0

游戏圈和高考竞争有的一比,那些一战成名的游戏背后承受多少失败!

2018-06-07 16:06:46 神评论

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

十多年前的今天,正经小弟和广大学子一样坐在考场里,心里坎坷又激动。

高考是个战场,十多年的寒窗苦读就是为了这一战,平日里的学霸因为过度紧张发挥失常,而默默无闻的同学也可能因发挥超常而一战成名。

游戏圈也是如此,名声赫赫的大公司也不一定每次都能做出惊艳的游戏,而一些默默无闻的小公司、小团队也有可能找到契机,一战成名!

10.jpg

当年无人问津,换个战场就突然火了

在1998年韩国一家公司制作了一款名为《Legend of Mir》武侠类型的网游,但是不论是画质还是玩法都被同时期的Ncsoft的《天堂》吊打,所以在线人数少的可怜只能勉强苟活着。

2.jpg

2年后这家公司不甘心失败打算***,希望单车变摩托,于是打造了《Legend of Mir2》。这个2代虽然画面比一代进步了很多,但并不算出众只能勉强算是及格,所以依旧人气惨淡。

后来这款游戏因为比较便宜,于是被中国一家代理商看中引进了国内。代理商引进后去掉了2代这个数字,同时起了一个中文名字——《传奇》!

3.jpg

游戏一出立刻称霸天下,当时国内约92%的网络用户都玩过传奇。换个战场后,传奇一战成名,游戏让韩国开发公司Actoz Soft和代理商盛大都成为了网游巨头,陈天桥也因传奇而顶上中国首富。

4.jpg

2个人一款游戏救活整个VR行业

前两年VR无疑是最火的产业,当时许多游戏公司都在制作VR游戏,但没想到VR一转眼就无人问津了,反而是传统的PC游戏凭借吃鸡火游戏焕发新生。

斯洛伐克一家名为“Hyperbolic Magnetism”(HM)的工作室只有扬和弗拉基米尔两个人,HM工作室此前曾推出过《Lums》这款游戏,结果被玩家吐槽抄袭《愤怒的小鸟》,另外一款名为《Chameleon Run》的游戏连只有500万人口的斯洛伐克都没能征服,所以基本上HM工作室可以算是无名小卒了。

7.jpg

今年他们捣鼓出了一款音乐VR游戏《Beat Saber》,游戏一出就火爆网络,引起全球VR玩家一阵狂欢。

6.gif

《Beat Saber》这款音乐游戏让HM工作室一战成名,一个月卖出十万份(这对VR游戏来说就是白金销量了)成为VR游戏的销量冠军,同时也给原本就快挂掉的VR行业打了一针混合了鸡血的肾上腺激素。

不过这游戏火归火,但小弟不会买这游戏,小弟可不是缺那几毛钱的人,我缺的是买VR的钱……

在中国知名度超魔兽,但却没赚到钱

说起PopCap这个名字,可能很多人都不太清楚是个什么家伙,但是说到《植物大战僵尸》大家就很熟悉了,这款游戏就是PopCap一战成名的作品。

此前PopCap也制作过不少游戏,如《宝石迷阵》和《祖玛》,这两款游戏虽然受欢迎却只限于休闲游戏圈,没达到火爆到人尽皆知的程度。

8.jpg

直到PopCap的《植物大战僵尸》出现,可爱的画面,简单有趣的玩法立刻就让全球玩家沉迷种菜打僵尸,游戏火爆的同时也让玩家记住了PopCap的名字。

9.jpg

当年根据美国科技网站的调查,当时《植物大战僵尸》的在国内的知名度超过了《魔兽世界》,排名仅次于索尼的PS,位居第二。

但是因为大家都知道的原因……《植物大战僵尸》在国内并没给PopCap赚到什么钱。

Steam平台98%好评,苹果公司面向40个国家推荐

11bit是一家位于波兰的游戏公司,这些年制作过不少小游戏,这些作品虽然质量不错,如《异形防御者》、《异形2》等,但并没给玩家留下什么深刻的印象。直到2014年11bit最新一作《这是我的战争》的出现,游戏对人性的考验考验和刻骨铭心的反战的精神让它从众多游戏中脱颖而出,成为年度黑马。

11.jpg

《这是我的战争》上架Steam平台好评率98%,手游版受到苹果的垂青,面向40个国家进行了推荐,这让《这是我的战争》红遍全球,11bit也一战成名成为了一家全球知名的游戏公司。

12.jpg

小弟有话说:有些游戏公司两耳不闻窗外事,结果游戏做着做着不小心就火了,有些游戏公司天天高调宣传,结果一不小心就砸了……所以广告做的好,不如游戏做的好。

5.jpg

那么问题来了:有哪些不出名的游戏让你觉得特别好玩?

【编辑:小木】