宝可梦系列优化最差!NS2运行初代游戏兼容性测试
日前,Reddit社区网友@Roli64测试了Switch 2上尚未推出优化补丁的大部分Switch 1游戏,并分享了具体的游戏性能表现。
大致体验汇总(仅使用掌机模式 主要关注画面表现而非帧率):
《宝可梦:走吧! 皮卡丘》
画面表现令人惊喜,色彩鲜艳饱满,在新屏幕上非常出彩。
《宝可梦 明亮珍珠》
表现稍显逊色,分辨率偏低,整体画面略显模糊。
《宝可梦盾》
低分辨率问题较为明显,锯齿感强,分辨率确实需要提升。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》
表现令人失望,30帧上限很明显,画质也偏低。这款游戏应该像《朱/紫》那样获得全面优化。此外,音效也显得有些闷,不确定是否一直如此。
《银河战士 Prime 重制版》
画面尚可,但明显略逊一筹。如果能提升至120帧并提高分辨率,会有显著改善。
《银河战士:生存恐惧》
锯齿感比大多数游戏都强。若能提升分辨率和帧率(最好是120fps),将极大增强流畅度和视觉体验。
《超级马力欧3D全明星》
轻微锯齿问题,提升分辨率可以显著改善画质。
《超级马里奥RPG》
看起来非常好
《超级马力欧兄弟:惊奇》
画面表现良好,若分辨率进一步提升,细节将更加锐利。
《动物森友会》
画面表现出色,超出预期。
《塞尔达传说:御天之剑 HD》
视觉表现稳定,与《动森》相似,没有明显短板。
《大金刚:热带冻结》
本就画面出色,进一步提升分辨率意义不大。
《任天堂明星大乱斗特别版》
整体画面良好,部分锯齿略有出现,但在激烈对战中几乎察觉不到。
《星球大战:旧共和国武士》
画面清晰,几乎运行在1080p,表现非常好。唯一小问题是UI略显模糊。
该玩家总结称,Switch 2对旧游戏的兼容表现超出预期,一些游戏可能以原本的“底座模式分辨率”在掌机模式下运行。不过,即使如此,依然能一眼看出是“Switch 1时代的作品”。表现最差的依然是宝可梦系列,无论是画面还是帧率都落后明显。希望任天堂能继续为旧作提供分辨率和帧率补丁支持——哪怕只是从720p提升到1080p,都能带来巨大的视觉提升。
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