老年人越来越爱打游戏,为啥游戏公司却不愿意做“老年人游戏”?
老年人玩家激增,游戏公司为何不专做“老年人游戏”?揭秘:他们早已是RPG、FPS老玩家,未来养老院或将刷副本!点击了解真相。
最近频繁有各种老年人沉迷游戏的新闻,揭示了游戏玩家正在变老,而且速度远比很多人想象得快。

而日本就有分析师提出一个问题:高龄玩家越来越多,为什么游戏公司却几乎没有专门为老年人设计游戏?

这个问题看似合理,但其实漏洞很大,因为所谓到“老年人游戏”,根本不存在。
分析师给出的数据就是发达国家正在进入老龄化社会,退休老人越来越多。
而这一代老人和过去完全不同,他们年轻时经历过电子游戏的黄金时代。
玩过各种游戏,或者说是一路从红白机玩到现在的NS和PlayStation,这意味着未来的老年人本来就是玩家。
很多人看到“老年玩家”这四个字,下意识会想到脑力训练、数独、麻将或者消消乐。
但现实根本不是这样。
日本网友直接吐槽:我爸70岁了还在打FPS,我妈天天玩《宝可梦GO》。
所以那些所谓的老年玩家并不是一个特殊群体,他们只是年龄变大了而已。
喜欢RPG的人退休后还是喜欢RPG。
喜欢赛车的人退休后还是喜欢赛车。
喜欢射击的人退休后照样爆头。
年龄增长,并不会自动改变兴趣爱好。
日本网友最喜欢拿《勇者斗恶龙》举例。
因为这个系列已经存在四十年了,1986年第一部发售的时候。
第一批玩家可能才十几岁,现在很多已经五六十岁了,甚至有人已经退休。

于是网友调侃老年人游戏不是早就有了!《勇者斗恶龙》啊。
这句玩笑其实很点出了一个现实,很多经典IP的核心用户正在老去,甚至连《宝可梦》的初代玩家都快四十岁了。
游戏行业其实早就在服务老玩家,只是他们不愿意承认,因为承认之后会发现一个残酷现实,年轻人可能没那么喜欢这些老IP了。
而要说到老年玩家,《宝可梦GO》这个游戏绝对绕不开。
当年很多人以为这是年轻人的游戏。
结果一年后发现,公园里最活跃的竟然是退休老人。
因为这个游戏满足了老年人最核心的需求。
不收集,不对战,只为了社交和运动。
很多退休老人最怕的不是没钱,而是孤独,而《宝可梦GO》恰好给了他们出门的理由。

慢慢地游戏变成了社交工具,变成了散步工具,甚至变成了生活的一部分。
这也是为什么很多网友认为,未来老年游戏最大的方向是健康化和社交化。
很多人以为电子游戏
是年轻人的专属娱乐。
第一批电子游戏玩家已经开始退休了,再过二十年。
养老院里最常见的娱乐活动,可能就是联机刷副本。
此前就有很多老年电影的梗图!

所谓老年玩家越来越多,其实并不是老人开始玩游戏了,而是玩游戏的那一代人正在慢慢变老。
游戏行业迟早要面对这个现实。
因为未来最有钱、最有时间、消费能力最强的玩家群体之一。
很可能就是退休老人,而当00后走到退休的那一天,今天讨论的这个问题,也许才会真正迎来答案。
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