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《环世界》版本更新 - 1.6.4850 - 修复多项游戏机制与平衡性问题

2026-06-09 04:40:41 神评论
17173 新闻导语

《环世界》1.6.4850版更新!修复数十项机制与Bug,包括重型桥梁免疫爆炸、财富暴涨问题、AI与性能优化,兼容存档模组,速来体验!

大家好,今天我们带来了《环世界》(RimWorld) 及其扩展包的小型更新。请查看下方的更新日志。

本次更新兼容所有存档和模组。

有 Bug 需要反馈吗?你可以在 上与我们分享。

干杯!
Tia

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更新日志
  • 重型桥梁现在免疫爆炸伤害。
  • 胚胎现在可以被禁止使用。
  • 新增了市场价值为 0 的古代桥梁和古代重型桥梁。这避免了在水上生成遗迹的地图着陆时出现财富值暴涨的问题。
  • 更新了 Royalty 预览图。
  • 更新了玩家创作内容。
修复
  • 修复:部分远古威胁敌人会在迷雾未散开前处于激活状态。
  • 修复:“观云”在太空中时有时会错误显示为“观星”。
  • 修复:小人因意识形态和基因冲突而无限产生改变外貌的欲望。
  • 修复:运送资源任务导致小人无法接取任何工作的问题。
  • 修复:口袋地图中种植区域的报错。
  • 修复:AncientPodContents 使用了错误的参数。
  • 修复:Creepjoiner 的身体类型问题。
  • 修复:小人穿过友好和敌对阻挡单位的问题。
  • 修复:发光体对话框无法配置为不强制颜色值的问题。
  • 修复:建造缓存不遵守强制指令的问题。
  • 修复:重力舰跳跃会中断死亡休眠。
  • 修复:被虫群缩小的存放平台会删除其内部物品。
  • 修复:邪教徒在仪式中断后会卡住。
  • 修复:在非 Apple 文件系统上的 macOS 安装会尝试加载生成的 ._ 前缀 XML 文件。
  • 修复:在低刻度速率下,狂暴(Bloodrage)健康状况增减过慢的问题。
  • 修复:在低刻度速率下,小人对立方体的兴趣/戒断行为不正确的问题。
  • 修复:在低刻度速率下,机械体修复速度过快的问题。
  • 修复:废料包雾化器的西向和东向贴图反转。
  • 修复:屠宰产出叙事者设置影响“制作任意石块”账单产出的问题。
  • 修复:取消替换另一面墙的墙体蓝图会删除所有墙体附件。
  • 修复:火山喷发碎屑岩浆不再扩散至深水区。
  • 修复:食尸鬼(Ghouls)不能再单独进行远行队任务。
  • 修复:被逮捕并释放的寄宿者不再会被免费招募。
  • 修复:食尸鬼现在像其他殖民者一样,以征召状态离开穿梭机。
  • 修复:爆炸无法摧毁普通桥梁。
  • 修复:如果你的第一个家园地图在太空中,小人偶尔会在其他地图生成时穿着真空服。
  • 修复:重力舰起飞可能会在发射地图上留下悬空的屋顶。
  • 修复:防御地点敌人的威胁反应半径不正确。
  • 修复:建筑物在发射后仍可能保持与原地图电力网络的连接。
  • 修复:光束武器在错误位置产生视觉特效(仅影响模组)。
  • 修复:穿梭机坠毁救援任务生成的点数过少,导致无法生成敌对威胁。
  • 修复:救援穿梭机可能降落在坠毁的穿梭机上并将其摧毁。
  • 修复:非自然尸体可能通过转化为营养膏被永久销毁。
  • 修复:涉及血肉心脏和来自带有重力锚地图的重力舰跳跃的多项问题。
  • 修复:在拥挤的地图上,奇异信号任务可能无法为巨石找到放置位置。
  • 修复:求救信号地图可能生成时没有碎片。
  • 修复:终端可能无法在古代建筑群任务中生成,导致抵达时任务立即失败。
  • 修复:如果开启了 Biotech,期望风格计算不正确,导致造型站显示所有风格,“想要改变外貌”的想法从不出现。
  • 修复:“激励招募”小人与设置了“减少意志”的囚犯交互时出现异常。
  • 修复:在穿梭机飞行期间出生的婴儿会被删除。
  • 修复:无派系出生的婴儿偶尔会随机获得异种基因。
  • 修复:通过浮动菜单禁用时,任务寄宿者仍可通过小工具进入生物塑形舱。
  • 修复:在上帝模式下悬停在地图边缘特定建筑物上方时出现异常。
  • 修复:矩形拖动设计器显示的是屏幕上的总设计单元数,而非拖动矩形内的实际单元数。
  • 修复:奴隶恐惧度错误地仅检查奴隶所在的区域。
  • 修复:如果玩家没有家园地图、有多个非家园地图且没有重力舰时的性能问题。
  • 修复:朝圣任务可能指向没有圣物匣的地图,导致任务崩溃。
  • 修复:如果策略不允许,小人在太空中会尝试脱掉真空服。
  • 修复:独特武器上的 EMP 弹药无法破坏低能护盾。
  • 修复:鸟类如果在飞行途中被重力舰运输,可能会卡在飞行动画中。
  • 修复:灵能菇(psilocap)贴图不正确。
  • 修复:容器中的书籍可能具有相同的文本内容。
  • 修复:拥有内源基因和具有相同特性的覆盖型异种基因可能导致该特性完全无法应用。
  • 修复:古树缺少雪地覆盖效果。
  • 修复:攻城者会遵守玩家蓝图。
  • 修复:大量不可建造蓝图导致的性能问题。
  • 修复:快乐想法可能出现的枚举错误。
  • 修复:尝试绕过阻挡小人时的 AI 不一致问题。
  • 修复:移除了部分导致模组问题的旧版向后兼容代码。
  • 修复了多处拼写错误。
【来源:steam】
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