《天下3》新赛季7月启幕,养成提速、经典元魂珠回归,更多爆料抢先看!新引擎限量测试等你报名!

2025-06-07 16:39:09 神评论

一晃又到了6月6日这个特殊的日子,无论是对天下,还是对各位少侠而言,今天都有着极为重要的意义。

十七年前的今天,《天下贰》开启了不限号不删档测试,无数少侠也在这一天开启了自己的大荒奇遇。

此后,我们一同见证着、同历了这片土地上大大小小的故事,邂逅了性格各异的NPC们,也和来自五湖四海、本不会有交集的人,结下了不解之缘。

也许到现在,提起那些经典台词、剧情片段,还让你心绪万千;回想起初入大荒时的见闻、和小伙伴一起经历的趣事,你还能津津乐道地分享几天几夜;看着曾经留下的旧照片,还会不由得会心一笑……

十七载春秋流转,天下有幸在各位少侠的陪伴下,迎来了又一个生日,也期待着能陪少侠们继续走下去,迎接未来更多、更远的日子。

值此良辰,天下十七周年特别征集活动【拾忆山海】也在持续进行中。我们诚邀少侠打开你的「时光宝匣」,找找那些逐渐褪色的大荒记忆。

即日起,只要少侠向我们投稿你的大荒记忆,被采纳后即可获得【100-1000军饷】以及【实体周边】奖励!我们还将定期精选出部分情真意切的分享,为少侠发放一定的现金奖励!

欢迎少侠踊跃投稿!投稿内容形式不限,无论是你当年的游戏截图/视频、那些你印象深刻的老周边相片、你与天下的往事……只要是你与天下的回忆,都可以!

①在本篇推送文末【写留言】处分享

②投稿至官方邮箱

tx3_xiaotiantian@163.com

③微博带话题#拾忆山海#发布微博并@天下3

④抖音带话题#拾忆山海发布视频并@天下3

在天下的第十七个生日,我们也为各位少侠准备了一份特别的礼物——十七周年仙侠主题外观【水月圣灵】,今日上线签到即可直接带走。

漫漫十七载,天下始终与各位少侠携手同行,广开言路吸纳大家的意见,凝聚集体的智慧,建设更美好的大荒。

“开天计划”新引擎的第二次测试即将开启,本次我们计划邀请一批进行为期2周的测试体验,感兴趣的少侠可以点击文末【阅读原文】前往填写哦!

今年,我们增设了每周四的大荒KFZ周报,以抖音直播的形式向大家汇报最新动向,同时答复从不同渠道收到的反馈。

一连四周的“KFZ零距离”计划虽然已落幕,但本周仍有直播为大家带来赛季服的新赛季规划,事不宜迟,赶快下滑看看吧!

赛季服第二赛季规划

休赛优化蓄力,全新征程7月启幕!

第一赛季末,我们在赛季服【定山河】中开放了全服公投,62.1%的少侠支持休赛期结束后开启新赛季,第二赛季将在7月开启~

少侠:为何将6月设置为休赛期?

策划:我们关注到许多少侠反馈连续激战太累、兼顾老服和赛季服太肝,结合线下交流会与赛季复盘,发现玩法机制仍有许多问题和优化空间。少侠们休养生息的同时,也让开发团队全力投入到已有问题的攻坚,争取为少侠奉上体验更好的第二赛季!

同时再次提醒各位少侠的是,目前赛季服【定山河】暂时无法创建新角色,具体的开放创建时间可以留意后续公告哦。

【追齐进度】

全民同阶·快意争锋

激情打架是赛季服最大的特色,我们也希望来到这里的少侠,将时间用在关键之处,而非琐碎漫长的养成之中。

届时,新建角色养成周期进一步压缩,新玩家可低成本直追主流战力。力求整体养成处于同一强度区间,保障大规模团战的公平性!

