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《生存代码》大型弹幕节更新

2026-06-09 06:35:42 神评论
17173 新闻导语

《生存代码》Steam弹幕节大更新!新增控制器支持、自动保存进度,敌人波次重做,漏洞修复,优化游戏体验。立即体验全新弹幕战斗!

黑客们,大家好!

很抱歉让大家久等了。我们的团队一直在努力修复大家反馈的漏洞,并进行了一些需要耗费大量精力的游戏体验优化。无论如何,我们终于准备好走出代码洞穴了:正好赶上 Steam 弹幕节(Bullet Fest)

控制器支持

官方控制器支持现已上线!我们彻底重构了输入系统,以提供流畅的体验,您再也不需要在不同的输入方式之间来回切换了。

现在,您可以从弹幕地狱般的战斗无缝切换到节点环境,全程只需使用控制器。对于在旅途中使用 Steam Deck 的玩家来说,这也应该能带来更顺畅的体验。

保存并返回游戏进度

我们听到了你们的心声:忙碌的生活总是要求我们离开游戏设备去处理更紧急的任务。

无论是上班前开启了一局游戏没能打完,还是需要照看孩子而被迫中断游戏:现在游戏会在特定节点自动保存,并会静候您重返战场。

在标准模式下,进度会在到达层级出口时保存。在 20 分钟模式下,进度会在进入或关闭编码环境时保存。

调整
  • 关卡选择中的难度等级现在通过彩色条显示

  • 敌人波次已重做

  • 每日挑战商店的节点选择已优化

  • 拖动或连接节点时不再显示工具提示

  • 防火墙的伤害会随时间增加

  • 移除了“信号增强器(Signal Booster)”暗网升级及其成就

  • 节点平衡性调整

漏洞修复
  • 节点环境中的按键显示现已正确翻译

  • 减少了在使用最大数量节点并配合“节点收集晶体管(Node Collectable Transistor)”升级时,掉落物过度生成的问题

  • 修复了玩家在死亡瞬间重新开始游戏可能导致下一局游戏卡死的问题

  • 防止了芯片在刚被提取后又被再次提取的情况

  • “站立(OnStanding)”节点现在能正确显示其效果

  • 更多漏洞修复


以上就是本次更新的全部内容!希望大家喜欢这次的更新;一如既往,我们期待在社区看到大家的通关成绩,如有任何疑问或漏洞反馈,也欢迎随时联系我们。

电子签名,
你们的 Net.Attack() 团队

【来源:steam】
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