《Discounty : 打骨折超市日记》版本更新 - 1.2.0 - 最终章与小镇重建
《Discounty:打骨折超市日记》1.2.0版上线!最终章与小镇重建开启,解锁3个全新结局,结识3位新角色,收集资源修复建筑,商店新增随机事件与发明,数百条趣味对话等你体验!
最终章:故事将在分歧的最终章中继续,包含3个全新的结局。
资源收集:在镇上收集资源,并在 BloRSt 回收成建筑材料。
小镇重建:修复并建造镇上的各种建筑。
新角色:在全新的章节中结识3位新角色。
发明创造:在 Jürgen 的旧棚子里为你的商店制作新装置。
商店事件:商店游戏环节现在会触发随机事件。
新增成就
新主线任务:添加了新的主线任务链,包含众多独特的任务和挑战,选择将影响最终走向三个不同结局中的一个。
新贸易协议:作为第4章主线任务的一部分,你将负责与镇上的新角色达成贸易协议。
为所有 Blomkest 居民增加了数百条新的趣味对话,在第4章期间触发,他们会根据你的决定做出反应,为每次游玩提供独特的互动。
降低了地下室升级的购买成本,并将该任务链整合进全新的最终章中。
添加了3位出现在第4章的新角色,每位角色都提供一个(或两个!)贸易协议。
添加了两个简短的通关后“挑战”任务链,以获取终极超市科技。
为 Blomkest 集市 添加了额外的对话,以平滑过渡到新章节。
商品选择:你现在可以通过电脑上的 Rewards 应用程序选择想要在商店出售的商品。你甚至可以通过与各供应商交谈来决定不销售贸易协议商品。
订单履行系统:这项发明让你在营业日履行在线订单以赚取额外现金。
自助结账:这项发明允许顾客自行结账。
总共添加了8项发明,可以以多种方式影响商店玩法。
添加了7个在营业期间随机触发的商店事件。
为奖励商店添加了新的可解锁升级。
现在可以从 Ted 那里购买舒缓茶样品,这能减少顾客的耐心流失。
咖啡机现在可以在顾客单次光顾时多次生效。
咖啡(商品)现在归入饮料类别。
在商店电脑上添加了额外的每日挑战。
将默认的顾客同时在线上限从5人降低至4人。可以通过在镇上建造广告牌来增加此上限。
添加了14个可在 Blomkest 各处购买的重建项目。
添加了3种可以在世界各地找到的资源,并可在 Ted 的商店回收成建筑材料。
可以直接从 Ted 那里购买材料。
修复了 NPC 日程安排中的众多问题。
修复了众多的拼写错误和不一致之处。
为之前的许多对话和过场动画添加了 NPC 表情。
重写了海报描述,以明确其影响的是生成率,而非顾客数量。
重写或澄清了某些任务目标和 UI 元素中的文本。


