《绝区零》3.0版本画面优化介绍,光线照明升级,帧率稳定画面更流畅
《绝区零》3.0版本PC端画质大升级!全局照明+光线追踪,DLSS/FSR3超分辨率加持,帧率更稳画面更流畅,沉浸光影体验不容错过!
全局照明升级&光线追踪
3.0版本更新后,PC端将迎来全局照明系统的升级,全面增强环境光、间接光和体积光。场景中的各类细节,在新版光照下也将表现出截然不同的视觉层次,为绳匠带来更沉浸的光影氛围。
在此基础上,硬件符合条件的PC设备将支持光线追踪功能,光线不再只是简单地「照亮」场景,而是以模拟光线物理行为为基础,结合《绝区零》美术风格的特点,进一步提升场景的光影表现。



优化了场景中各层级的模型精度,远近景之间的过渡更加自然,配合升级版光照系统,能使场景整体的画面质感得到进一步提升。

增强了液体、金属、玻璃等不同材质的反射效果,使其呈现出千变万化、强弱各异的反射表现,效果更加逼真。



①光线追踪功能将于3.0版本首发,暂仅支持搭载Nvidia 20系列及以上(含光线追踪单元RTCore)显卡的设备。
※8GB显存以下的设备除外。
②绳匠需在启动器界面勾选使用DX12模式进入游戏,方可体验光线追踪功能。
③目前在所有街区与部分战斗场景中支持开启光线追踪功能。
④绳匠可随时在游戏内[设置]→[画面]→[高级]→[光线追踪]界面自由开关该功能。
超分辨率&帧生成功能
在3.0版本中,也将同步带来超分辨率功能(DLSS、FSR3),令绳匠在体验光线追踪功能时,维持稳定帧率。
同时也将提供帧生成功能,进一步提升画面流畅度。

①目前仅支持搭载NVIDIA 20系列及以上(含光线追踪单元RTCore)显卡的设备开启超分辨率功能,可在DLSS与FSR两种模式中自由选择。
②帧生成功能支持 DLSS帧生成与FSR帧生成两种模式,搭载NVIDIA40系列及以上显卡的设备可选择DLSS帧生成模式,配置NVIDIA20系列及以上(含光线追踪单元RTCore)显卡的设备可选择FSR帧生成模式。
③绳匠可随时前往游戏内[设置]→[画面]→[高级]界面自由开关超分辨率与帧生成功能。
④使用《云·绝区零》时,可体验全局照明升级功能,但暂不支持体验光线追踪、超分辨率及帧生成功能。
总结
6月17日更新3.0版本,PC端就可以体验优化后的画面了。
那么你对这些优化怎么看呢?欢迎留言分享~~~


