《战争雷霆》核武升级:战斗持续进行!
《战争雷霆》核武升级模式再开测!驾驶任意国家载具参战,AI舰队助阵,核弹机制革新。体验扩大前线与全新获胜规则,立即加入开发服务器!

我们已开启更新后的“核武升级”模式测试!
“核武升级”活动现已在“重装骑兵”大型更新的开发服务器中上线!我们对各位在四月份体验过的大规模核冲突玩法进行了优化与改进。本次更新内容众多,主要亮点包括:
玩家现在可以驾驶任意国家的自有载具参战
任务中新增了由 AI 控制的舰队
整体前线区域规模有所扩大
此外,游戏机制也进行了多项调整、改进与功能新增。让我们一同来看看下方的详细内容!
在本次版本的“核武升级”中,所有游戏内阵营均可参与!战斗权重(BR)范围设定为 13.0 至 14.7,匹配系统将根据需要在此范围内划分权重区间,以确保每场战斗的平衡性。
我们还扩展了前线:交战区域延伸至山区,增加了地图的战术纵深。为了控制沿海区域,新增了由导弹舰支援的航母打击群。此外,该模式的高权重战斗中也引入了更现代化的 AI 控制地面载具。

我们对活动的整体机制进行了重大调整。升级系统经过重构,不再需要携带百万吨级核弹的战略轰炸机。核打击将改用 5 千吨和 3 万吨当量的核弹,并根据战斗权重区间,由在陆战模式中携带核弹的同类机型进行投送。四月活动中的“巨兽”——B-52H 和 Tu-95M 轰炸机,未来可能会作为独立的“核武升级”活动回归。
比赛的获胜条件也发生了变化。主要基地现在更容易被摧毁,但摧毁基地不再直接判定获胜。胜利现在取决于摧毁任何目标(包括敌方飞机、AI 控制载具及机场)所获得的总积分。
此外,从驾驶舱视角观察时的标记系统也得到了改进。地面和水面目标的标记现在会根据目标的角尺寸进行显示,这意味着建筑物标记的可见距离将是地面载具标记的 3-5 倍。

我们引入了全新的重生机制。飞机在起飞机场重生后,将暂时无法在该机场再次重生。但玩家可以立即选择从其他机场驾驶同一架飞机再次起飞。此项变动旨在防止玩家在同一位置快速返场,并鼓励更谨慎、更具战术性的游戏行为。
最后,小地图现在为重生基地增加了提示信息。将鼠标悬停在基地图标上即可查看机场状态。这一新功能简化了导航,并提升了团队的战场态势感知能力。
防空载具的火控系统也经历了重大变化。我们实施了目标过滤机制,这意味着防空系统现在拦截制导导弹(尤其是空对空导弹和地对空导弹)的频率将大幅降低。只有在射程内没有敌方飞机且防空系统判定导弹构成直接威胁时,才会进行拦截。
更新后的“核武升级”模式测试已在开发服务器开启!请务必前往体验,并反馈您遇到的任何问题。我们也期待听到您对改进该模式的建议。我们计划很快将“核武升级”作为正式游戏活动引入《战争雷霆》主服务器。在此之前,祝您游戏愉快!



