《剑星:血雨》引起争议 被指“性化未成年人”
《剑星:血雨》新女主Evie因幼态设计引发“性化未成年人”争议,总监金亨泰回应:刻意设定娇小身材,强调战斗强悍与城市魅力。近距离战斗系统曝光,开发进度揭秘。
《剑星:血雨》预告片在社交媒体上引起了一定争议。一些用户称韩国开发商Shift Up在新预告中展示的女主角“性化未成年人”。
指责的用户称《剑星:血雨》的新女主Evie看起来只有12-14岁的样子,性化成年女性是一回事,但性化小女孩或者是青少年女孩来迎合恋童癖则完全不可接受。然而,也有很多其他用户发文全力捍卫Shift Up的设计,并认为以上指责完全是夸大其词。

此外,还有用户不满Evie的脸部设计带有强烈的幼龄特征,与作品一贯的性感路线不适应。比如下面这个用户批评称一开始看到预告片还以为主角是一个孩子,因此对这一角色设计非常讨厌。


对此,Shift Up CEO金亨泰在夏季游戏节结束后接受韩媒inven采访时正面回应了女主Evie的设计问题。他解释说Evie是他们刻意设定为身材较矮、外表看起来稍微年轻的角色,但开发团队同时致力于让她在战斗中展现十足的强悍气势与帅气的角色魅力。
金亨泰特别指出,比起角色,城市本身就是《剑星:血雨》的另一位主角。他希望打造一座真实感十足、让人觉得有人在其中生活的城市,融合中国香港、韩国、日本等多个亚洲城市的气质,并将这份魅力放在首次公开的预告中重点呈现。
战斗设计上,金亨泰表示这次将玩家仅靠近身战斗(CQC)通关,同时保留前作的招架与闪避魅力。他认为娇小身材投入高强度近距离格斗本身极具吸引力,为呈现全新面貌,选择了不同的武器路线,但刀等武器仍会在剧情推展出现,玩家的选择幅度也将比前作更宽广。但不会比前作更容易,重点是让操作更直觉,一开始就有简单模式,让不同程度的玩家都能乐在其中。
《剑星:血雨》目前开发约一年,几乎保留前作团队,因技术在开发过程中大幅提升,才能短时间内达到现在完成度。但他强调不会为赶进度而仓促推出。他表示部分核心系统已有相当进展,但剧情与后期关卡设计仍在规划阶段。是因为觉得已达到足以展示给等待中的玩家的程度才公开。

《剑星:血雨》也被指控使用了生成式AI,生成了让人看不懂的中文汉字
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