王者降临《英雄联盟》来了!盘点2011年上线的那些国内经典端游
2022-06-10 09:00:09
神评论
《QQ仙侠传》:腾讯的转型作品之一
公测日期:2011年7月
毫无疑问,提起对于腾讯的印象,很多玩家应该都会想到山寨、抄袭、氪金等等诸多词汇。事实上,腾讯自己也同样很清楚自己在玩家心目中的形象,并且也一直都希望能够更正自己在玩家心中的形象。因此在过去几年中,腾讯进行过多次转型尝试,比如WeGame平台、收购国外游戏公司。在2011年推出的《QQ仙侠传》,也同样是腾讯在游戏业务上转型的尝试。
《QQ仙侠传》是腾讯量子工作室历时五年研发的3D MMORPG。游戏以人、仙、魔三族的千年战争为背景,强调理想与爱的核心价值。
《QQ仙侠传》是一个重视玩家交互的产品,游戏中的各种设置都在促进玩家间的互动和交流。其中包括玩家可以向其他玩家发布任务,玩家的技能可以在下线后通过系统“挂在游戏中”让其他玩家使用,以及游戏中除装备系统外的个性外观“仙侠秀”在QQ秀、QZONE、QQ论坛中的体现等等。
虽然《QQ仙侠传》是腾讯的转型作品,游戏的初期也的确为玩家提供了良好的游戏内容,氪金方面也比较克制。不过在运营一段时间之后就无可避免的重新回到了自己的老套路之后。随着版本的更新,一些打破游戏平衡的RMB道具就开始出现了,游戏的人气也会开始逐渐下滑。
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