《C罗斯的尿》版本更新 - 8.2.2.0 - 新增新手教程与技能系统优化
《C罗斯的尿》8.2.2.0版本更新:新增新手教程书,技能精通效果一目了然,状态系统大幅优化!掌握新图标,升级更轻松,立即体验全新变化。
在过去的几天里,我针对技能、武器和防具在玩家界面中的显示方式进行了一系列大幅调整。昨晚,我制作了一本游戏内教程书,用于解释这些变动。简单来说,这本书涵盖了本周引入的绝大多数新图标,包括如何识别多段打击、抗性和状态施加。最显著的变化是,武器施加状态的百分比几率说明已被移除,取而代之的是一个表示“可施加该状态”的图标。未来我可能会在 Steam 上发布一份详尽指南,说明每件武器和防具的具体属性提升,但目前还无法保证。我做出此更改是因为我觉得之前的改动导致一些重要信息被遗漏,或者在激烈的战斗中变得难以阅读。
为了填补因上述改动而精简的文本,大多数技能现在会显示其精通效果 (Mastery Effects)。如果你还没注意到,所谓“精通”是指当你使用某项技能达到一定次数后,它会升级,从而改变其一些关键细节,例如 TP/MP 消耗量或造成的伤害/治疗量。在发布此插件之前,我没有进行太多的内部测试,所以我不知道固定数值与百分比伤害/治疗的叠加效果如何,但无论如何,它们现在都会显示在提示框中。显示格式如下:
精通:每级 +10 & 25% 伤害 & -10 MP & +2 TP 消耗。
显示顺序依次为:伤害数值、伤害百分比、MP、TP 以及冷却时间(若有空间)。如果数值为 0,则不会显示在提示框中。需要记住的是,当你升级一项能减少冷却时间的技能时,提示框不会动态更新来反映当前等级。另外非常重要的一点是:如果你使用的是我上次更改精通效果之前的旧存档,这些效果仅在后续升级时才会生效。例如,如果某技能之前每级增加 200 伤害,现在改为每级增加 500 伤害,而你之前的技能等级为 1 级,那么你将保留之前的 200 增幅,但之后每次升级都将获得 500 增幅。
在此次更新中,所有编号至万圣节 (#1100) 的玩家技能均已适配本周引入的全新灼烧、中毒、流血、削弱及其他状态效果。
这篇公告中最重要的一点是:敌人、职业、物品和角色 (Actors) 尚未更新。那些在普通攻击中带有第一代中毒、灼烧、削弱或流血效果的敌人将继续施加旧版状态。所有第一代状态仍可通过对应的第二代状态覆盖,或通过之前能清除它们的技能(Stitch, Remedy, Regeneration I 等)进行清除。但相关的物品尚未更新,这部分内容将在 8.2.2.1 版本中实装。
8.2.2.0- 在 Ruby 的家/研究所添加了一本教程书。该物品可随身携带以便随时阅读。书中概述了能力、物品、武器和防具的大部分重要功能。
- 更改了攻击增益、魔法增益、护盾增益、心智增益、速度增益、幸运增益、元素增益,以及对应的减益和驱散效果的图标、说明及相关状态图标数据。
- Poisonfear 现在正确地增加了 10% 的中毒 I-V 施加概率,并在再次施加时延长持续回合而非重置。在此之前,Poisonfear 错误地赋予了 90% 的抗性,而非 10% 的弱点(数据库中为 x10% 而非 x110%)。
- Psycho Shield 护盾值从 500 提升至 2000,现在同时施加 Barrier I。
- 所有编号至 #1099 的技能已更新至新系统。万圣节和 Memoria 暂不更改。技能现在会在提示框空间足够时显示其精通效果。若技能有额外空间但未提及精通,则表示其最高精通等级为 0,即无法升级。
本次更新开启了玩家反馈通道——可能存在我遗漏、标注错误或单纯弄错的地方。如果你认为遇到了功能异常的提示框或效果,请提供尽可能详细的信息,并在 Steam 论坛告知我。我将在后续更新中包含相应的修复。请记住,第一代套装的防具和武器(上周之前的所有装备)不会施加或防御本周新增的状态(如中毒等)。


