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金山七尘斋:休闲、网游双管齐下开拓手游市场

2013-06-09 13:55:31 神评论

17173 新闻导语

金山软件于2012年将所有业务向移动互联网转型,原本专注于PC端网络游戏开发的七尘斋也在这股移动大浪潮中进入了手机游戏研发领域,推出了包括《兔小强》《水果篮子》等等让人印象深刻的画面精美的休闲手机游戏。

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金山软件于2012年将所有业务向移动互联网转型,原本专注于PC端网络游戏开发的七尘斋也在这股移动大浪潮中进入了手机游戏研发领域,推出了包括《兔小强》《水果篮子》等等让人印象深刻的画面精美的休闲手机游戏。

七尘斋游戏事业部位于北京海淀区金山软件总部的三楼

步入2013年,金山七尘斋带着它的第一款手机网络游戏《封神争霸》再次来袭,操起网络游戏老本行的七尘斋是如何应对与原来PC端全然不同的移动游戏端呢?带着这样的疑问手游网采访到了七尘斋程序总监马亦宁:

17173手游网:《封神争霸》是一款什么类型的游戏,可以给我们透露一下具体的上市时间吗?iOS和安卓上都会有吗?

马亦宁:《封神争霸》是一款结合模拟经营和即时战斗的策略手机游戏,也是七尘斋转型移动领域以后研发的第一款手机网游。这款游戏风格主打中国风,展现充满写实特色的中国古代军事文化风情。玩法上,玩家可以建设和发展自己的城市和军队,自由设计城池防御系统,并向其他在线玩家发起军备竞赛和争王。目前,游戏可供玩家组建10种不同单位的军队去对抗其它真实玩家使用6种各具特色的防御建筑组建的塔防。

从去年12月至今,《封神争霸》走过了一段艰苦而快乐的研发周期,在今年5月进行了数轮内部封测,并在6月5日开启了第一次对外不删档测试,目前支持android系统,ios系统版本正在筹划当中。经过几轮测试用户反馈都不错,当然现在仍有一些问题需要解决,我们正在全力以赴,相信本轮测试后会有更好的游戏体验和乐趣。

17173手游网:此前七尘斋推出的休闲手游以可爱的画风给人留下了很深的印象,可以给我们介绍一下七尘斋的团队背景吗?七尘斋在金山移动游戏的整个战略中处于一个什么样的地位?

马亦宁:七尘斋成立于2009年,在游戏领域拥有多年的研发经验和深厚的团队积累,市场推广范围早已覆盖海内外,过去七尘斋以研发PC端游为主,成功研发运营了《三太子》、《万仙阵》、《封神榜国际版》《封神榜2》《封神榜3》等一系列网络游戏,得到了海内外玩家的广泛支持与赞誉。2012年,七尘斋迎来新的事业转折点,金山软件所有业务向移动互联网转型,七尘斋也着手研发移动游戏,旨在发挥金山人的技术优势和深厚积累,开拓进军手机游戏市场。

迄今为止,七尘斋已有《兔小强》《水果篮子》《元素方阵》《幻兔迷城》《一枪弄死它》《滚吧!水果》等多款广受玩家喜爱的手机单机休闲游戏,今年推出的《封神争霸》是七尘斋第一款大制作手机网游。

17173手游网:做了一年的休闲手机游戏,这次又回到了网络游戏的老本行,但游戏终端却从PC端换成了移动端,您觉得与PC端相比,移动端的网络游戏需要在玩法上做出哪些调整?
   
马亦宁:手机端的操作感受到硬件设备的限制,那就需要从玩法方面下手,来提升游戏的可玩性。《封神争霸》策略元素比较高,玩家既要懂得防御布局,又要懂得行军布阵,防守时需要掌握建筑格局,以最佳布局减少受袭损失;进攻时更要考虑兵种的搭配和士兵的放置地点,以最高效率横扫对手,这些都是相当考验玩家智慧的元素,当你真正的投入进去时,就会发现里面其乐无穷。

17173手游网:金山此前推出的手游多为休闲类型,此次推出《封神争霸》进军手机网游行业,是不是代表今后会逐渐放弃休闲游戏呢?

马亦宁:移动游戏团队做出好的产品是需要经验和磨合的,休闲游戏主要是希望锻炼队伍,培养默契,积累宝贵经验,同时休闲游戏也能快速扩大产品线和丰富品牌内容,手机网游则是核心盈利项目,在未来很长一段时间内我们不会放弃休闲游戏,二者将并驾齐驱。

17173手游网:七尘斋在2012年全面转型移动互联网,在转型的过程中,除了技术上的难题,你们还遇到过什么困难吗?

马亦宁:移动游戏比起端游,进入门槛要低很多,市场竞争异常激烈,竞争对手众多且不乏实力强大的团队,大家都在摸着石头过河,手游产品多如牛毛,但真正好的产品为数不多。当然这既是挑战,也是机遇,转型移动互联网,我们除了技术要过硬,团队要锻炼,更重要的问题是如何做出令移动游戏用户喜爱的产品,相信这一点也是目前所有手机游戏开发商都在思考和探索的问题。

17173手游网:《封神争霸》后,七尘斋接下来会推出什么类型的产品呢?能否简单做一下介绍?
   
马亦宁:接下来的产品还在酝酿中,已经做了一些技术试验,金山的老传统是很看重品质的,不会着急跟风,一定要技术过关才上马,现在也不好过早地去谈类型,一些主流类型都在考虑范畴中。

17173手游网:金山有很多优秀的PC端手机网游和单机游戏作品,例如《剑侠情缘》《封神榜》等等,今后会将其移植到手机游戏上来吗?

马亦宁:其实,《封神争霸》就是借用了“封神榜”题材在手机端的一个移植表现,只不过手机游戏玩法和客户端游戏玩法相比,已经是另外一番天地了。移植端游、页游产品到手机上来是很常见的做法,但是游戏设计一定要与移动用户特性相结合。就七尘斋而言,我们既希望多样化开辟游戏思路,也会充分利用已有的优势,以多样化形式作用于手机端,宗旨就是打造出真正令玩家喜爱的、好玩有趣的高品质手机游戏!

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