《魔兽》时光服P4人气再掀新高!难度党一败涂地,暴雪也在偷师
魔兽时光服P4人气再创新高!副本难度越低玩家越多,两小时全通成关键,暴雪都偷师雷火经验,轻松娱乐才是王道。
魔兽世界泰坦重铸时光服第四阶段推出祖尔格拉布和十字军的试炼两个团本之后,在玩家群体中掀起了巨大的讨论。主要原因就是这两个团本的难度实在是很低,比起之前的版本来说还要更加便当。
这就导致了有很多声音要求国服对泰坦重族时光服加难度,并且引发了激烈的讨论。然而事实却证明了一个事情,那就是难度越低,反而人气越高。
时光服人口再掀新高
现在是时光服第2个CD的周末,截至晚上9:00统计到的24小时在线活跃人口大约是130万。不仅对比之前没有下降,反而还有小幅的上涨。
我们知道,魔兽世界每个CD人口最高的就是星期四,即使是周末的人数也不可能比新CD的第1天多的。周末130万,周四的时候接近150万左右,基本上是时光服这么长时间以来的最高巅峰人数。

晚上21点43分,联盟方的集合石团队数量依旧有312个。

这位网友说得很好,他说,他觉得魔兽玩家群体中,时间成本是影响最大的因素,他本来一起玩的同事,因为上个阶段纳克萨玛斯整体副本时间太长了,退坑了。目前来看,两个小时也就是两瓶合剂的时间应该是一个分界点,超过两个小时的本就不太适合回家后带娃,第2天又要早起上班的人了。

副本难度低的版本人气从来都不会崩
两小时全通,估计大家对这一句话也是耳熟能详了。自从WLK怀旧服以来,雷火官方就曾经表示过,希望两个小时之内能够打通团本。这并不是随便说说,肯定也是经过了大量的调研得出来的结论,不然不可能随随便便说一个“两小时”的时间。目前看来确实也是这样,一旦副本的时间超过两个小时,那么很多玩家就受不了。
很多人可能会说,之前怀旧服时期TBC时代毒蛇神殿、风暴要塞、太阳之井难度都很高,为什么玩家还是那么多,也没有大量AFK的情况?实际上T5和SW的人口也是下降很多的,T6双本才是最火爆的时期,同样也是因为难度不高。只不过因为那是第1次怀旧服,玩到的版本都是十几年之前的版本所以比较新鲜。
但是现在时光服完全不一样了,刚刚玩过没几年的东西,如果拿出来又要让人开荒一遍那肯定都是劝退的节奏。

就连暴雪也已经吸取了国服雷火运营的经验,从TBC周年服的第1个阶段开始,就把所有团队副本的难度都设定到了。削弱后的难度,让更多的人能够参与到团本里面,能够更快速的打通团本。这直接让外服周年服的人口翻了好几倍,到了毒蛇神殿跟风暴要塞第二阶段的时候,又延续了第一阶段的做法,将难度设定为削弱后。
看看下面这个图片就知道人口的增加有多恐怖。这里面除了有难度下降的因素之外,还有熊猫人怀旧服的人口流失的问题。而让熊猫人怀旧服人口流失的最大原因,就是因为团本难度太高。门槛太高导致很多人都玩不下去,就有越来越多的人转战TBC周年服了

这一点跟国服的现状也非常的像,熊猫人之谜怀旧服,国服也是人气凋零。很多玩家没办法玩那么高难度的内容,所以就全部转战到时光服去了。时光服最大的意义就是接收了这部分玩不了熊猫人,但是又想要玩魔兽世界的玩家,又想要尝试一点新奇的内容的人。
未来暴雪的怀旧服plus也是大概率是为这部分玩家量身定制的,可以在经典怀旧服的框架内玩,但是又不至于需要花那么多时间精力去开荒团本,可以轻轻松松打完,在工作之余,生活之余得到娱乐。
小O说
当然,难度过低确实也会让一部分玩家觉得没挑战性,不想玩了。但是对比高难度劝退玩家的数量,这部分觉得太简单而不玩的人数量确实是少很多的。
事实再次证明,副本难度简单的版本,从来都不会崩。
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