友谊时光《暴吵萌厨》运营情况交流
2025-06-10 15:48:05
(1)友谊时光在2024年实现收入环比增长超过20%,下半年开始出现正向净利润,预计2025年7月份将发布业绩预告,营收有望持续增长,利润方面有扭亏为盈的迹象。(2)自2024年起,友谊时光推出的凌云诺和杜拉拉升职记分别在2024年5月和2024年10月至11月达到了千万月流水,凌云诺在2024年下半年爬升至两千万,杜拉拉在2025年3至4月创下三千万月流水,为公司带来了新的增量。(3)暴吵萌厨于2025年5月28日上线,预约量超过800万,上线后在iPhone免费榜上持续排名第一,尽管其业绩未计入半年度业绩预期,但预计将为公司未来业绩增长提供强劲动力。(1)友谊时光的产品“暴吵萌厨”在上线首周实现了百万DAU(每日活跃用户)的高水平,超出预期,原定目标是在几个月内达到该数字。这一成就得益于产品创新、有效的裂变营销以及市场环境的有利因素。(2)根据友谊时光的数据,首周用户中自然用户占比更高,显示出玩家的自发裂变和社交属性的强大影响力,尤其是在小红书和抖音等平台上,玩家积极寻找搭档。(3)友谊时光的获客成本相对较低,且在未来将结合前期预约量和自然用户裂变适时进行投放,预期在新增用户持续良好的情况下,可能会再次出现自然裂变的效果,进一步推动用户增长。(1)友谊时光在新产品“暴吵萌厨”上线后,DAU(每日活跃用户)已超过百万,且初期的用户获取成本仅在几元的范围内,支撑了友谊时光长期的市场投入策略,预计在2025年上半年将实现收入和利润的良好复苏。(2)友谊时光的用户在线时长保持在较高水平,且留存率在公司历史产品中表现最佳,次留、七留和三十留均优于行业平均水平,显示出该产品的强大用户粘性和市场竞争力。(3)友谊时光计划在未来的推广活动中,将重点针对暑期档和开学季进行线下覆盖和电竞赛事推广,以保持品牌热度,并为付费内容的长期发展奠定基础。(1)友谊时光的用户时长已超过90分钟,显示出用户对其丰富的游戏内容和多样化玩法的高度参与,尤其是在实时竞技和模拟经营等模式中,玩家因游戏的变数和挑战性而不断重复游戏,增加了整体的用户粘性。(2)友谊时光的用户画像显示,女性用户占比在60%到80%之间,主要年龄层为15到30岁,特别是女大学生和年轻职场人群,这些种子用户为友谊时光的持续增长提供了重要支持。(3)友谊时光在最近推出的端午节特别活动中创新性地加入了新玩法,吸引了新的玩家群体,尤其是对手柄的需求激增,说明其产品吸引力和市场拓展潜力。(1)友谊时光正在积极拓展其用户群体,特别是男性用户和年龄较大的群体,如中年父母。其产品“暴吵萌厨”针对家庭互动设计,具有较低的入门门槛,例如首充仅需1元,第一套皮肤6元,月卡几元,旨在吸引更广泛的用户基础,促进长期发展。(2)友谊时光注意到国家层面出台的多个支持游戏发展的政策,包括将游戏纳入教育部的科目中,认为这些政策将有助于提升游戏的社会认知度和接受度,推动产品的市场推广。(3)友谊时光的“暴吵萌厨”将采取每两到三个月推出一个新赛季的策略,每个赛季引入新的地图和玩法,以保持内容的新鲜度和用户的参与度,首季主题为“人间烟火”,主推接地气的夜市小吃菜谱。(1)友谊时光在2025年将推出内农场的模拟经营玩法,用户可以通过种植和销售菜品形成闭环,预计将提升用户的参与度和付费深度,增加长期用户粘性。(2)友谊时光计划开展定期品牌联动活动,包括暑期档和开学季的校园地推活动,近期已吸引美妆和IP玩具等跨界品牌合作,显示出品牌营销的多样性和市场拓展潜力。(3)友谊时光正在开发UGC关卡编辑器功能,类似于《我的世界》,并持续优化AI陪伴功能,以提升实时竞技匹配体验。这些新功能将有助于吸引更多用户并增强游戏的社交属性。(1)友谊时光的用户中,60%到80%为女性用户,服装类付费设计能够吸引这些用户,未来计划增加社交互动以提升用户粘性和付费潜力。用户若充值上千元,主要在副玩法中深入游玩,未来的付费点将大幅增加。(2)友谊时光将通过每两三个月的新赛季更新引入新玩法和付费点,计划在重要节假日和用户可支配现金较多的时间(如2026年春节)适时推出付费,以提升用户体验和消费意愿。(3)友谊时光在2018年至2022年期间与多家美食品牌进行联名合作,未来将继续以低成本进行品牌联动,通过资源置换的方式为公司带来额外的收入增量。(1)友谊时光在2025年H1的利润表现预计良好,尽管《暴吵萌厨》在2025年5月底上线,销售收入的贡献主要体现在2025年H2,但由于初期的市场营销费用规划合理,整体利润不会受到太大拖累。(2)友谊时光目前正进行海外市场的战略规划,计划在未来三到六个月内解决底层架构问题,确保产品适应性和用户体验,未来在海外的发行将依赖于产品的全球适用性和品牌形象的提升。(3)友谊时光强调品牌口碑和用户体验的重要性,未来不会急于变现,而是希望通过与知名品牌的联动和趣味性的活动,逐步建立用户基础和品牌形象。(1)友谊时光的新游戏《幻宠萌约》在测试阶段已获得版号,版号申请周期缩短至三个月以内,预计2025年下半年将有多款新游戏上线,包括女性向和AI的产品,第三季度开始测试,具体上线时间尚未确定。(2)友谊时光在游戏设计中考虑到玩家的负担,通过季节性玩法减少长期负担,基础玩法不影响竞技排名,旨在给玩家提供灵活的选择空间,从而提高用户体验和满意度。(3)友谊时光在游戏测试中注重用户反馈,为了提升DAU(日活跃用户),《爆爆炒萌厨》进行了多次公开测试,确保上线时能够顺利运行。(1)友谊时光在2025年下半年将继续推出新产品,包括杜拉拉的海外推广计划,预计在2025年三四月份达到新的流水峰值,并在七八月份有新的推广机会。墨剑江湖江湖也在2025年一月推出了港澳台版本,熹妃q传在2025年一季度末刚开始推广,目前尚未达到千万的量级,仍在爬坡中。(2)友谊时光的策略显示,许多产品上线后并不会立即见到流水峰值,可能需要六到十二个月甚至更长的周期才能看到其峰值状况,因此在2025年下半年将持续关注已上线产品的表现,包括暴吵萌厨等。
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