[蓝帖]《魔兽世界》12.07最新改动,战士正式告别“格挡税”,世界奖励将提高

2026-06-08 16:40:29 神评论
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《魔兽世界》12.0.7重磅更新:武器盾牌不再因战斗掉耐久,防战告别“格挡税”,修理费暴跌!同时世界任务奖励提升,勇士/英雄纹章掉落升级,省钱又增效,快来看详情。

暴雪公布《魔兽世界》12.0.7 PTR的最新改动说明。值得注意的是,其中部分内容其实已经提前实装,只是官方直到今天才正式写进补丁说明。这些调整预计都会随着6月18日上线的12.0.7版本一同正式生效。

根据最新PTR文本,过去几天新增的主要改动包括:

  • 瓦尔与奈格塔尔的普通世界任务和稀有精英现在掉落 勇士纹章(原为老兵纹章)。
  • 英雄世界任务和稀有精英现在掉落英雄纹章(原为勇士纹章)。
  • 世界任务、区域事件和稀有精英将为90级以下角色提供更多经验值奖励。
  • 需要成就解锁购买资格的坐骑、宠物和武器等奖励,大幅降低了兑换成本。
  • 银月城玛伦·银翼处新增强力装备储藏,玩家可以使用100枚战地奖赏兑换指定部位的战团勇士装备箱,或者使用750枚战地奖赏兑换指定部位英雄装备箱。

不过相比这些奖励调整,最让玩家关注的还是一个看似不起眼,却能长期省下大量金币的改动——装备耐久机制调整。

武器和盾牌将不再因为战斗掉耐久

暴雪开发者表示,目前战斗产生的耐久损耗对不同职业影响并不公平,特别是使用盾牌或快速武器的职业,长期以来承担着更高的修理费用。因此在12.0.7版本中,武器和盾牌将不再因为普通战斗事件而损失耐久。

简单来说,以后无论是攻击、被攻击、格挡还是触发各种战斗判定,都不会再让武器和盾牌慢慢磨损。只有角色死亡或者选择灵魂复活时,它们才会损失耐久。实测修理费直接腰斩~

对于狂暴战、恶魔猎手、增强萨等双持职业来说,这无疑是一波隐藏加强。以后两把武器再也不会一边打本一边偷偷吞金币了。

防战终于告别“格挡税”

本次调整最大的受益者之一,毫无疑问是防护战士。正式服中,防战由于格挡频率极高,经常会同时承受两种额外耐久损耗:

第一种是盾牌持续掉耐久。

第二种则是格挡行为本身还会触发护甲耐久损耗判定。

而在12.0.7中,暴雪直接把这部分机制一起砍掉。实战测试两分钟结果:

正式服:

  • 盾牌损耗13点耐久
  • 护甲损耗11点耐久
  • 修理费约40金币

测试服:

  • 盾牌零损耗
  • 全身护甲仅损耗1点耐久
  • 修理费仅约3金币

曾经困扰防战多年的“格挡损耗税”,终于正式成为历史。

12.0.7上线后,所有职业的修理费用都会明显下降。

尤其是坦克职业、双持职业以及长期高强度刷本玩家,受益最为明显。

【来源:公众号】
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