奖励Bug,新增元素交互(能量+风/石/火组合),僧兵卡牌平衡调整,立即更新体验全新玩法!
大家好,我们又带来了一个小型的热修复更新。
错误修复
修复了在突袭和角色界面中音乐无法播放的问题。
修复了导致获胜后奖励界面无法显示的多个问题。
为“主菜单 -> 继续”流程增加了故障保护机制,如果遇到任何“锁定”问题,现在会直接将你推送到奖励界面(前提是你已经击败了敌人)。
修复了蓝龙(Blue Dragon)形态的最大生命值在某些情况下进化后无法保留的问题。
修复了可以无限使用蓝龙的狂怒(Rage)技能而不消耗怒气(且不造成伤害)的问题。
平衡性调整
僧兵(Sohei)卡牌的反击条件现在将“和”改为“或”。例如:反击条件改为“X次攻击”或“X张元素卡”,不再是“和”。
DAICE
我们更新了 Daice 的元素交互机制。
能量(Energy)+ 劲风(Gust)= 抽 1 张卡
能量(Energy)+ 龙卷风(Tornado)= 抽 2 张卡
能量(Energy)+ 碎石(Rubble)= 获得 1 点核心(Core)
能量(Energy)+ 巨石(Boulder)= 获得 2 点核心(Core)
能量(Energy)+ 焦炭(Char)= 100 点攻击力
能量(Energy)+ 岩浆(lava)= 200 点攻击力
我们希望这些交互能为 Daice 增加更多的深度和可探索的构筑方式。
【来源:steam】
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