《最终幻想7:启示》将为重制三部曲画上句号 但衍生故事仍有可能
《最终幻想7:启示》将终结重制三部曲,导演透露未来或推角色衍生故事。新作小游戏变可选,引入FITS职业系统,战斗玩法革新。
在近日举行的夏日游戏节上,《最终幻想7:启示》首次公开预告片。作为继2020年《最终幻想7:重制版》之后的重制三部曲的收官之作,本作将正式为克劳德一行人的冒险故事画上句号。但与此同时,开发团队并未完全关闭在这一世界观下继续拓展其他角色故事的可能性。

在接受GameSpot采访时,《最终幻想7:启示》导演滨口直树明确表示,本作将是《最终幻想7》重制系列的正统结局。但他同时也留有余地地谈到了未来可能推出的角色专属故事。
“就《最终幻想7》重制系列本身而言,《启示》确实是它的完结篇,”滨口直树解释道,“但我们收到了很多来自粉丝的声音,希望探索其他角色或故事支线的剧情。这是一个很有趣的方向。”

不过,目前滨口及其团队尚未正式启动这类项目。“我们最想做的是尽快推出大家期待已久的第三部结局,所以我们将全部精力集中在了《启示》的开发上。”
事实上,滨口直树此前曾在《最终幻想7:重制版》的扩展内容《Intergrade》中尝试过角色支线的叙事方式——该DLC专门围绕尤菲展开,讲述了她最终加入《重生》队伍之前的故事。相比之下,《重生》发售后并未推出类似DLC,原因是团队希望全力推进《启示》的开发进度。随着三部曲的完成,未来若推出聚焦于其他团队成员(如赤红十三、巴雷特、爱丽丝等)的额外章节,无疑是许多玩家乐见的结果。

此外,滨口直树还透露了《启示》中的两项重要机制调整。其一,基于玩家对《重生》中小游戏过多、强制参与的反馈,本作的小游戏将变得更加“可选”,让玩家拥有更多自主权。其二,新引入的FITS系统将为游戏加入类似职业系统的机制,显著改变角色成长路径与战斗方式。
《最终幻想7:启示》是今年夏日游戏节发布会上的重头戏之一,官方预计将在未来一段时间内公布更多发售信息。
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