【老带新】

薪火相传·共绘山河

除了压缩养成周期,助力新建角色快速成长以外,我们还为新手建号初期增设了养成加速特权,更快融入热血战局。

老玩家引领新人可得丰厚奖励,进一步提升新人存在感~

【幻化开赛】

元魂珠归位·情怀重燃

赛季初延续以幻化元魂珠为核心的对抗,渐进式过渡至人型混战。喜气洋洋、马王爷等经典幻化珠重塑返场,再现天下经典特色!

【全新赛制】

规则再造·战局新生

趁着休赛期这段时间,我们会结合收到的反馈,深度优化“双神之战”玩法:

①改良城战玩法,终结坐牢体验;

②重构势力积分权重,解决休闲势力占位痛点;

③新增GVG动态平衡机制,每场战斗皆撼动全局!

【福利到位】

惊喜满载·跨服传承

未来的新赛季,依然回有可带回老服的福利,并新增惊喜福利内容,让每一位前来参与的少侠,都能玩得尽兴、满载而归~

与此同时,配套体验也会有所改善——我们优化迭代绑定功能,提升便利性。

近期各渠道搜集问题的集中答疑

_圆圆伍_:副本机制建议添加锁血,防止无脑刷本的情况。

尘尘:感谢少侠的反馈,低难度副本目前已有类似机制,后续优化会加入单次伤害阈值,减少速刷秒杀的情况~

微胖妙不可言:现在的副本还不如以前3的那种,那是真有压力,现在的副本打一两次知道机制就是卡数值了?

尘尘:轮回副本的难度不会在数值上卡住玩家,此次云麓本在机制上会给少侠们不少的压力,需要少侠全队紧密配合,不会出现一位少侠带动全队通关的情况。以后的副本难度也会参考云麓本和太虚本,让整体难度介于两者之间~

燃燃爸爸:戮力什么时候开马灵化

尘尘:戮力的马灵化在排期中啦,少侠可以期待一下~

球指导:天机变猴子,释放觉醒技能,伤害可以秒人

尘尘:天机觉醒技能本身会造成伤害叠加的问题已经在6月3日热更解决了。但玩家在使用觉醒技能后幻化猴子,仍然会造成输出比未幻化时更高的原因是,角色施放的脱离本体的持续伤害性技能(如天机的觉醒技能、云麓的水狂、翎羽的陷阱),在结算伤害的时候会使用角色最新属性,如果当前是幻化形态,就会使用幻化的属性。从逻辑上讲幻化时这些技能本身就不应该存在,6月5日下午热更进行了优化:在角色幻化元魂珠时,上述类型的技能将被自动清除~

雨落星离:服务器:定乾坤,经验转化-普通转化报错bug:元宝不足请前往充值

尘尘:感谢少侠的反馈,6月4日11点左右已修复该bug~

官方指定西皮:尺寸和光效形状怎么就看不出来呢?拉对比图的时候我都尽量让最近拍的人物拉的比以前大点,免得说近大远小的问题。

最后一个一代太初我没有对比图了,看翅膀数据纹路分很低,当时的满尺寸纹路再高点的看上去只会比我这个更大

尘尘:根据少侠的对比图,能看出来是缺少特效~可以调整两个设置:

1、个人设置->不要勾选 特效性能优化;

2、系统设置->特效级别提高

撞南墙高手:对比万物有灵黄色粉色,很明显差了一大圈,这还有什么狡辩的余地吗?

尘尘:这边查询到您设置了缩放,两个翅膀的缩放系数不一样,可以去衣柜调整下翅膀缩放数值看看,粉色有0.85缩放,金色是1,少侠可以切换翅膀,点击缩放调整为1~

有关翅膀变小的问题,我们还在持续全力调查中,少侠们可以在大神给我们提供截图对比和账号信息反馈,我们会继续调查,保障少侠资产!

【来源:公众号】
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关于天下3,新赛季,元魂珠的新闻
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