顽皮狗中国员工点评《归唐》实机:设计交互像美末

2026-06-07 18:01:51 神评论
17173 新闻导语

顽皮狗中国员工点评《归唐》实机:设计交互神似《最后生还者》,潜行与关卡节点高度致敬,近战却更像《崛起:罗马之子》?引发争议的对比解析。

今日,《归唐》官方发布19分钟超长实机演示,还没有看过的朋友可以前往查看>>>

顽皮狗员工@刀稳日移 微博发文谈到了自己对《归唐》实机的看法,他本人表示设计交互方面反而更像《最后生还者》。

“看到很多人说《归唐》像神秘海域,我有点摸不着头脑。。。看完gameplay后,我只觉得在关卡节点设计、场景交互和镜头的设计像TLOU1&2 (有很多几乎是一样的动画哈哈)。前半部分潜行,的确是一样的逻辑,包括伙伴出现的时机和作用等等,但要真的上手才可以知道他们NPC的AI程度在哪里。

更多的面对面战斗部分,让我想到《刺客信条》,以及这个久远的《崛起罗马之子》。我知道很多人看到这种电影化的qte会让想到TLOU,但我感觉这都只是表面上画面质感有类似之处。如果从设计角度想,TLOU有很大一部分是基于枪战,而近战melee远没有这个展示里这么多的层次,要去类比,它更像《崛起》里那种野蛮+沉重的互砍理念。”

【来源:游民星空】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于归唐,顽皮狗,最后生还者,神秘海域,刺客信条,崛起罗马之子,实机演示,设计交互,潜行,战斗的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